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[新闻] 《心渊梦境》2023年4月25日发售,今日已解锁

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41#
发表于 2023-4-28 09:56 | 只看该作者
本帖最后由 慕兰 于 2023-4-28 10:31 编辑

目前35级。游戏从解锁二段跳了后,加了很多跳跳乐和探索,体验上升了不少,路也多了不少。这游戏是可以踩怪上天的,可以摸到好多二段跳难以到达的位置。鞭子战技也可以隔着门解锁一些开关,估计制作者就是这么设计的。探索感做得真不错
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42#
发表于 2023-4-28 10:05 | 只看该作者
探索体验相关:



1. 地图的绘制和内容展示会在每次打开地图界面的时候进行实时更新,而不再需要回到脉流结糸(存档点);

2. 取消在地图名字后所显示的地图等级。并且为等级或强度大幅高于玩家的敌人添加对应的视觉提示效果,以方便玩家进行识别;

3. 将地图“安息之路”部分区域的怪物“虹石守卫”“虹石射手”“虹石制裁者”替换为符合当前玩家强度的怪物;

4. 修复地图“深邃海岸”的水柱机关判定时长与表现不符的问题。



后像系统相关:



1. 现在蕾妮在游戏开局时就拥有后像“空行者的徽章”,能够自由使用在地面和空中进行左右冲刺;原掉落该后像的BOSS“鳞甲战士”的掉落将进行同步调整。尚未获得后像“空行者的徽章”的玩家,将在版本更新后自动获取;

2. 现在蕾妮在来到地图“安息小镇”后就可以获取后像“结糸之花”,并解锁自由在主结糸(主存档点)与主结糸之间进行传送的能力。已经符合该进度但未获取后像“结糸之花”的玩家,将在版本更新后自动获取;

3. 现在在获取后像“空行者的左翼翎羽”后将同时自动获得后像“空行者的脚链”,并解锁在成功进行下踢后重置在此次跳跃中使用下踢能力的功能。同时,删除原NPC爱丽丝的商店中出售的道具“空行者的脚链”。已经获取后像“空行者的左翼翎羽”但未获取后像“空行者的脚链”的玩家,将在版本更新后自动获取后像“空行者的脚链”;

4. 调整后像“拾荒者”的投放位置,使其在前期更加便于获取。


新更新后传送花白送了,传送药也可以买了,基本前期没啥问题了(找到二段跳后就可以直接踩跳了)
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43#
发表于 2023-4-28 10:38 | 只看该作者
核心问题还是设计一塌糊涂接近没有 引导更是零
不知道自己在哪 该去哪 满地图乱逛跑到高等级图去了试一试还TM真能打过 那继续跑
然后在这个过程中叠加找不到存档点和地图不点亮的答辩体验
提前给传送花+无限制传送药+地图实时点亮可以优化探索体验 但是不能从根本上解决地图设计本身的缺陷
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44#
发表于 2023-4-28 10:58 | 只看该作者
Lazward 发表于 2023-4-28 10:38
核心问题还是设计一塌糊涂接近没有 引导更是零
不知道自己在哪 该去哪 满地图乱逛跑到高等级图去了 ...

原宗教主义 恶魔城月下就是这样的,引导几乎没有,全靠自己。 当年获得新能力还得自己去想到底哪个地方能用。我自己玩得倒是蛮爽的,不过大部分玩家很明显不能接受这种原宗教主义的游戏,销量暴死了。
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45#
发表于 2023-4-28 11:05 | 只看该作者
tsubaki 发表于 2023-4-28 09:45
我觉得这制作组觉得有格挡碰瓷就不用无敌了,然后做到后面弹幕系BOSS做多了又想起无敌来了,然后才加了这 ...

习惯了细胞无敌帧玩这个真的蛋疼
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46#
发表于 2023-4-28 11:08 | 只看该作者
qappip 发表于 2023-4-28 10:58
原宗教主义 恶魔城月下就是这样的,引导几乎没有,全靠自己。 当年获得新能力还得自己去想到底哪 ...

城本身没引导 但是大部分时候可以通过地图设计和能力限制规避把你送到一堆高等级怪海里 你能通过正常手段去的地图就不存在有去无回 而且boss门口是必有存档传送点的 boss房门还有区别警示
心渊梦境这个我不好说
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47#
发表于 2023-4-28 11:14 | 只看该作者
Lazward 发表于 2023-4-28 11:08
城本身没引导 但是大部分时候可以通过地图设计和能力限制规避把你送到一堆高等级怪海里 你能通过 ...

