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楼主: Piano-Forest
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[新闻] 《最终幻想7 Rebirth》新PV公开,2024年2月29日发售

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121#
 楼主| 发表于 2023-9-15 05:32 | 只看该作者
本帖最后由 Piano-Forest 于 2023-9-15 22:18 编辑



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122#
发表于 2023-9-15 05:33 来自手机 | 只看该作者
这妥妥的平行世界了吧 还要融合成一个世界 就看扎克斯能不能有操作章节了

—— 来自 Xiaomi 22127RK46C, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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123#
发表于 2023-9-15 05:37 来自手机 | 只看该作者
扎克斯的gameplay该咋做,克劳德的模组改改?

—— 来自 vivo V2241A, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.2
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124#
 楼主| 发表于 2023-9-15 05:41 | 只看该作者
本帖最后由 Piano-Forest 于 2023-9-15 06:07 编辑

新PV
日:https://youtu.be/aTK-DZthXsY
英:https://youtu.be/lNVL-ygqw3w

中字:https://youtu.be/tGdkQcvL3E4

TGS上将提供试玩
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125#
 楼主| 发表于 2023-9-15 05:43 | 只看该作者
本帖最后由 Piano-Forest 于 2023-9-15 22:28 编辑

北濑佳范:
•《重生》确定将在2024年2月29日发售。《最终幻想7》重制项目包含三部曲,作为第2作的《重生》除前作要素以外,更加入了探索广大地图和伙伴的连携技等,在游戏乐趣上得到了大幅强化。
•另一方面,故事的发展将更富戏剧性,剧情将急转直下,而大家最在意的某个场面也……
•本作可以作为单独的游戏游玩,不过为了更想了解的玩家也准备了前作故事的回顾。希望新老玩家都来试一试。



滨口直树:
•终于能向大家公布发售日了。从前作起大约过了4年,我现在就期待这部精心之作能让玩家上手游玩的时刻。
•本作中,离开米德加的克劳德一行人,将会在广阔的世界地图中追逐萨菲罗斯的影子开始冒险。不仅主线剧情的体量超过前作,还会包含以“自由探索”为概念的开放世界元素,在世界地图上有原创故事、小游戏、强敌怪物等多种内容,深入体验的话游戏时长将超过100小时。
•欢迎各位亲自尝试《最终幻想》的全新游戏体验。




野村哲也:
•本作是三部曲中的第2作,相当于原作旅途开始到中途的内容。如果说第1作是介绍世界的构造和关系、为旅行做准备,那么本作就是讲述旅途目的根源的事件与相关人物的故事,将剧情推向高潮的旅行。游戏发挥了续作的优势,不仅包括丰富的元素,也加入了前作玩家的反馈。由于登场角色也变多了,在本作体量如此庞大的基础上,我觉得下一部作品的开发难度也变得更大,但团队也会毫不妥协地认真开发。
•熟知原作剧情的玩家也很在意的命运在等待着各位。
•无论是否体验过原作,我都希望各位能亲自体验本作的结局。
•(关于主视觉图)象征故事主轴的3个世界。中间的萨菲罗斯代表过去事件的开端,克劳德和扎克斯的命运因他而分裂。能让人联想起萨菲罗斯的血与火将天空染红、逐渐覆盖世界,主视觉图想传达的正是这种印象,logo泛红也是同样的原因。
•(关于新宣传片)每个片子都有目的,本次的宣传片是宣布预购开启,所以宣传部门要求制作面向广大玩家的宣传片。本作是系列第2作,虽然有玩过前作或试图解开谜团的玩家,但为了从本作开始接触整个系列的玩家、以及对该系列有兴趣的玩家,宣传片还是全面介绍了在系列中可以得到怎样的体验。所以这支宣传片并没有强调故事的谜团,还请期待下一支宣传片。



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126#
 楼主| 发表于 2023-9-15 05:53 | 只看该作者
至少在24年5月29日前为PS5独占
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127#
发表于 2023-9-15 08:29 | 只看该作者
神!

—— 来自 S1Fun
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128#
发表于 2023-9-15 08:37 来自手机 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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129#
发表于 2023-9-15 08:51 | 只看该作者
新PV看了好几遍 真爽! 像洗了好几遍胃 把吉田喂的吐出来了

评分

参与人数 1战斗力 +1 收起 理由
bwsusaga + 1 欢乐多

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130#
发表于 2023-9-15 08:58 | 只看该作者
rainsheep 发表于 2023-9-15 05:37
扎克斯的gameplay该咋做,克劳德的模组改改?

