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[PC] 河洛新作 《天外武林》1月6日上市正式版

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楼主
发表于 2023-1-5 16:15 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式


宣传片
https://www.bilibili.com/video/B ... 88304f547d15e6b20aa

steam页面
https://store.steampowered.com/app/2088160/_Traveler_of_Wuxia/



各位玩家们好,工作室的最新作品《天外武林》将于1月6日上午8时于Steam平台正式上市,售价预计定为人民币68元,上市后首周将开启九折优惠。
此外也将推出与前作《河洛群侠传》捆绑的九折优惠组合包,欢迎各位玩家在作品上市后给予开发团队更多反馈与指教!工作室也会继续努力为玩家们带来更多有趣的内容,谢谢大家长久以来的支持与爱护!



关于这款游戏
《天外武林》是一款以卡牌构筑为基础的Rogue-lite武侠游戏,将精彩多变的武侠剧情与丰富多变的卡牌构筑融合,创造出一个变幻莫测的武林世界。

卡牌构筑 连携套路
江湖武学何其多,要全部习得可不容易。每一次的冒险都会有新的机缘,新的武学发展,端看你如何掌握。招招式式间隐隐透出连携线索,随着一张张卡牌打出,随时都有可能衍生出套路绝技,给敌人意想不到的连击。唯有将众多卡牌的连携套路熟悉者,才能称霸这河洛世界。

队友协力 共度难关
圣物出世、天地异变、各路杀手齐出,受命找出一切源头的少年要在这纷扰江湖中生存可是困难重重。多亏有各显神通的同伴们协力帮助,就算面对众多强敌也不需孤军奋战。妥善搭配主角和队友的卡牌,将会让战斗变得一帆风顺。

少年英雄 结伴同行
跟随少年来到河洛世界中,与个性迥异的神秘同伴们一次次闯荡千变万化的江湖世界。面对百种江湖事件、形形色色的江湖人士,同伴们也有各自的想法与决断。前路是吉是凶无人知,等待着你前去摸索。

亡地后存 死地后生
对受到圣堂祝福的人来说,死亡并非终点,每一次旅程的结束,都会带回一些东西回到圣堂,让下一趟旅程能走得更加平顺、又或更加凶险难测。



PS:河洛这效率是可以的,我侠隐阁还没补呢。不知道这游戏蒸汽牛子支持不


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127#
发表于 2024-1-26 00:28 | 只看该作者
等古龙想着这作还没玩最近补补掉了,看了评论预期其实蛮低的,但是实际玩了还是比想象的还是好玩和耐玩不少的,二周目的剧情新的虽然不多,但是配上这个玩法打二周目是真的不会太无聊,当然可能最主要原因是我没玩过杀戮尖塔类卡牌游戏。。。

评分

参与人数 2战斗力 +1 收起 理由
望寒 + 2 谁家管人痴
轩辕无 -1 隔1年挖什么

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126#
发表于 2023-1-25 22:34 | 只看该作者
杀戮尖塔的模式挺不错
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125#
发表于 2023-1-23 20:17 来自手机 | 只看该作者
过年几天打了下全成就,作为河洛老粉总体感觉还行。

确实有不少细节问题,但毕竟杀戮尖塔的底子在,再加上河群的剧情后续,玩起来还是挺开心的。

各种套路都试了下,成型后确实都是输出溢出,所以选啥套路都行,不过成型难度有不少区别。有些套路在关键卡牌入手前那真是要啥没啥,还巨卡手。

基本成型后比较喜欢尊者系的真武棍,搭配医师妹子的防御卡,兼顾了输出与生存能力,两回合打死最终boss(主要是强制一回合只能用10张卡)。
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124#
发表于 2023-1-19 15:21 | 只看该作者
这种游戏要做这么久吗?应该还有别的大招吧,希望。
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123#
发表于 2023-1-19 14:53 | 只看该作者
本帖最后由 蜂蜜620 于 2023-1-19 14:59 编辑

以前玩侠客风云传,那个画面我觉得非常不错
河洛群侠传和这个卡牌都是看着想玩。结果起手这破3d画面真是一眼劝退

明明多少年前的金庸群侠传之类的我都能接受
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122#
发表于 2023-1-18 16:11 | 只看该作者
这次更新改挺多啊,不知道变得怎么样了
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121#
发表于 2023-1-13 12:48 | 只看该作者
有个奇遇还能给任意牌加保留属性的,我给了六脉以后感觉还行,攻防节奏好了很多
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120#
发表于 2023-1-12 15:36 | 只看该作者
换了一套豪杰的枪棒群攻卡组,卡组都没怎么凑齐就把第四章boss干了。。果然套路要对头,然后达到最后章发觉很多剧情都还没做好,都没有对话
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119#
发表于 2023-1-11 19:04 | 只看该作者
chris1987 发表于 2023-1-11 17:13
问下六脉套路是不是厨娘那个故事里打最后boss不太好打,因为六脉都是单体攻击,另外两个都是隐身打不到,bo ...