高级怪这块我认同,我一挨打伤害就知道这不是目前靠近的地方直接走,不是这类玩家不知道死磕的话,会有很强挫败感。 感觉后期应该会有补丁提示高级怪。
顺便一提我个人认为 这个容易接触高级怪这个我感觉制作组是故意的,本质是让你留意一下 后期回来。这种手段银河战士比较多典型高温地带这种。
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48#
发表于 2023-4-28 11:14 | 只看该作者
说到这个,其实挺搞得,高级区域没更新前只是标识个等级,你乱逛经常会逛到你被打2下就死区域(比如放逐小镇右边就是灰烬裂谷,35级直接跨到69)

而且没任何限制,你过去怪也打得动
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49#
发表于 2023-4-28 11:20 | 只看该作者
是的 放逐小镇接后面69级的地图是个很典型的例子 你要出海就要跨到这个图尽头去
如果是中间那个**直走其实没太大问题 问题是其他口进去都是直面高等级怪 而且这个**途中还有可以下跳的板子 底下全是高级怪
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50#
发表于 2023-4-30 00:07 来自手机 | 只看该作者
还在龟速大剑推图,目前20级,请问这作前期这些武器有升级必要吗来自: iPhone客户端
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51#
发表于 2023-4-30 03:31 来自手机 | 只看该作者
platina 发表于 2023-4-30 00:07
还在龟速大剑推图,目前20级,请问这作前期这些武器有升级必要吗

没必要,我60级了,升级老武器数值也更不上新武器的
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52#
发表于 2023-4-30 03:33 来自手机 | 只看该作者
这游戏地图大得太离谱了,一关接着一关。制作组是懂恶魔城好玩的地方的,地图标记太好用了
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53#
发表于 2023-4-30 08:01 | 只看该作者
platina 发表于 2023-4-30 00:07
还在龟速大剑推图,目前20级,请问这作前期这些武器有升级必要吗

没啥必要,中期可以拿到无畏,前期用商店卖的水大剑够了
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54#
发表于 2023-4-30 09:10 来自手机 | 只看该作者
tsubaki 发表于 2023-4-28 09:45
我觉得这制作组觉得有格挡碰瓷就不用无敌了,然后做到后面弹幕系BOSS做多了又想起无敌来了,然后才加了这 ...

也可能是参考了Hollow Knight,后者后期才能拿到的冲刺无敌还有CD呢
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55#
发表于 2023-4-30 09:18 | 只看该作者
二段跳前这段时间好折磨,拿到之后跑图体验流畅起来。
另外这游戏战斗能自由取消后摇,可以无限滞空抖刀,不过我觉得最实用还是双刀的第一个技能,推方向 双刀攻击冲刺同时输入就可以原地无限放小旋风

—— 来自 S1Fun
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56#
发表于 2023-4-30 09:32 | 只看该作者
这游戏感觉很多二段跳都上不去的地方可以通过踩怪上去,而且附近都肯定有会飞还会追着你的怪,感觉都是故意设计的。
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57#
发表于 2023-4-30 12:00 | 只看该作者
王城图书馆刷到把真空刃
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58#
发表于 2023-4-30 12:15 | 只看该作者
美术设计太差了,地图这么多美术素材结果做出来一股拼接感
而且玩家角色识别度太低。。很容易溶于背景
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59#
发表于 2023-4-30 12:20 | 只看该作者
女主跑动的样子感觉帧数不足,不太流畅的样子
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60#
发表于 2023-4-30 12:20 | 只看该作者
GuardHei 发表于 2023-4-30 12:15
美术设计太差了,地图这么多美术素材结果做出来一股拼接感
而且玩家角色识别度太低。。很容易溶于背景 ...

刚想说没觉得玩家会溶于背景的问题,想了下难道是因为我穿了众筹奖励的外观吗,披风蓝色,效果的确不错

评分

参与人数 1战斗力 +1 收起 理由
GuardHei + 1 欢乐多

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61#
发表于 2023-4-30 16:15 | 只看该作者
女主存档方式真是好萌啊,本身性格还一板一眼很正经的,结果存档方式是头槌。

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62#
发表于 2023-4-30 18:36 | 只看该作者
40级去了王城,骑士boss打不过,回头
去了实验室,拿了攀墙,被boss 摸一下大半血,放弃了回头搞下收集,回去第二图自己做了标记要攀墙的地方,爬上去出现个凤凰boss吓尿了怎么到处是boss ,结果打了下意外简单
感觉打了挺久了,都还有新区域,真是量大管饱。
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63#
发表于 2023-4-30 18:48 | 只看该作者
otakun 发表于 2023-4-30 18:36
40级去了王城,骑士boss打不过,回头
去了实验室,拿了攀墙,被boss 摸一下大半血,放弃了回头搞下收集,回 ...