—— 来自 vivo V2241A, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.2 ...

我一直觉得扎克斯很适合——技能或平a释放时机对应“红刀老虎机”
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131#
发表于 2023-9-15 09:10 | 只看该作者

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132#
 楼主| 发表于 2023-9-15 11:22 | 只看该作者
本帖最后由 Piano-Forest 于 2023-9-15 22:26 编辑

参展TGS2023,现场将陈设100台机器、2种试玩模式供玩家游玩,分别是可体验萨菲罗斯与克劳德故事、战斗“FATED BEGINNINGS:SEPHIROTH&CLOUD” ,和与同伴一起探索“THE WORLD OF REBIRTH:JUNON”

試遊台100台出展! 選んで遊べる豪華プレイアルデモ!


直播 9月23日中午12点开始:
https://youtu.be/AVSCvs4eYOQ

出演者(敬称略)
野田 クリスタル(マヂカルラブリー)
MC:松澤 千晶
北瀬 佳範(『FFVII REBIRTH』プロデューサー)
浜口 直樹(『FFVII REBIRTH』ディレクター)
野村 哲也(『FFVII REBIRTH』クリエイティブ・ディレクター)*天の声

番組内容
2024年2月29日に発売日が決定した『ファイナルファンタジーVII リバース』の情報を開発者や豪華ゲストと一緒にお届けします。更なる進化を遂げた本作にご期待ください。


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133#
 楼主| 发表于 2023-9-15 22:41 | 只看该作者
实体
收藏版—迷你OST、美术画册、铁盒、萨菲罗斯手办、四种DLC装备、早期购买DLC


豪华版—迷你OST、美术画册、铁盒以及早期购买DLC

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134#
 楼主| 发表于 2023-9-15 22:41 | 只看该作者
新访谈:制作人北濑佳范、创意总监野村哲也、游戏总监滨口直树与音乐总监河盛庆次


—能说明一下我们在最新预告片中看到的战斗系统吗?自《FF7 REMAKE 》以来,它是否保持不变,或者是否为《FF7 REBIRTH 》进行了任何变更?

滨口:我最想强调的是战斗系统中的联手系统。这种新机制可让玩家随时自由使用联手动作,以及用类似极限招式的方式消耗量表使用联手能力。因此,玩家会感受到角色之间羁绊更胜前作的战斗体验。我们还新增了技能树作为角色成长的新元素,玩家也可以透过技能树解锁联手技能。

此外并新增许多前作中所没有的新功能魔晶石可供使用,因此玩家将有更多选择来根据自己的喜好自订及建立角色配置。

—在新预告片中可窥见赤红XIII的战斗英姿。玩家现在可以在《FF7 REBIRTH 》中直接操作他,请问赤红XIII有哪些特别能力,使他(以绝佳的队伍成员身分)在战斗中脱颖而出?

滨口:开发团队挑战自我,为赤红XIII赋予了与其他角色不同的崭新游玩风格。赤红XIII不仅有ATB量表,还会使用他特有的「还击量表」机制。还击量表会在防御敌人的攻击后累积,量表一满,他就可以消耗量表以发动各种技能。

我们将赤红XIII设计为一种新型角色,让玩家在活用ATB量表的进攻策略和活用还击量表的防御策略之间取得平衡。


—我们看到赤红XIII和凯特西是可操作角色,而且释出的影片还出现了看似文森特的角色。请问他也是可操作角色吗?队伍也会进一步扩大吗?

野村:原始版队伍成员都会出现在《FINAL FANTASY VII REBIRTH》。在前作《FF7 REMAKE》中,赤红XIII于游戏后半成为同行成员,但从本作开始,他将正式以可操作角色身分成为队伍成员。同样的,在《FF7 REBIRTH》中成为同行成员的角色,他们也将在续作中成为可操作的正式队伍成员。

—亚历山大和奥汀也登场了!我们可以期待《FF7 REBIRTH》有更多从《FF7》回归的召唤兽,以及来自《FF7 REMAKE》的任何召唤兽吗?

