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[其他] 《影之心》精神续作《Penny Blood》宣传片公开|前传已登录steam

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楼主
发表于 2022-8-30 16:31 来自手机 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 医生狼多 于 2024-3-8 20:44 编辑

众筹地址:https://www.kickstarter.com/proj ... iscovery&term=penny
官网:https://www.pennyblood.jp/
《影之心》精神续作《Penny Blood》实机画面宣传片公开,展示了游戏的黑暗氛围、根据时机按键的战斗系统等熟悉要素,从UI来看似乎确定会登陆PlayStation平台。目前本作与《荒野兵器》精神续作《武装幻想 前往荒野的尽头》在KickStarter平台已筹到近9千万,满足1亿日元的最低条件即可确认进行开发。
http://t.cn/A6SKT3XZ
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2#
发表于 2022-8-30 17:28 来自手机 | 只看该作者
这系统。这画面,看起来像ps3游戏

—— 来自 HUAWEI NOH-AL10, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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3#
发表于 2022-8-30 17:40 | 只看该作者
本帖最后由 Piano-Forest 于 2022-9-24 01:20 编辑

【官网】https://www.pennyblood.jp/
【官推】https://twitter.com/PennyBloodGame/

宣传PV(展示了下玩法):https://youtu.be/rzi3WGzr_yY

キックスターターの最低ゴールに到達した場合、Steamで2025年春ごろ発売予定(说是这么说,但到这样预计的时间点估计也会有所改变)

総監督・脚本:町田 松三
キャラクターデザイン・アートディレクター:加藤 美也子
メイン作曲家:弘田 佳孝
作曲家:海田 明里
ビジュアルディレクター:渡邊 剛志
モンスターデザイン:半谷 修孝
コンセプトアート:渡部 政人
黒幕:もなか





画面








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4#
发表于 2022-8-30 18:03 | 只看该作者
男主面相太凶了
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5#
发表于 2022-8-30 18:06 | 只看该作者
这画面都赶得上独立游戏了吧
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6#
发表于 2022-8-30 18:13 来自手机 | 只看该作者
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7#
发表于 2022-8-30 18:31 | 只看该作者
似乎没看到轮盘?
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8#
发表于 2022-8-30 18:46 来自手机 | 只看该作者
没有转盘精神个锤子
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9#
发表于 2022-8-30 18:46 来自手机 | 只看该作者
看来这次没中国事了?
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10#
发表于 2022-8-30 18:49 | 只看该作者
几百W能做得什么级别的3DJRPG。
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11#
发表于 2022-8-30 18:58 | 只看该作者
卖相没他们另一个精神续作好
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12#
发表于 2022-8-30 19:10 | 只看该作者
精神续作指的是原制作人出来众筹的?
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13#
发表于 2022-8-30 19:23 | 只看该作者
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14#
发表于 2022-8-30 19:28 | 只看该作者
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15#
发表于 2022-8-30 19:30 | 只看该作者
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16#
发表于 2022-8-30 20:00 | 只看该作者
战斗音乐很像影之心2啊
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17#
发表于 2022-8-30 20:02 | 只看该作者
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18#
发表于 2022-8-30 20:11 | 只看该作者
万恶的QTE,不会认为现在还有人能容忍这玩意吧?
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19#
发表于 2022-8-30 20:14 | 只看该作者
氛围有了,也不晓得那时的恶搞还会不会有。
只是这渲染让我想起killer is dead,男主也神似……
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20#
发表于 2022-8-30 20:23 | 只看该作者
Dai-Dai-Dai-Dai 发表于 2022-8-30 20:11
万恶的QTE,不会认为现在还有人能容忍这玩意吧?

