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楼主: 医生狼多
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[多平台] 火影忍者 终极风暴 羁绊公开,11.16发售主机板

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81#
发表于 2023-11-19 15:54 | 只看该作者
本帖最后由 qiyu1234 于 2023-11-19 16:02 编辑

CC2的问题还是要回到 阿修罗之怒 上,声光画表现力强,但是是一周目游戏,不够好玩

CC2和火影漫改游戏我认为是互相成就,换成别的作品都不会有那么好的效果(鬼灭漫改的故事部分就做的一般,尽管卖的还行)
PS2时期CC2火影在格斗游戏玩法上还是比较扎实的(或者说比较传统,像猜拳,援护动作这种系统也是经常出现民间自主封印的情况)
究极风暴1当时就被人吐槽玩法倒退,奥义时间过长而且招式缩水
后来在究极风暴2的时候找到了一条新路——对原作著名战斗进行精细的演出编排QTE战(1代只有大型BOSS有这种演出),加上疾风传开头到佩恩进攻木叶是疾风传口碑较高的部分,也是第一次让火影游戏拿到FAMI通39分的高分
不过这条路到4代DLC之后也算是到头了(系统上4代也已经完成了,羁绊就是在4代基础上做了点加减法,目前还没看出效果)
博人传人气不够高,也没有初代那么紧凑明晰的节奏,改编也不好抓重点,确实还是需要再放一段时间再看
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82#
发表于 2023-11-19 20:29 来自手机 | 只看该作者
太乐了,刷cp太多导致博人传吧直接禁博光党了

—— 来自 meizu 16s Pro, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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83#
发表于 2023-11-19 22:01 来自手机 | 只看该作者
qiyu1234 发表于 2023-11-19 15:54
CC2的问题还是要回到 阿修罗之怒 上,声光画表现力强,但是是一周目游戏,不够好玩

CC2和火影漫改游戏我认 ...

本质还是偷懒,ppt真的太敷衍了。不算之前那部几乎纯对战的,这相当于连来两部ppt火影了。

卡卡罗特也是cc2做的好也卖得好,鬼灭其实做得也算敷衍了,但得益于ip还是卖得好,cc2只要真的有心,按卡卡罗特,究极风暴2 3规模来做大热动画ip(比如咒术回战)不愁口碑和销量。

—— 来自 samsung SM-S9180, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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84#
发表于 2023-11-19 22:54 | 只看该作者
吃鸡南小鸟 发表于 2023-11-19 22:01
本质还是偷懒,ppt真的太敷衍了。不算之前那部几乎纯对战的,这相当于连来两部ppt火影了。

卡卡罗特也是 ...

PPT就是没法用原作动画的替代
究极风暴以前的过渡作用的动画都是原创的补完性质的动画(甚至还锁区,应该是真的有版权问题)
像究极风暴2、3那样,全程3D演出也可以,但显然因为工期等原因,到了四代就缩水了(博人传DLC是完整做出来的,说明也不是偷懒,就是工期或者别的问题)
鬼灭更多还是因为他那个流程没有处理好,或者说故事节奏不好发挥CC2的长处
也不是偷懒,演出上还是很下功夫

更多的还是他的玩法,直到究极风暴4都还好,鬼灭的时候这套东西是真有不少人玩腻了
卡卡罗特作为RPG批评玩法的比前两者都多,没有演出战 有演出也能接受,但那个战斗比起哪怕比起同为龙珠的超宇宙来说都有差距,也体现在了两者的销量差距上

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85#
发表于 2023-11-19 23:03 | 只看该作者
云完了,也就那样。流程注水,播片少而且除了鸣佐对战外平平无奇。
故事也中规中矩的融化坚冰傲娇女的故事,不过聚焦男主女主间关系的游戏好像很久没玩过了。不过放游戏外也就那样,之所以那么受关注大概是“比博燃”。
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86#
发表于 2023-11-19 23:48 | 只看该作者
纯血宇智波小公主必秒皮带仙人,石川由依配音加大分,还圆了本篇当笑谈的最大遗憾,演出也很到位,香是真的香,就是可惜留给剧情施展的空间有限,没能把故事进一步铺开好好讲讲
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87#
发表于 2023-11-20 01:21 | 只看该作者
个人最喜欢的还是PSP上的火影IMPACT
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88#
发表于 2023-11-20 08:26 来自手机 | 只看该作者
captoon 发表于 2023-11-16 19:13
不推荐买哈,没法好友对战。只能网络匹配或者热坐模式....垃圾到爆
唯一优点就是白金神作,打S难度比前2作 ...

