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楼主: Piano-Forest
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[新闻] 16bit的感动 动画化 2023年10月

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楼主
发表于 2023-10-5 19:21 来自手机 | 显示全部楼层
日本软伦就在92年成立,足够影响后世。之前的游戏是无需打码,随便做随便卖的时代
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2#
发表于 2023-10-5 22:05 | 显示全部楼层

那个是映像伦理委员会,这边是软件伦理委员会,组成性质有类似之处,都属于行业自审自律的组织

2015年前曾经有一家CSA(媒体伦理委员会,96年成立)是两边业务都可以做,但现在被映伦吸收了
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3#
发表于 2023-10-5 23:30 | 显示全部楼层
天剑流星 发表于 2023-10-5 12:51
2023年还在期待紫社的作品嘛,女主其实是从过去穿越来的吧

因为紫社这次也参与了,那堆友情协力是石川泰去联系的

就连声优宣传活动用到的那台PC9821也是紫社的资产
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4#
发表于 2023-10-6 11:13 | 显示全部楼层
Toby_dak 发表于 2023-10-6 08:58
觉得看这动画,没必要去找原作漫画参考情节了。副标题叫ANOTHER LAYER,另一个图层,应该是跟漫画不同的手 ...

动画化一开始就说是若木民喜监修的原创故事,不是原作那个睦美美里&甘露树回忆录

不过从第一话的Metal GAY solid来看,石川泰还是没办法拿到Konami的授权
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5#
发表于 2023-10-6 22:30 | 显示全部楼层
[皆神孝介] 发表于 2023-10-5 14:37
女主角能迅速上手过去的软件吗?

当时流程是先扫描手绘画稿,然后用键鼠勾边,最后再选区填色

软件都基本有图形界面,现代人适应一下龟速电脑的处理速度是可以很快上手的
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6#
发表于 2023-10-8 00:46 | 显示全部楼层
RUKALUKA 发表于 2023-10-7 14:47
女主穿越到92年,找原来公司,刚好是那个程序员上班的地方,程序员又说不是帮老爸的忙压根儿不想干。这段 ...

现在这个小作坊的原型就是美里和甘露树还没跳槽到叶水前的前东家Cocktail Soft,后来合并成了F&C;

而F&C现在除了妇科旧作外,的确也只出拔作
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7#
发表于 2023-10-9 10:47 来自手机 | 显示全部楼层
afsd109 发表于 2023-10-9 00:42
其实女主作为画师穿越回去倒是能发挥自己最大的能力,整整领先30年的审美标准就是降维打击的一代大师了。不 ...

80年代末到90年代中,游戏业插画是动画人审美占主流的时期,这是因为机能限制必须要采用最少的线条和最少的色彩所致(条件与赛璐璐动画流程有惊人的相似),所以竹井正树,横田守,桂宪一郎,木村贵宏等人才会在gal大活跃
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8#
发表于 2023-10-10 17:38 来自手机 | 显示全部楼层
07579394 发表于 2023-10-10 10:30
我的天,happy maher,什么梦幻联动,还是最新坑钱版,紫社塞了多少钱

看后面staff表,紫社这次出人出物;石川泰担当2D素材制作人的同时还作为中间人负责联系其他GAL厂取得版权物料。而根据石川泰X,开播前的16bit宣传绘也是他找人画的,还把自用的pc98提供给制作组参考和宣传
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9#
发表于 2023-10-12 00:26 | 显示全部楼层
ED真的有味。仔细一看,作曲 作词全是熟人
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10#
发表于 2023-10-15 01:25 | 显示全部楼层
hourousha 发表于 2023-10-15 00:23
首先呢,故事设定在92年,他们开发用的那玩意,9801DA吧好像,虽然也是90年之后的机器,但那‘显卡’比较 ...

剧中他们用Multi Paint System(マルチペイント)
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11#
发表于 2023-10-16 00:48 | 显示全部楼层
断翼 发表于 2023-10-15 01:25
剧中他们用Multi Paint System(マルチペイント)

https://www.weibo.com/1737422147/NnSP0f07r

该绘图软件的演示,开发者本职是名游戏公司的程序员

80年代末,他在进行同人活动的同时,还一己之力开发了PC98用的MAG图片格式,后续还开发了绘图软件Multi Paint System

进入00年代后,Woody-Rinn基本销声匿迹,但还留下了这张让人印象深刻的kanon同人专辑
https://music.douban.com/subject/35816653/
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12#
发表于 2023-10-16 20:02 来自手机 | 显示全部楼层
主要是拿不到科纳米授权,只能跳过心跳回忆在94,95蓝海化
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13#
发表于 2023-10-17 19:21 来自手机 | 显示全部楼层
Toby_dak 发表于 2023-10-17 06:43
92年的PC98能有什么图像处理功能?真以为电脑的软硬件是一蹴而就的?

----发送自 Sony J9110,Android 11 ...