2015年的XBX还有QTE呢。
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21#
发表于 2022-8-30 20:37 | 只看该作者
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22#
发表于 2022-8-30 20:42 | 只看该作者

在攻击演出前qte挺能打断节奏的,如龙7、传颂之物那样攻击演出时顺手按的话还好,难度低而且qte失败也不会断连。
看成品是能关闭,还是像传颂之物那样能自动吧。不过影之心那套系统完全建立在qte上,我看很难。
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23#
发表于 2022-8-30 21:06 | 只看该作者
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24#
发表于 2022-8-30 22:43 | 只看该作者
看完片子了,影之心的更对胃口一点,不过有IGA的血污啥的在前,估计要出来起码奔着25年去了吧
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25#
发表于 2022-8-30 22:54 | 只看该作者
盘子呢!
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26#
发表于 2022-8-30 23:55 | 只看该作者
把光田康典也拉来吧
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27#
发表于 2022-8-31 00:17 | 只看该作者
断翼 发表于 2022-8-30 23:55
把光田康典也拉来吧

热知识:光田康典在影之心系列只能算打酱油的。不知道为啥提到影之心总是吹他……
弘田佳孝才是影之心系列音乐的真爹
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28#
发表于 2022-8-31 00:18 | 只看该作者
诚然当一样东西成为标志性的特点后,就没人在乎它是好还是坏了。
粉丝要求留下转盘这个傻逼机制,也是情理之中的事情。

但是把盘子换个形状,骨子里还是那套真的是最蠢的决策。

这种标志性的东西,粉丝关心的恰恰就是那层皮,而根本不在意骨子里到底是啥。
所以最聪明的做法是,把皮留下,把骨子里的腐朽玩意换成新的,
也就是做一个外表看起来和以前转盘一模一样,但是整个机制完全重新设计成符合当今游戏节奏的形式。

把外表的皮给换掉,只留下骨子里的陈腐,真的是下下策。
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29#
发表于 2022-8-31 01:02 来自手机 | 只看该作者
影之心好的地方是整体故事的氛围吧,轮盘战斗真的没什么意思,看这新作战斗节奏对于现代的游戏来说有点慢,但是美术风格还是有不错的水准。
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30#
发表于 2022-8-31 02:07 | 只看该作者
觉得影之心做得好的地方是有趣的人物,大部分时候搞笑但关键时刻特别燃的剧情,各种恶搞neta元素,还有跟时代的贴合吧……这里边其实没有什么东西和轮盘有关……
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31#
发表于 2022-8-31 02:23 | 只看该作者
也还行,算是给系列粉丝一个支持制作组的机会了。期待能把故事说好,不要用力过猛又去刀女主角了
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32#
发表于 2022-8-31 03:58 来自手机 | 只看该作者
黑幕? 那人是谁。 还有那隻阿图姆的介绍,它该不会是SH1的阿图曼?
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33#
发表于 2022-8-31 04:05 | 只看该作者
HP最后一个数字涂黑是什么鬼.难道不是9999?
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34#
发表于 2022-8-31 11:00 | 只看该作者
众筹已达成75万美元首个档位。下一个档位是“开发主机版本”,目标为100万美元




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35#
发表于 2022-8-31 15:49 | 只看该作者
看着还行啊,画面什么的都要众筹了要求就不要太高了,怪物造型感觉是回到1代克苏鲁风格的感觉,就是主角变身的造型感觉很一般,太没特色了
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36#
发表于 2022-8-31 16:54 来自手机 | 只看该作者
影之心的吸血鬼家族,美国忍者什么的实在是太搞笑了。
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37#
发表于 2022-8-31 19:33 来自手机 | 只看该作者
本帖最后由 黑夜守望者 于 2022-8-31 19:35 编辑

还不错啊,不至于ps3    期待
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38#
发表于 2022-8-31 23:00 | 只看该作者
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39#
 楼主| 发表于 2022-9-1 16:44 来自手机 | 只看该作者
9月1日更新:众筹现已突破100万美元,PS5、XSX|S主机版确认开发,若2025年已有新一代任天堂硬件也会登陆该主机。下一个目标是150万美元,将加入“新游戏+”模式。
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40#
发表于 2022-9-3 09:04 来自手机 | 只看该作者
影之心还可以,另一个没啥兴趣
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