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楼主: 蓝雉
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[PC] 国产大航海like《风帆纪元》专楼,现已发售

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楼主
发表于 2023-1-13 01:02 | 显示全部楼层
UI设计非常的冗余,绝大部分功能多需要通过多级菜单才能到达,这点还不如那么多年前的大航海4
默认按键也很难受,尤其是喜欢滥用长按,不过这倒是可以理解,大概是先给手柄做的适配再反过来套键鼠
内容还行,分量很足,比较不满的是很多基础的功能都需要通过任务/成就解锁,国内策划是不是不塞点手游元素就不会做游戏了
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2#
发表于 2023-1-14 16:11 | 显示全部楼层
这游戏空而无物,收集全是为了收集而收集,尤其这UI真的难以言喻,各种毫无意义的多级菜单,不同菜单甚至还用不同的交互逻辑,即便以手游页游标准来说也是最差的一档
把各种基础内容锁住卡玩家更是难以理解,本以为是刚开始教学任务暂时锁一下,没想到什么功能都层层套娃的要解锁,感觉制作组甚至把解锁本身当做了重要玩法,这是当自己在做rougelite呢
没有npc势力更是败笔,偌大的海洋空空荡荡只有玩家和海盗,海战还做的非常差
哪怕大4不如2和3,也不是这玩意能碰瓷的吧
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3#
发表于 2023-1-18 20:44 | 显示全部楼层
本帖最后由 工口兔 于 2023-1-18 20:50 编辑

打通日本主角主线了,主要还是刚开始用大4思维,先环球旅行收了圈海员再回东亚开推,浪费了不少时间,其实东亚扎实经营一下拉一队大福船就可以一路平推主线了,主线很短,真速推应该很快,阿拉伯主角好像速通也很容易,一路抢船滚雪球
感觉通关顺序上把大明放最后做全收集比较好,读书设计很麻烦,各种奇葩技能组合,有女主的被动就容易多了,最适合做全收集
个人觉得最合适的通关顺序
1.葡萄牙,男主技能很适合新手,欧洲海员又多,地中海北海转一圈,稍微经营一下把主线推完,熟悉游戏
3.日本,东亚经营一下,平推
2.阿拉伯,虽然说是最难,但特性实际上超强,有前两的经验打底,上手就很容易,抢船滚雪球速推
4.大明,正式开始全收集地狱,舔图慢慢玩

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4#
发表于 2023-1-19 01:31 | 显示全部楼层
windtrack_qh 发表于 2023-1-18 21:31
我真难以理解你们居然玩的下去多周目,一周目把探索都开了就不想玩了 ...

因为你把探索全开了啊
多周目肯定前面几圈都是只跑主线探索随缘,这样一圈也就8-10小时
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5#
发表于 2023-2-5 19:45 | 显示全部楼层
朔洵千夜 发表于 2023-2-5 08:30
现在有啥手动加点或者roll点改善mod吗,每次拯救那几个文盲船员都好累啊 ...

CE
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6#
发表于 2023-8-1 08:01 | 显示全部楼层
希腊火接舷,有专门的对话小剧情,记得是肉搏2次就赢了,怕损船可以单船上
幽灵船是设计上的最高难度战斗,只能硬碰硬,不过愿意折腾的话其实可以一艘高速船放风筝磨死
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7#
发表于 2023-8-3 12:17 | 显示全部楼层
虫牙很多 发表于 2023-8-3 11:17
紫飞剪*5是不是跑商比5紫大福要强一些,我感觉紫飞剪要的人少,实际可以装更多货,而且跑的快。30天就能欧 ...

速度只看旗舰,1飞剪拉4大福啊
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