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楼主: 石狮鬼
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[PC] 安利DBG+自走棋《弈仙牌》(24.1.22转免费+移动端)

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楼主
发表于 2022-6-3 20:07 | 显示全部楼层 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 石狮鬼 于 2023-12-29 16:14 编辑

12.29更新:2024.1.22转免费,同时登陆移动端!
【再来一局!《弈仙牌》正式版定档1月22日上线】 https://www.bilibili.com/video/B ... 219818cc3a14b754f2f


现在steam入正可以白嫖转免费补偿(花的钱返代币+给一堆额外东西)


----------------------------------------------下面是原贴内容---------------------------------------------------

steam界面

目前处在demo测试期,无收费项目,前四天发的奖励代币就能买完所有的人物+副职业
本来也是想着试玩一下不亏就开始玩的,没想到越玩越好玩停不下来了
今天猛肝了一会儿,打上了天梯2000分,拿到了测试阶段的卡背奖励,后面3000分的奖励就随缘了,有点肝不动

跟《杀戮尖塔》《月圆之夜》这些的最主要区别是,大家组完卡之后不是挑战单机怪物,而是按照自走棋的分配模式捉对厮杀,直到最后一人吃鸡。


组牌界面大概是这样的

牌组构筑方面,从开局只能放三张开始,最后你的牌组要由8张牌组成,进战斗之后双方一回合轮流打出一张牌(除非不满足出牌条件比如不够灵力——灵力类似炉石的水晶,有的牌加灵力有的牌用灵力),打完之后从第一张牌再打。
所有人的牌都是每回合各自从一个大牌池里抽取,牌池由你选择人物所在的门派牌池和游戏第一回合结束后提供的副职业牌池里选择。目前有2个门派,3个副职业,5个人物。
此外还有低概率获取的奇遇、法宝、灵兽之类的牌,增大了游戏变数(但是由于每张这种稀有牌都只能应用于某种特定构筑,所以都不怎么破坏平衡,别人胡了就胡了呗)
不同的人物会提供不同的升本天赋,随着类似自走棋里本数的境界的提升(就练气元婴那些),能提供多种多样的特殊能力。同时升本也能解锁从牌池里抽取高本牌的能力,和提升抽高本牌的概率。
除了初始能力外,每次升本可以最多4选1天赋,有门派通用和个人专属天赋。很多个人天赋强度都比较高,比如我上面玩的这个仙女,5本(化神期)个人天赋是避免抽出/换到1本牌,后期刷牌优势非常巨大。

卡牌资源获取方面,除了升本天赋外,每回合能抽3张牌和获得3次换牌机会。不用的牌可以卖掉换取左上方的修为(理解为升本经验就好,修为高的人还会在战斗中先出牌),换牌机会可以攒着到高本刷高级牌。
卡牌合成方面,都是2张合一张高级牌,一共3个等级,类似自走棋最高3星。对很多高本牌来说,数值加强不如能力本身,很多高本牌都是不合成的。
自走棋规则方面,连数据都跟刀塔自走棋非常相似,都是100血,5本,掉血模式也类似自走棋后面越来越痛,不过没有连胜连败奖励。


下午我打出锁血吃鸡的一把决赛构筑对比,游戏的反查功能也很完备


核心的组牌套路方面:
目前的两个门派是用剑的云灵剑宗,和类似道士的七星阁,还有一个没更新的五行道盟应该是使用元素法术的法师
云剑这个门派有以下套路:
云剑(在打出“云剑”词条的牌前打出了同一词条的牌就能获得额外效果,通过卡牌联动快速倾泻手牌造成伤害,前期就能杀人,后期也算中庸)
狂剑(每打出过一张“狂剑”就会让所有其他“狂剑”牌获得buff,核心牌本数不高,低本快速启动的套路,但因为牌池中总张数少,不太吃香)
灵剑(使用一些牌积攒资源灵力,一些牌使用灵力造成巨大伤害的套路,后期通过核心牌,能攒满灵力后一张牌秒人)
剑意(积攒一次性buff“剑意”,并通过多段伤害让buff收益最大化的套路,也是单卡秒人的套路)

七星阁的套路:
卦象+星位(通过消耗buff“卦象”,可使某些概率牌必然roll到最优结果;星位则是牌组的第三和第七个位置,某些牌在星位上获得额外效果,还有些牌能buff星位上的牌。通过两张核心牌“天元心法”“星轨推衍”,可以结合两个套路,打出多段输出或对敌人造成干扰,如跳过对面出牌,使对面输出降低60%等)
加血流(通过核心牌“枯木逢春”,根据单局比赛中恢复的生命值造成伤害,通过多回合加血和血上限后,能打出暴力输出,还能克制一牌秒人的流派)
内伤流(通过积攒不受防御影响,每回合开始时结算的伤害“内伤”,慢慢输出敌人的套路。通过提前触发内伤的“杯弓蛇影”能**加速输出效率)