骑士至少60以上去比较稳点……这货两管血,第二管你打他基本不掉血,得靠他自己烧死

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64#
发表于 2023-4-30 19:50 来自手机 | 只看该作者
这游戏按游戏时间看评价,好评还是可以的
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65#
发表于 2023-4-30 21:52 | 只看该作者
好像普遍差评的传送机制有补丁开始改善了  买个试试水
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66#
发表于 2023-5-1 02:11 来自手机 | 只看该作者
日配的女主比中配年轻至少十岁
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67#
发表于 2023-5-1 02:37 来自手机 | 只看该作者
喷了

—— 来自 HUAWEI ELS-AN00, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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68#
发表于 2023-5-1 13:19 | 只看该作者
Lazward 发表于 2023-4-28 11:08
城本身没引导 但是大部分时候可以通过地图设计和能力限制规避把你送到一堆高等级怪海里 你能通过 ...

月下本身没难度,你出城搞到高级图也不是打不下去

心渊这个没问题,本身越级探鱼就是自由度的一环

—— 来自 S1Fun
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69#
发表于 2023-5-1 13:49 | 只看该作者
gwchobit 发表于 2023-4-27 20:42
这补丁,光速滑跪啊,刚玩3小时就跪下打补丁我是第一次见,我再看两天戏重开。
地图是真的大,素材估计也不 ...

你玩到后面就知道了,在动作设计和探索谜题上心渊是自洽的,不存在学个毛皮

奥日在我这里就一个及格线的作品,12两代都是玩到中盘就想着赶着通关,心渊大量的探索要素可以让你新鲜感一直持续到终盘。

心渊打到主线最终boss也就45%不的收集完成度,后面还有一大堆内容

—— 来自 S1Fun
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70#
发表于 2023-5-1 15:33 | 只看该作者
这巨人陨落还有空洞的饰品,生草

继续开图碰到个燃烧之刃,又被2刀死了,感觉又要刷级去了
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71#
发表于 2023-5-1 16:46 | 只看该作者
qappip 发表于 2023-4-30 16:15
女主存档方式真是好萌啊,本身性格还一板一眼很正经的,结果存档方式是头槌。

  -- 来自 能手机投票的 Sta ...

啊?不是啃了一口那个果子吗
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72#
发表于 2023-5-1 18:05 | 只看该作者
问题来了 是不是跳跳乐占了大头?
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73#
发表于 2023-5-1 18:39 | 只看该作者
死啃boss ,手速不够快强关游戏,耗了好多药水
还是走主线练下级算了,感觉打boss 的硬指标是伤害,不是防御,不爱搓招,一路都是拿真空刃在那刮痧
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74#
发表于 2023-5-1 18:54 | 只看该作者
本帖最后由 tsubaki 于 2023-5-1 18:57 编辑
otakun 发表于 2023-5-1 18:39
死啃boss ,手速不够快强关游戏,耗了好多药水
还是走主线练下级算了,感觉打boss 的硬指标是伤害, ...

主线打完沉没两个结局后去巨人那里或者上天天空殿都会碰到要三段跳的地方,然后我就不知道往哪走了
火之领域守门雕像量血条就开全屏秒杀,我都不知道怎么过去
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75#
发表于 2023-5-1 19:07 | 只看该作者
狗屎设计 手柄摇杆上拾取道具  闪避冲锋没有无敌帧  小怪冲锋只能跳跃 闪避躲不掉
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76#
发表于 2023-5-1 19:07 | 只看该作者
tsubaki 发表于 2023-5-1 18:54
主线打完沉没两个结局后去巨人那里或者上天天空殿都会碰到要三段跳的地方,然后我就不知道往哪走了
火之领 ...

回去第二个图打凤凰,拿个道具就能挡火领域守门雕像的开局秒杀了,凤凰在最顶的平台。
凤凰才50级,给了我自己很强的错觉,被雕像虐了
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77#
发表于 2023-5-1 19:43 | 只看该作者
cym887 发表于 2023-05-01 18:05:37
问题来了 是不是跳跳乐占了&#x ...
不追求部分装备和武技正常流程跳跳乐属于随便过那种,流程能遇到比较难跳跳乐通常都是特殊宝箱给装备和武技。

  -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端
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78#
发表于 2023-5-1 19:43 | 只看该作者
URUZ018 发表于 2023-05-01 16:46:26
啊?不是啃了一口那个果子吗
那是啃果子嘛?我看下像头槌。

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79#
发表于 2023-5-1 19:49 | 只看该作者
目前武器体验,鞭子非常好用,较长射程很多时候都游刃有余, 空a 两种模式也不错,多段挥舞打空中怪和弹飞行道具很好用,空中重劈射程更长伤害高还能打地面怪。
太刀平a没什么主要是武技强,次元斩不仅伤害高,射程远还带追踪。 居合斩自带无敌位移,对于喜欢防守敌人很好用。

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80#
发表于 2023-5-1 23:50 | 只看该作者
神他妈二段跳接摇杆下+跳 不但强行加操作 失误还得扣血 吃屎一样
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