滨口:除了我们在已公开预告片中介绍的召唤兽之外,游戏中还会有许多其他召唤兽登场,其中有些也是从《FF7 REMAKE》再次登场的。事实上,召唤兽的阵容会比前作更充实,并新增了以原作《FF7》中未登场的召唤兽为题材的全新支线内容等。


—潜入珠诺后,玩家可游玩独特的小游戏。我们在新发布的预告片中看到游行和许多其他的小游戏,那还可游玩与原始版《FF7 》中相同的小游戏吗?


滨口:当然仍可游玩,而且我们还将游戏内容从原作大幅升级了。在原作中,克劳德潜入参加游行的部队并参与表演,但在《FINAL FANTASY VII REBIRTH》中,他会成为部队队长,并自订参加游行的士兵编制。游行的演技项目会因队员编制而异,而且不用多说,也会影响小游戏玩法。

路法斯总裁就任游行是游戏前半部分的高潮,因此开发团队也全神贯注地投入制作所有细节。这是我希望玩家最享受的时刻之一。

—说到小游戏,我们在预告片中窥见了金碟游乐园及其小游戏的有趣片段。请问《FFV7 REBIRTH 》版与原始版有什么差别?

滨口:我想有很多玩家会认为多采多姿的小游戏是原始版《FINAL FANTASY VII》的魅力之一,我们在《REBIRTH》中呕心沥血地准备了大量的小游戏,规模更胜原作!其中许多小游戏可以在主线剧情中体验,但不仅如此,我们还在探索世界地图时触发的支线剧情中,准备了大量独特的游戏和机关。可能会有许多玩家沉迷于有趣的小游戏,以至于在主线剧情上没有任何进展……


—金碟游乐园是玩家渴望造访的另一个经典地点。请问您是如何重新设计这个游乐园的?

滨口:玩家将在游戏中段首次造访金碟游乐园,接下来就能随时自由前往。为了创造让玩家想再访的动力,我们会随着主线剧情的进展新增小游戏,并解锁更高难度的模式,为每次造访提供变化多端且更加美妙的体验。不只是小游戏,主线剧情中的金碟游乐园部分也经过全面重制和升级,值得期待。

—预告片中也展现了队伍探索绿意盎然的外部开放区域的场景。这些广阔的区域会在游玩过程和剧情中发挥怎样的作用?

滨口:克劳德一行人离开米德加后,《FINAL FANTASY VII REBIRTH》中的主要目标,就是在辽阔的世界地图中追踪赛菲罗斯的去向。我们在这款游戏中非常重视以探索为中心的游戏设计,并非如前作般只是直接地切换地点发展剧情,还希望营造出玩家一边在世界各地旅行,一边寻找赛菲罗斯踪迹的感觉,因此广阔的区域就肩负起重要的职责。


—耗时多年重制《FF7》的经典地点,而且《FF7 REMAKE》如此成功,在重新构思备受粉丝喜爱的地区和场景时,是否感觉要符合粉丝期待的压力稍微减轻了?


滨口:由于《FF7 REBIRTH》会把玩家带到世界各地的不同地点,因此我们需要重新打造世界地图,包括城镇和迷宫等地点,比前作还要来得辛苦许多……我们深入发掘每个不同地区的氛围,并将其反映在图像效果上,创造外观和气氛都非常多样化的区域。除此之外,还设计了栖息于各区域的陆行鸟,各自拥有独特的能力(例如可以攀爬悬崖的山陆行鸟和可以飞行的空陆行鸟等),并让玩家配合陆行鸟的能力来充分探索每个区域。我希望玩家在这方面的探索中获得大量乐趣!

—在《FF7 REMAKE》中重新诠释了经典地点和场景,并以新增全新场面等方式丰富了游戏。《FF7 REBIRTH》是否也拿捏了类似的平衡?


北濑:与前作一样,我们在《FINAL FANTASY VII REBIRTH》中努力拿捏新旧场景之间的适当平衡,尤其是某些新场景比前作更具挑战性。我相信这些新场景会让所有粉丝感到兴奋且期待。敬请信任在前作中已经展现实际成果的开发团队。

—请问在《FF7 REBIRTH》中的世界地图有什么作用?