好友对战都不行,这网战这么拉吗。连俩手柄本地双人对战总可以吧
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89#
发表于 2023-11-20 08:28 来自手机 | 只看该作者
蒂勒曼斯 发表于 2023-11-16 12:11
不是对战党真正建议不要买,我本来以为那历史模式是个1-4剧情模式高清合集,结果发现大部分剧情都被阉割了 ...

想起前几年蒸汽打折买过1-4合集但只打了4,如果要把整部火影加博人传剧情都大致过一遍是不是把这五部曲的战役模式都过一遍就行?
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90#
发表于 2023-11-20 08:30 | 只看该作者
宇智波光是正常人类么,我记得最早情报说是改造人,改造人应该是指那个男反派吧。光酱应该是正常人吧
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91#
发表于 2023-11-20 09:24 | 只看该作者
问下,switch上表现如何?

—— 来自 S1Fun
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92#
发表于 2023-11-20 10:07 来自手机 | 只看该作者
斯托雷加 发表于 2023-11-20 08:30
宇智波光是正常人类么,我记得最早情报说是改造人,改造人应该是指那个男反派吧。光酱应该是正常人吧 ...

剧情里说了移植了其他能力
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93#
发表于 2023-11-20 10:10 来自手机 | 只看该作者
少年的深渊 发表于 2023-11-19 23:48
纯血宇智波小公主必秒皮带仙人,石川由依配音加大分,还圆了本篇当笑谈的最大遗憾,演出也很到位,香是真的 ...

穿战国那么好的题材就那么一小段简直是暴殄天物,足够做一整个剧场版火影战国传了
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94#
发表于 2023-11-20 10:14 | 只看该作者
巴特爱素子 发表于 2023-11-20 10:07
剧情里说了移植了其他能力

那就是血统上还是正常忍者对吧
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95#
发表于 2023-11-20 10:31 | 只看该作者
斯托雷加 发表于 2023-11-20 10:14
那就是血统上还是正常忍者对吧

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96#
发表于 2023-11-20 10:35 | 只看该作者

那就ok,我个人吃不了生化人,改造人这种设定。
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97#
发表于 2023-11-20 11:51 | 只看该作者
梦诗歌雪 发表于 2023-11-20 08:26
好友对战都不行,这网战这么拉吗。连俩手柄本地双人对战总可以吧

可以,热座模式是OK的
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98#
发表于 2023-11-20 21:23 来自手机 | 只看该作者
这剧情,改编成剧场版不得卖爆?
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99#
发表于 2023-11-20 21:35 | 只看该作者
提取BGM的时候发现有未在STAGE、历史和特殊故事模式里出现的曲子
不知道是单纯的废弃曲还是预留给未来更新的
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100#
发表于 2023-11-21 09:52 来自手机 | 只看该作者
本帖最后由 qiyu1234 于 2023-11-21 10:09 编辑

https://gamerwk.com/wawancara-na ... cab72ef3543768b025c


本作原创故事为开发团队创作(岸本未参与监修)


还真是CC2的官方背书同人,不过这样转正的可能性就很低了
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101#
发表于 2023-11-21 10:58 | 只看该作者
班长也是原创的角色不是岸本设计还是转正了。说实话穿战国是个非常好的题材,感觉那个年代的忍者更对火影味,现在电车满地跑的博人传感觉真的怪。扩充做个剧场版正好。
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102#
发表于 2023-11-22 21:37 | 只看该作者
qiyu1234 发表于 2023-11-20 21:35
提取BGM的时候发现有未在STAGE、历史和特殊故事模式里出现的曲子
不知道是单纯的废弃曲还是预留给未来更新 ...

除去DLC 原曲外 游戏内BGM 222首(去除重复使用不同长度的曲子,也没算上CG自带BGM) 新曲大概120首
战斗场地历代最全 66个,除去以前作为故事战斗专用的场地转正以外,原创故事的三个新场地都用上了,而且不复用原创故事内曲子,是新战斗曲(这么奢侈怎么不把宇智波光 目留津做了)
6首找不到使用场景的未使用曲目(也可能是我漏了)

福田考代这么高产,为啥不出完整的OST啊
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103#
发表于 2023-11-22 22:22 来自手机 | 只看该作者
qiyu1234 发表于 2023-11-21 09:52
https://gamerwk.com/wawancara-naruto-x-boruto-ultimate-ninja-storm-connections-dengan-cyberconnect2- ...