你看我前面470楼发的内容,其实工具性能已经和画图工具持平了,真正难上手的还是16bit色板的调整,这个真的是靠经验
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14#
发表于 2023-10-19 10:20 来自手机 | 显示全部楼层
feimaqundao337 发表于 2023-10-19 08:41
96年这是直接要跳过yuno和鬼兰了?
穿越过去的时候是夏天,但是这两作是12月的

可能因为《痕》和Pia都和本作主创有关联吧
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15#
发表于 2023-10-22 21:28 | 显示全部楼层
摩天城 发表于 2023-10-22 02:39
这个公司也没什么实力,片子也不是什么大制作,不过这集堆作监大概是因为外包回 ...

这破公司就是做GAL相关产业起家的;

比如紫社的夏色小町、あると    age的两部MUV-LUV   N+的装甲恶鬼村正都是由它来制作片头

而海月制作所的《SISTERS 〜夏の最後の日〜》这公司也深度参与

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16#
发表于 2023-10-29 01:22 | 显示全部楼层
96年的Photoshop4.0的确已经配备现代photoshop的大部分基础功能,理论上能复制现在画法了

在日本,其实也是在转windows后开始涌现一批用电脑在光影和发量上下文章的画师,动画人主导的审美开始退潮(樋妈就是这一代)
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17#
发表于 2023-11-1 02:11 | 显示全部楼层
惨,这次回去只能当保洁小妹,连上色的活都被应届生给揽了
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18#
发表于 2023-11-3 01:34 | 显示全部楼层
本帖最后由 断翼 于 2023-11-3 01:36 编辑
SinoWarrior 发表于 2023-11-3 00:17
天使たちの午後大概没拿到版权?或者联系不到版权人?和真实存在的标题不一样,动画里是午後の天使たち
然 ...

石川泰在X上解释道,这作品的版权曾属于JAST的,紫社的处女作就是该作的重制版《天使達の午後 -SEASON2001》,但后来JAST倒闭了,手中的版权处于混沌状态
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19#
发表于 2023-11-12 13:52 来自手机 | 显示全部楼层
Toby_dak 发表于 2023-11-12 00:22
elf就是剧本好,才能卖得高,才能成为传说品牌。不要本末倒置。

因为elf之前的游戏,就纯感官刺激的纯工  ...

若木民喜在自己博客提到,pc98时代的alice和elf作品都有正作感,给玩家一种距离falcom ,SE制品并不遥远的感觉
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20#
发表于 2023-11-12 14:02 来自手机 | 显示全部楼层
当时的falcom是pc rpg的龙头,凭着85版xanadu的40万销量拿到了大哥的位置
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21#
发表于 2023-11-16 20:16 来自手机 | 显示全部楼层
yevvet 发表于 2023-11-16 13:54
这个问题我一直很好奇。为啥90年代的gal画面演出比00年代的好我玩过的90年代的gal角色说话都会眨 ...

之前是动画人主导,利用原画经验来搞分色和动态,而且当时游戏业有好几倍薪水,比如竹井正树刚做完罗德岛ova就跳去elf了,还跟隔壁说“以后是游戏的时代了。”  同理还有viper系列,6代在桂宪一郎(M7人设 总作监)指导下,使用20张软盘在pc98实现全动画演出。
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22#
发表于 2023-11-19 11:52 来自手机 | 显示全部楼层
potenzh 发表于 2023-11-18 23:12
我全程在想的是 这游戏当时电脑能不能跑动 引擎支不支持 有没有相印的API 毕竟类似live2d的东西都搓 ...

已经99年了,再过一年ps2都登场了。在存储上不用担心,当年6cd  8cd是常态,对于一个制作标准是480P的游戏,怎么也不可能比那些塞满过场动画的对手容量大吧
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23#
发表于 2023-12-1 01:28 | 显示全部楼层
S.A.R 发表于 2023-11-30 01:56
最后那一段的街区景象,怎么有点深圳市南山区的影子(没有内涵某企业)

—— 来自 HUAWEI GLK-AL00 ...

其实就是,2001年的时候晴空塔在选址,有议案提出不如选址在秋叶原

并对秋叶原重新开发,将秋叶原打造为东京的矽谷




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24#
发表于 2023-12-1 19:35 来自手机 | 显示全部楼层
老生化里面找磁盘开门,那个磁盘就是mo盘
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25#
发表于 2023-12-2 13:28 来自手机 | 显示全部楼层
桐野心音 发表于 2023-12-2 11:07
看这情况,不会是小守+迷妹整了个商业帝国把秋叶原推平了吧

看我回复的1197楼;2001年新东京塔选址,有一个方案就是选在秋叶原,但因为中小电器商户担忧电视塔的电波会影响精密电子零件运作,作出强烈反对,所以这个方案流案。(守让这个方案落地了,也就只有酒精软件成为了2004时的腾讯)
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26#
发表于 2023-12-7 22:04 来自手机 | 显示全部楼层
不是这fgo不是欧美风,是剧画风。这里应该是想表达被做成3d写实游戏了
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27#
发表于 2023-12-11 00:57 | 显示全部楼层
千恋万花 发表于 2023-12-8 14:54
没玩过 YU-NO,猜测是 YU-NO 有时间旅行、平行世界等的概念,但是没有直接用「世界线」这个词,让「世界 ...

YU-NO的概念是并列世界(规模是树状的,而不是平行线)

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