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楼主: 医生狼多
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[新闻] 冰霜巨人工作室作品stromgate,虚幻5打造,2023年免费登录steam

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81#
发表于 2024-2-7 08:59 | 只看该作者
很多贴图和光效还没做,只能说放出的这个版本具备了基本的功能,昨天打了两次各种卡,我只加速了steam商店,感觉农民和兵移动的时候经常来个瞬移。。。。
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82#
发表于 2024-2-7 09:07 | 只看该作者
这游戏看grubby播了几个小时,只能说暴雪无论现在再怎么傻逼,起码做RTS的水平真不是谁都能碰瓷的

那个塑料风的画面就不说了,这过家家现场嘴配一样的音效是啥,打起来一坨小玩意在那噗噗啪啪的挤来挤去然后莫名其妙一边就死光了,啥玩意
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83#
发表于 2024-2-7 09:09 来自手机 | 只看该作者
本帖最后由 内务部的阿尔金 于 2024-2-7 09:13 编辑

服务器直连体验不好,得开加速器。比较难受的是兵产出来默认给你分配队伍,产能建筑的编队都给搞乱了。不过直接 qwer 好像又用不到建筑编队了,还得适应一下

这个战斗有点像大规模无技能风暴英雄的感觉,拉扯还是比较顺滑的,攻击护甲数值有低中高的标签,不知道是和数值挂钩还是另外的属性
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84#
发表于 2024-2-7 09:12 来自手机 | 只看该作者
老弗 发表于 2024-2-7 08:59
很多贴图和光效还没做,只能说放出的这个版本具备了基本的功能,昨天打了两次各种卡,我只加速了steam商店 ...

要开风暴之门的加速才不卡
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85#
发表于 2024-2-7 09:18 | 只看该作者
本帖最后由 Midnight.Coup 于 2024-2-7 14:10 编辑
内务部的阿尔金 发表于 2024-2-7 09:09
服务器直连体验不好,得开加速器。比较难受的是兵产出来默认给你分配队伍,产能建筑的编队都给搞乱了。不过 ...

生产面板学了红警嘛,四类分开,虽然没有建筑,感觉游戏是红警+魔兽+星际的混合体,虽然是 UE5,看起来更像是 起源2 的 Dota2
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86#
发表于 2024-2-7 09:18 | 只看该作者
他这下面是RTS的常用UI,上面还搞一排重度UI,就显得画面中心反而特别挤,观感很差啊……
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87#
发表于 2024-2-7 10:30 | 只看该作者
整个UI逻辑变的很大,原本是单位式的,玩家对所有单位下命令,建筑和兵种都是,只是兵种和建筑可以混编后用TAB切换
现在变成了面板式,玩家无论何时都可以直接在面板里下指令,算是回归了COC的现代演绎。
我想是为了这个游戏的一直都可以战斗的体验干的(地图上获取新资源变多了,资源点,BUFF点,分矿)。让玩家一直都有带兵打打打的事做。

另外就是人族的运营感觉简化了,房子可以升级给建筑加速,而且还可以多个房子同时给一座建筑加速,加上建筑功能集中,采集资源不会像WAR3一样造成地形改变(木头会消失),感觉很容易出现固定化的建筑学套路。肯定会有又能堵口又能兼顾到加速的整套方案,学起来比较简单。

整体来说像是为了让玩家有简单的正反馈,大幅度强化了玩家所有时间的战斗需求,一直都有带兵打的需求。

但因为战斗本身有了数值和难度限制,所以玩熟了其实会有很强的按部就班感?不过单位数量也变多了,我想玩下来资源积累快会更有大兵团作战/分兵作战的感觉,应该打起来更爽。

具体的打击感,动画效果其实这些资源类的都好补,有资源还是可以未来可期。
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88#
发表于 2024-2-7 10:32 | 只看该作者
Viteeee 发表于 2024-2-7 09:07
这游戏看grubby播了几个小时,只能说暴雪无论现在再怎么傻逼,起码做RTS的水平真不是谁都能碰瓷的

...

这玩意就是为了新品节赶着上的东西,你不会真以为现在能有多少完成度吧?
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89#
发表于 2024-2-7 19:38 | 只看该作者
saberserker 发表于 2023-12-7 09:57
黄旭东不是说要直播玩吗

今天确实在直播比赛了
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90#
发表于 2024-2-7 20:36 | 只看该作者
看直播打感觉还不错,后面把贴图 光效 模型这些补上应该还可以,但是说实话背后没有大公司做电竞的投入支撑,跟主机绝缘导致销量天生少一块的RTS想做起来真是太难了。
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91#
发表于 2024-2-7 20:44 | 只看该作者
目前来看就是个低配版星际+魔兽
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92#
发表于 2024-2-7 20:52 来自手机 | 只看该作者
试了一下 感觉完成度太低了点。。
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93#
发表于 2024-2-7 21:00 | 只看该作者
试着打了三盘1v1
星际的系统结构搭了一个魔兽的运行速度
这种感觉很微妙,毕竟习惯了星际这套模式,对速度的要求会很高,但客观上风暴之门又是降速的,还得多打打了
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94#
发表于 2024-2-7 21:05 | 只看该作者
他这个建造选用农民的计算的逻辑是什么,有时候是就近拉我矿区的,有时候又是拉远距离的
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95#
发表于 2024-2-7 21:16 来自手机 | 只看该作者
如果是这种路径依赖做出来的游戏,更像是一种赌气。这种游戏的目标群体只能是暴雪rts,而且大概是对暴雪不满意的暴雪rts玩家。把子集的子集当作自己的用户,不像是真的想挣钱的行为。
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96#
发表于 2024-2-8 14:11 来自手机 | 只看该作者
玩下来感觉很缝合,完成度还很低。
简化操作的部分感觉很怪。
这年头有rts就不错了,谨慎期待一波吧

—— 来自 HUAWEI VOG-AL10, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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97#
发表于 2024-2-8 17:39 来自手机 | 只看该作者
refiver 发表于 2024-2-7 21:05
他这个建造选用农民的计算的逻辑是什么,有时候是就近拉我矿区的,有时候又是拉远距离的 ...

还是得自己拉农民,自动拉完全不可用

—— 来自 HUAWEI VOG-AL10, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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