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楼主: blackll7
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[多平台] ☞冷门楼☜小众游戏推赏评鉴楼《现百款》高仿世界树

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楼主
发表于 2022-5-28 22:00 | 显示全部楼层
Siralim Ultimate出手游版后就一直犹豫要不要搞个手机版刷。
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2#
发表于 2022-5-29 22:58 | 显示全部楼层
本帖最后由 Tring 于 2022-5-29 23:02 编辑

三妖精那个居然是自动战斗类的游戏?
不错,吃安利了。

以前就挺喜欢一个棒子做的仿FFT的自动战斗手游,但是深度不咋样,后期完全就是纯挂机游戏。
一直想找个上位替代版。

顺便,那个はぢきせ,虽然名字一点印象都没有,但是看到那些社团名就突然想起来了,这玩意我还真玩过……
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3#
发表于 2022-5-30 22:17 | 显示全部楼层
LZ觉得RM游戏深度天花板是啥?
算上用各种奇怪插件的。
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4#
发表于 2022-5-31 22:13 | 显示全部楼层
blackll7 发表于 2022-5-31 21:25
顺便问一句,坛友们有没有什么好玩的,可以单手操作的策略游戏可以推荐? ...

策略游戏这个概念有点模糊,就我理解的,反正没反应速度要求的都算的话。

手游,IOS,不挑画面的话。
认准Michael Broug,我个人最推崇的一个独立游戏作者,没有之一。
这人的游戏没有一款让人失望的,也都能单手玩。
个人推荐度顺序:
Cinco paus > Imbroglio > 868 > P1
额外再推个hoplite,不是这作者的,但是非常好玩的单子战棋游戏,可以说是陷阵之志这类地形杀游戏的鼻祖。

steam有的话,我挺喜欢AP Thomson这作者。
begliched和fortune-499都很有味道。
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5#
发表于 2022-6-1 20:40 | 显示全部楼层
icue 发表于 2022-6-1 13:51
补充一个 Voidspire Tactics,过于冷门以至于没看到过关于它的中文讨论
探索感极强,到处走,逛来逛去会发 ...

这家的游戏我一直没搞清楚,每一部之间到底是连续的,有关联的,还是毫无关系的?
系统看起来都是差不多的。
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6#
发表于 2022-6-1 20:42 | 显示全部楼层
Ferelasong 发表于 2022-6-1 12:59
我觉得随时洗点某些角度来说不算好的设定,
一方面玩家会功利地选择最佳加点,导致通关流程套路化
另一方面 ...

我觉得随时洗点可能导致的最大问题,有的游戏里也确实发生了,
就是需要用什么技能就点什么技能,随用随点,不用的时候就都洗掉,直接把天赋树搞成了扁平线性。
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7#
发表于 2022-6-1 23:23 | 显示全部楼层
blackll7 发表于 2022-5-31 21:25
顺便问一句,坛友们有没有什么好玩的,可以单手操作的策略游戏可以推荐? ...

对了,又想起来一家值得推荐的,而且这家几乎都可以稳稳的算策略游戏。
Brain Good Games
这家的主要特点是桌游风格,但是电子化元素又用的非常好。
Militia 1和2都是策略性拉满的棋类游戏。
SOLAR SETTLERS是个融合了4X和卡牌工放桌游,又做了很多浓缩简化的精品。
MINOS STRATEGOS的话虽然用了不少挺时髦的桌游机制,但是玩起来感觉不如Militia系列好玩,但总的来说也还行。
这家游戏都有个挺微妙的难度等级机制,使得难度曲线控制的挺顺滑。
个人最推荐SOLAR SETTLERS和Militia 2。
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8#
发表于 2022-6-11 13:49 | 显示全部楼层
看了下LZ的SLG预告,我自认为不算很喜欢战棋游戏,结果居然都玩过了其中8成……
说来那家4V厂的居然能占2个(1个半?)位置?我个人是挺不喜欢这家的,玩起来都有点不得劲。
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9#
发表于 2022-6-14 17:16 | 显示全部楼层
本帖最后由 Tring 于 2022-6-14 17:18 编辑
blackll7 发表于 2022-6-13 15:48
因为非回合制的的小众游戏一般学习成本太高或者制作太糙,不至于推荐给你们,比如ghost9soild。 ...

说来,Hekatoncheir正式版最后到底出了没?还是已经彻底坑了?

另外,我觉得Hacker9其实门槛不算很高,作为系列入门还不错。
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10#
发表于 2022-6-26 00:02 | 显示全部楼层
夏促搞了帖子里提到的3妖精和tactical chronicle。
结果3妖精玩得超上头,tactical chronicle的那个退休设定感觉有点不适应反而没怎么玩。
说来STEAM上的tactical chronicle是只有英文版的,上作者官网上看了下,原来日文版是免费的,就当买个英文支持下作者好了。
不过日英两版存档完全共通,只有角色的姓名不同,感觉挺好。

另外买了个Infinite Adventures。
鬼佬的日系DRPG。虽然是巫术系,但是其实更像世界树那种新式巫术系。
画风有点一言难尽,但是此外日式味还挺浓。
英文配音意外的挺好,就是一堆生词看着挺头大,我TM甚至连职业名称都认不全……
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11#
发表于 2022-6-28 17:35 | 显示全部楼层
ShawElA 发表于 2022-6-28 11:40
既然转型了我也推荐一个卡城之夜(Card City Nights)吧。
这游戏出了两代,共同点是给卡牌引入了八个方向的 ...