岸本是老好人,不会计较他自己监修的人物和剧情才能入正传的

—— 来自 meizu 16s Pro, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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104#
发表于 2023-11-23 23:26 | 只看该作者
日本实体首周ns版9000份,加上ps4/5可能就2w份不到?虽然定位就不是正作,但感觉这个表现还是有点惨淡了,感觉销量和ASB重制一个级别
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105#
发表于 2023-11-24 00:51 | 只看该作者
ouyang菌 发表于 2023-11-23 23:26
日本实体首周ns版9000份,加上ps4/5可能就2w份不到?虽然定位就不是正作,但感觉这个表现还是有点惨 ...

这游戏即使是让无数火批尖叫抓挠的特殊剧情,前半段云起来演出也干巴巴的,玩起来更是僵硬到尬住,这销量我只能说一句不冤枉。
我打完的感受是真不如去b站看录像,还能拉进度条多品几遍宇智波榴莲。
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106#
发表于 2023-11-26 09:08 | 只看该作者
本帖最后由 qiyu1234 于 2023-11-29 21:00 编辑

草,这游戏英文配音用了(拙劣的)AI被炎上了

更奇怪的是明明其中有些奥义台词可以直接用4代的,结果还是用了AI

是工期不够的原因吗

万南官方说没用AI,是收录和整理英文配音的时候出现了失误
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107#
发表于 2023-11-29 21:01 | 只看该作者
本帖最后由 qiyu1234 于 2023-11-29 21:15 编辑

https://note.com/piroshi3/n/nb1c00b812c2d

松山洋:究极风暴羁绊 是 CC2火影究极系列 20年来的最终到达点


是不是做腻了


这套系统做了7部(4部正作+3部外传),实质系统在究极风暴4已经完成,到羁绊的时候已经算是没活硬整了

130多个角色,继续做加法也不太可能,从博人传开始搞新系统又要删角色,而且需要顶着续作人气不足的DEBUFF

确实做到头了,之前制作人说下一部会重启新系列,可能继续这种追体验 轻度FTG,或者直接换游戏类型
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108#
发表于 2023-11-29 21:41 | 只看该作者
本帖最后由 ouyang菌 于 2023-11-29 21:43 编辑

确实差不多到头了,是时候该来点新花样了,能做成卡卡罗特那样就挺好的
博人传的问题还不只是人气低(漫画销量跌破10万了),重要的是月刊+经常性的水剧情导致人物都没几个能出的,壳这种对标晓的组织甚至还要留两个位置让动画原创去做(迪帕和敖牙)就像这次羁绊还剩5个dlc位,我甚至都想不出博人传剩下的角色怎么塞够五个dlc。
比较好出的也就一式和考德,除此之外出啥?楔2的博人川木?压根没啥表现的艾达迪蒙?还是说把无名和目留津塞dlc里,顺便塞个大筒木舍人?(反正模型都做好了
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109#
发表于 2023-11-29 21:47 | 只看该作者
ouyang菌 发表于 2023-11-29 21:41
确实差不多到头了,是时候该来点新花样了,能做成卡卡罗特那样就挺好的
博人传的问题还不只是人气低(漫画 ...

外网解包的时候看是楔2博人川木 大筒木羽衣(六道仙人) 一式  夕日红

因为有这几位的奥义终结图

无名和目留津这俩在发售前采访里制作人说了不可用
除非后面更新追加,不然应该没了
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110#
发表于 2023-11-29 21:53 | 只看该作者
这游戏的 简单操作 模式应该分散了一部分制作组的精力(我对比过,一键出招是专门设计调整过的,一些取消动作用普通模式还原不出来)

这个设计是在万南这边的制作人提出还是CC2那边的想法暂且不提

但是说实话啊,真没啥必要,玩网战的不会去尝试,玩单机的,你这个单机做的又很敷衍,说实话也很难带动玩家去玩网战
而且究极风暴3以降的操作已经非常容易上手了,你在一个轻度FTG里还搞个一键通关模式,真有必要吗,是不是画蛇添足了(这个质问同样针对其他类似情况的ACT/RPG游戏)
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111#
发表于 2023-11-29 21:58 | 只看该作者
qiyu1234 发表于 2023-11-26 09:08
草,这游戏英文配音用了(拙劣的)AI被炎上了

更奇怪的是明明其中有些奥义台词可以直接用4代的,结果还是 ...

应该就是英文配音选的不行,去**听了几段英配尬的批爆,VA一点感情投入都没有。
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112#
发表于 2024-1-17 08:18 | 只看该作者
DLC1公布,大筒木羽衣

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113#
发表于 2024-1-17 08:20 | 只看该作者
qiyu1234 发表于 2023-11-29 21:47
外网解包的时候看是楔2博人川木 大筒木羽衣(六道仙人) 一式  夕日红

因为有这几位的奥义终结图

目前看应该就是之前解包的这几位角色了

除非另有免费更新或者季票2

不过看游戏的反响,没戏
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