滨口:世界地图广大辽阔,并非所有地点都会在主线剧情中派上用场。因此在《FINAL FANTASY VII REBIRTH》中准备的支线剧情内容几乎是主线的两倍。想要更深入享受《FF7》世界观的玩家,可以藉由探索世界的每个角落,发现诸多不同且令人兴奋的体验,例如新剧情、战斗和小游戏。即使主线剧情继续发展,也可以返回世界上的任何地区,继续完成剩下的支线任务,因此可放心地游玩主线剧情。


—有鉴于《FF7 REBIRTH 》是《FF7 REMAKE 》的直接续篇,玩家可以继承前作的保存资料或角色能力,继续游玩本作吗?

滨口:我们已宣布「FINAL FANTASY VII REMAKE PROJECT」为三部曲,并且每款作品都是独立游戏。因此会根据每款作品内容调整游戏平衡,玩家不会直接继承等级和能力。不过,我们会为玩过前作的玩家准备一些特典,让他们在游戏开始时获得一点额外奖励。

—关于《FF7 REBIRTH 》的原声带和音乐,能说明什么内容吗?

河盛:《FINAL FANTASY VII REBIRTH》的世界比前作要大得多,因此团队创作了许多新曲目来搭配。这次我们还扩大了音乐类型的多样性,所以应该相当值得一听。当然也重编了许多原始版的经典曲目,希望粉丝可以比较同一首乐曲的两个版本,看看有什么变化。例如使用在新预告片中的乐曲是将《FF7》主题曲重编作为战斗配乐的版本,这让大家能稍微了解团队在《FF7 REBIRTH》决定采取的编曲方向。

—请问本次公开的新预告片背后的概念是什么?

野村:每支预告片都有特定的用意。由于本次预告片是用来宣布开始预购的,宣传在剪辑时要求的重点就是内容需针对「全体观众」。这是「FINAL FANTASY VII REMAKE PROJECT」的第二部作品,因此有一些玩过前作的玩家或追寻着故事中谜团的热情粉丝,但我们这次为了从本作开始接触重制系列或感兴趣的新玩家,全面概述他们将在本系列中获得什么样的体验。所以这次的预告片减少了剧情中的谜团,关于这部分,各位可以期待下一支预告片。


预告片中有一幕场景是克劳德与赛菲罗斯一起战斗,请问玩家能在游戏中操作赛菲罗斯吗?

—野村:只要玩过原始版《FF7》的玩家,应该已经知道这是哪一幕场景了。玩家将能跟原始版一样,在本作的同一幕场景中操作赛菲罗斯。

—预告片出现了金碟游乐园,请问玩家是否也能在本作中享受到万众期待的摩天轮约会事件呢?

野村:这确实是金碟游乐园的一大亮点,所以我们也把它纳入了游戏之中。敬请期待它在《FF7 REBIRTH》中的高解析度视觉效果。

—在《FF7 REMAKE 》中,剧情进展到逃离米德加为止,请问本作《FF7 REBIRTH 》预定会进展到哪段剧情呢?

野村:我们之前已多次提到,在本作中探索世界的顺序与原始版并不相同,多少有些出入。例如主要地点之一的五台并不是本作路线的一部分,玩家将会在续作中才造访。虽然地点顺序有所变更,但在本作中将会描绘到有《FF7》中最重大命运在等待着的「忘却之都」。

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135#
 楼主| 发表于 2023-9-20 13:37 | 只看该作者
TGS谷子

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136#
发表于 2023-9-20 14:08 | 只看该作者
从9月21日TGS开始,SE展位上将推出全球首批100台试玩机。可试玩体验内容包含2个demo演示。
一、「Fated Beginnings: Sephiroth & Cloud」
命中注定的开端:萨菲罗斯 & 克劳德
二、「The World of Rebirth: Junon」
重生的世界:朱农
(以朱农地区为中心的探索。)
tgs有两个demo
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137#
发表于 2023-9-20 14:37 | 只看该作者
洛克萨斯 发表于 2023-9-20 14:08
从9月21日TGS开始,SE展位上将推出全球首批100台试玩机。可试玩体验内容包含2个demo演示。
一、「Fated Beg ...

好奇可无缝探索区域的规模 进城需不需要读盘

是 ffxvi 几大区域还是 ffxv 那种的
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138#
 楼主| 发表于 2023-9-21 09:18 | 只看该作者
本帖最后由 Piano-Forest 于 2023-9-21 09:51 编辑








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139#
 楼主| 发表于 2023-9-21 09:21 | 只看该作者
Piano-Forest 发表于 2023-9-15 11:22
参展TGS2023,现场将陈设100台机器、2种试玩模式供玩家游玩,分别是可体验萨菲罗斯与克劳德故事、战斗“FAT ...