副职业有一次性使用或者在回合外卖掉时提供加成的“炼丹”,与灵力相关或者提供buff的“符咒”,以及注重回合内干扰敌方的“琴师”。
主副职业搭配使得组牌套路相当多样。比如七星阁搭配琴师可以组成“毒琴”“血琴”等套路,剑宗方面灵剑流配合符咒快速启动,云剑流配合炼丹打全期压制都是常见的吃鸡套路。
除了凑牌组,同一个牌组不同的放牌顺序也会决定胜负,由于每个人只能看到上个回合其他人的牌组情况,可以手牌藏控制牌阴人,或者调整出牌顺序提前启动,或挡下对面的致命输出,到后期也是操作感拉满的。

平衡性方面,一般认为后期套路多样的七星阁女角色谭舒雁是定义环境的人物,而剑宗的龙女龙瑶由于能前期有效压制血量,后期有保命和过牌天赋,也是常见角色。
剑宗其他两个人登场率也不低,只有七星阁的男角色(我都忘了叫啥了)由于个人天赋限制玩法,出场率不太行。

官方也在积极收集和修改平衡性问题,这让我还挺有信心的

总而言之就是,作为一款免费的PVP打牌游戏,《弈仙牌》已经让我体会到当初坐在桌游店跟兄弟们一起打DBG《暗杀神》或者干脆去牌店搓游戏王时类似的快乐了(当然我还是会选择优先去清MD日常的)
非常推荐喜欢卡游的大家去玩一下

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2#
 楼主| 发表于 2022-6-3 22:20 | 显示全部楼层
77is77 发表于 2022-6-3 21:59
这不是坛友公司做的吗

哪个坛友啊 我怎么没注意
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3#
 楼主| 发表于 2022-6-4 00:06 来自手机 | 显示全部楼层

自走棋当然是pvp了,决赛圈调牌还是很烧脑的

—— 来自 vivo V1824A, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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4#
 楼主| 发表于 2022-6-4 23:11 来自手机 | 显示全部楼层
晚上炸了会儿服,修好了还白送3600,现在我的灵石已经大量溢出力
相对的,天梯在2000分左右反复摩擦,现在琴副职摆烂大家都会对策了,好难高血进化神开洗

—— 来自 vivo V1824A, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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5#
 楼主| 发表于 2022-6-8 11:03 | 显示全部楼层
更新了更新了,秘境就是经典的单机DBG
每把进去战斗之前还能看对面牌,真打不过还可以-6命元直接润,真是太简单了
随着难度上升对面的卡牌等级和血量什么的都会升,长线卡组/otk都很有优势啊
先通了一把最低难度,前期卖卖血,后期boss强度还不如PVP对手的强度,赢了送的额外换牌机会又导致成型容易,低难度简直脑死过关

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6#
 楼主| 发表于 2022-6-11 00:09 来自手机 | 显示全部楼层
周愚 发表于 2022-6-10 20:37
秘境这几个针对性boss真是谁碰谁知道 感觉目前的秘境体验和pvp还是差异不大,但作为一个熟悉和练习 ...

我超,周愚劳斯!
感觉现在秘境这个模式一个是敌方强度方差过大,一个是道中随机事件没啥意思。拿最赚的奇遇牌事件说,本来这些秘术法宝灵宠牌啥的必须通过换牌获得就已经多一层随机性了,这些事件本身还不能稳拿这牌,跳个崖卖血下去啥也没,就离谱真实赌狗游戏了属于是

—— 来自 vivo V1824A, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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7#
 楼主| 发表于 2022-7-1 17:52 来自手机 | 显示全部楼层
猪场全新升级是吧,呕了

—— 来自 vivo V1824A, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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8#
 楼主| 发表于 2023-12-4 17:46 | 显示全部楼层

知错能改善莫大焉 运营是真的良心
但是游戏是真的不火

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9#
 楼主| 发表于 2023-12-29 16:15 | 显示全部楼层
【再来一局!《弈仙牌》正式版定档1月22日上线】 https://www.bilibili.com/video/B ... 219818cc3a14b754f2f

正式版定档咯 游戏是真的好玩 可以提前入正白嫖转免费福利 或者等正式上线爽玩
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