这玩意1代还是个噱头搞笑游戏,
2代倒是真的棒,系统可玩性比1代高得多,剧情也更有趣。
最终BOSS战也是演出拉满。

不过还是有个RPG老问题:最后一个卡包只有刷最终BOSS穿机版才出,
我都能刷最终BOSS穿机形态了,还要新卡包干嘛?打隐藏古神也用不上新包的卡。
什么?PVP?谁想玩PVP啊。
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12#
发表于 2022-6-29 14:53 | 显示全部楼层
本帖最后由 Tring 于 2022-6-29 14:56 编辑
ShawElA 发表于 2022-6-29 08:50
我倒觉得PVP是一个很好的尝试,毕竟这游戏AI蠢得感天动地。
能看出作者有认真设计卡组,可惜在AI ...

其实还是有的NPC很难打的,
我当时被四天王的小马将军卡得差点弃坑。
他那种自己不发展,专心不让对方发展的友谊卡组,给电脑玩就很厉(e)害(xin)。
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13#
发表于 2022-7-2 00:17 | 显示全部楼层
本帖最后由 Tring 于 2022-7-2 01:37 编辑
tangyi 发表于 2022-7-1 23:39
爬楼看到有人提到Wizardry,推荐两个有点年头的Wiz+Rogue+CRPG:Under World及其精神续作東京ローグ

我看了下这个东京肉鸽,里面的数据是用dxa打包的。
那个打包工具是开源免费的(大概),
https://dxlib.xsrv.jp/dxdload.html
这里可以下载。
下载VC或者GCC版,然后在DxLib_GCC\Tool\DXArchive下就可以看到解包工具DxaDecode。
游戏的包没有加密,直接运行
DxaDecode data.dxa
即可解包。
工具是shift-jis的,所以提示可能是乱码,不在意的话就不用管,能成功解包就成。
解开的文件都是很简单的csv格式:


直接修改,修改完了后再用DxaEncode给打包回去,应该就可以直接用了。
其实不打包,把解包的data文件夹放在原本data.dxa处也可以直接使用。

修改测试效果:




这种应该算是汉化起来最容易的一类了,不知道层主还有没有兴趣汉化?


===
补充一下:
还有一部分文本在exe文件里。

这种改起来稍微麻烦点,但也不会太麻烦。

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14#
发表于 2022-7-2 04:37 | 显示全部楼层
本帖最后由 Tring 于 2022-7-2 04:50 编辑

接LS。
发现编译进exe里的文本还有点多,所以就写了个汉化用脚本:
https://gist.github.com/BSoD1234 ... 287a3ec0ab7ab9aa25d

测试效果:



脚本会自动把编码调成GBK,所以修改后不用再挂转码。
这样DATA里的CSV文件也可以直接用GBK来编辑。

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15#
发表于 2022-8-19 18:34 | 显示全部楼层
什么?那个新出的看着就像用脚做平衡的二次元爬塔,居然有9分推荐?
那还是加个愿望单好了。
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16#
发表于 2023-1-15 00:50 | 显示全部楼层
最近终于搞了手机版的siralim ultimate,
然后这玩意治好了我的电子早泄。
已经好久没有过游戏能一口气刷到了40多个小时还势头不减了,估计能成我这些年第一个破百小时的游戏。

这游戏要说,真就是个无脑爽游。几乎涵盖了所有可以不带脑子爽的要素。
除了闲下来配BD的时候外,多想一下都是浪费时间,不如立即刷起。

我曾经一直在思考,如今厕纸这么风靡,如果游戏界有厕纸会是什么样的?
然后这游戏给了我完美的答案。
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17#
发表于 2023-1-15 01:15 | 显示全部楼层
blackll7 发表于 2023-1-15 00:56
40小时还解锁多少系统呢,第一轮到通关其实难度还好能一路推,第二轮开始很多关底boss机制就很绕 ...

我现在算是割草期,无脑RUA到了130多层,包括nether boss在内没有能活过我开始动的。
感觉剧情BOSS还有点机制克制,在目前这个又没剧情了又还没开神门的阶段,就刷得特无脑。
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18#
发表于 2023-1-16 14:28 | 显示全部楼层
本帖最后由 Tring 于 2023-1-16 14:31 编辑

说来,siralim虽然我觉得整个是个爽游,但是竞技场轮抽还真有点意思。
昨天为了做bingo任务很上头的打了一晚上轮抽,
发现这个轮抽玩起来真的有点东西。
正常模式几乎从来不看敌人状态的,打轮抽要把把扫一遍属性特性。
而且因为不太可能整出天胡BD,打起来的操作细节就很多。

一看轮抽都还有一排不同赛制没玩,就觉得这游戏真的是内容基本不可能玩完。
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