官方TGS直播前还有个“狩野英孝 SE游戏试玩挑战”的直播 9月22日晚8点开始,有列重生

https://youtu.be/nsQygxG7Ea4
※プレイタイトル
・ファイナルファンタジーVII リバース
・FOAMSTARS

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140#
 楼主| 发表于 2023-9-21 11:07 | 只看该作者
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141#
 楼主| 发表于 2023-9-21 11:11 | 只看该作者
https://weibo.com/ttarticle/x/m/show#/id=2309404948363345789032
本次A9VG在TGS展前参加了由Square Enix举办的媒体活动,我们在这场活动上采访了本作的制作人北濑佳范、总监滨口直树与创意总监野村哲也,询问了许多与这款游戏有关的问题
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142#
 楼主| 发表于 2023-9-21 11:43 | 只看该作者
Piano-Forest 发表于 2023-9-21 11:07
TGS两款Demo试玩的媒体录像

Fami通:

巴哈(中字):https://m.youtube.com/watch

A9:https://b23.tv/jZjmOEG
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143#
 楼主| 发表于 2023-9-21 11:58 | 只看该作者
各媒体访谈也陆续出了

两张盘共约150GB(100+50):
https://www.gameinformer.com/fea ... fantasy-vii-rebirth
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144#
 楼主| 发表于 2023-11-13 22:30 | 只看该作者
本帖最后由 Piano-Forest 于 2023-11-13 23:04 编辑

ESRB评级描述 / “T”(13+)
https://www.esrb.org/ratings/39687/final-fantasy-vii-rebirth/

·characters impaled or slashed by swords, sometimes with slow-motion effects
·Some female characters are designed with revealing outfits (e.g., deep cleavage)
……


https://weibo.com/1622008051/4967745651479641
《最终幻想7 重生》现已在美国ESRB网站获得了“T13+”的评级,游戏中包含血腥、粗口、暴力、轻度暗示性主题、使用酒精/烟草等要素。评级摘要如下:

· 这是一款动作角色扮演游戏,玩家将体验一位佣兵(克劳德·斯特莱夫)的故事,战胜邪恶拯救星球

· 玩家将在游戏中探索奇幻地标、完成任务、与怪物和人类士兵展开激烈的近身战斗。游戏中的角色会使用剑、法杖、枪械与魔法跟敌人作战,战斗中会出现撞击声、痛苦哀嚎、爆炸等

· 过场动画中展示了更多暴力场面,例如会出现血花飞溅/一摊血泊的画面、角色被剑刺伤/砍伤、慢动作特效、有刺客角色向特定人物投掷旋转飞刃、角色被士兵射杀等等

· 部分女性角色身上的服装比较暴露(如深沟)、暗示性的对话有时会伴随着角色身体/服装的特写镜头(例如:承认吧,你明显是被我丰腴的沙滩身材迷住了。)

· 游戏中包含一些摄入酒精的内容,玩家所扮演的克劳德会在酒吧里喝下某种私酿酒,部分场景有时会出现角色喝醉后口齿不清的画面。在一些场景中,会有抽雪茄/水袋烟的角色。

· 游戏中出现了 "sh*t"、"a*shole "和 "pr*ck "等用词

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145#
 楼主| 发表于 2023-12-8 10:50 | 只看该作者
23年11月17日情报

『FINAL FANTASY VII REBIRTH』の新たなキャラクターや召喚獣、バトルの詳細など最新情報が公開!
https://blog.ja.playstation.com/2023/11/17/20231117-ffviir/



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146#
 楼主| 发表于 2023-12-8 10:50 | 只看该作者
本帖最后由 Piano-Forest 于 2023-12-8 13:11 编辑

主题曲PV:
https://youtu.be/9dW-IbEUDVk
https://youtu.be/iHaN1Q1Ougg

「No Promises to Keep」
作曲:植松伸夫
作詞:野島一成
歌唱:ローレン・オルレッド

Music: Nobuo Uematsu
Vocals: Loren Allred
Lyrics: Kazushige Nojima
Lyrics Translation: Ben Sabin, Matt Furda
Arrangement & Synthesizer Programming: Tsutomu Narita

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