六脉的核心是阴阳同济,有了全体的套路就好打了……
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118#
发表于 2023-1-11 17:13 | 只看该作者
问下六脉套路是不是厨娘那个故事里打最后boss不太好打,因为六脉都是单体攻击,另外两个都是隐身打不到,boss么还会春哥满血复活4次?
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117#
发表于 2023-1-11 13:42 | 只看该作者
更新了之后组牌容易了不少,开了把双手互博野球拳,打到最后反而是血量堆到近两百
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116#
发表于 2023-1-11 13:26 | 只看该作者
本帖最后由 奈芙蘭德 于 2023-1-11 13:28 编辑

搞到一把叠甲流的究极爽局。
【天外武林-无量抵御流配合龙渊剑单回合无限成长】 https://www.bilibili.com/video/BV1Wv4y1y7T4/
其实没有龙渊剑也可以玩这套,成长应该是溢出的。
叠血流也能这么玩,不过叠血要KEY牌太金。没有这个容易成型。
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115#
发表于 2023-1-10 17:57 | 只看该作者
更新了下,成型倒是容易不少,但是套路还是偏少。有些套路要打最后BOSS几乎是不可能的事情。
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114#
发表于 2023-1-10 17:36 | 只看该作者
毒的收益太低了,小怪血量比杀戮尖塔高得多,遍地上百血的,叠毒却比杀戮尖塔难,杀戮尖塔打个能力牌每回合自动叠毒,这游戏毒架势本身的收益竟然只是进架势叠一层,回合结束叠两层,还要承受额外伤害,要担心被攻击时没有出状态的牌,出状态自然也就叠不了毒,数值定的太随意了,没过脑子。
既然学观者就学得再像点,干脆攻击卡牌都有收益,比如毒架势下相当于毒雾+涂毒,攻击可以叠一层毒不有意思多了?
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113#
发表于 2023-1-10 17:27 来自手机 | 只看该作者
游戏更新了,玩家吐槽的地方改了不少,封印跟强化不是二选一了
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112#
发表于 2023-1-10 17:10 | 只看该作者
这游戏玩着觉得最不可思议的还是商店那回合,封印卡牌也要跟删卡强化卡一样互斥占一个行动,感觉不大改几刀还不如回去玩爬塔mod
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111#
发表于 2023-1-10 16:32 | 只看该作者
医师不弱,不停切换架势可以做到每回合叠甲叠内力,用毒是邪道远不如厨娘的火烧,用医才是医师的核心。
这个游戏可以解锁客栈奇遇,一个回合内一直删牌,只要有足够的钱就可以。
总的思路楼上也有人说了,两个都强是不可能的,只能做到一个主力培养一个辅助。
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110#
发表于 2023-1-10 16:29 | 只看该作者
chris1987 发表于 2023-1-10 16:14
我也在想帮医师凑回血,但无奈这奖励太随机了,主角输出没问题,就打着打着两人血越来越少,客栈回血也只 ...

战损高说明你防牌偏少呗,女医生进医者状态全队加防,出状态回能量,多拿两张进医者状态的和出状态的战损自然就少了
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109#
发表于 2023-1-10 16:24 | 只看该作者
chris1987 发表于 2023-1-10 16:00
问下这个build后期怎么保证血量,我试了下打第三故事医师那个,输出是够了,但打到后期血量一直跟 ...

有条件的话 初期能抽到活埋气血(打出+2最大血量)是最好的,还有秘籍无名残篇上卷(战斗胜利后最大气血+2),死堆血量,但这个随机较大,不一定能随到

队友的话,我试过2种build,一种是生成小还丹和玉露丸的回血类,还有一种是带秘籍幽华抚穴手(2层封穴),带落叶随风和空谷幽华的封穴流,这2张牌一个是铜卡一个是银卡,要求还是比较低的
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108#
发表于 2023-1-10 16:22 | 只看该作者
本帖最后由 diectt 于 2023-1-10 16:23 编辑
超友善伙伴 发表于 2023-1-10 16:10
基本上就是让队友辅助防御吧,主角牌能保证打出来,你又不缺钱的时候,抽卡就让队友摸防御牌,反正被打死之 ...

有条件的话 初期能抽到活埋气血(打出+2最大血量)是最好的,还有秘籍无名残篇上卷(战斗胜利后最大气血+2),死堆血量,但这个随机较大,不一定能随到

队友的话,我试过2种build,一种是生成小还丹和玉露丸的回血类,还有一种是带秘籍幽华抚穴手(2层封穴),带落叶随风和空谷幽华的封穴流,这2张牌一个是铜卡一个是银卡,要求还是比较低的
回错了,不好意思
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107#
发表于 2023-1-10 16:21 | 只看该作者
chris1987 发表于 2023-01-10 16:14:44
我也在想帮医师凑回血,但无奈这奖励太随机了,主角输出没问题,就打着打着两人血越来越少,客栈回血也只 ...
反正我医师靠的是右边的角色的弃牌流过。中间的角色感觉走防御流比六脉流轻松,非常容易就把防御叠起来了,稳得不行,就是有点慢,能用的输出卡就两张,抽不到就基本只能靠队友输出。

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106#
发表于 2023-1-10 16:14 | 只看该作者
超友善伙伴 发表于 2023-1-10 16:10
基本上就是让队友辅助防御吧,主角牌能保证打出来,你又不缺钱的时候,抽卡就让队友摸防御牌,反正被打死之 ...

我也在想帮医师凑回血,但无奈这奖励太随机了,主角输出没问题,就打着打着两人血越来越少,客栈回血也只能30%最后打师叔都是只有半血开局,打掉他1/2血自己也顶不住了
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105#
发表于 2023-1-10 16:10 | 只看该作者
chris1987 发表于 2023-01-10 16:00:13
问下这个build后期怎么保证血量,我试了下打第三故事医师那个,输出是够了,但打到后期血量一直跟不上, ...
基本上就是让队友辅助防御吧,主角牌能保证打出来,你又不缺钱的时候,抽卡就让队友摸防御牌,反正被打死之前把boss打死就行,队友和自己可以分开承伤,坚持到打死boss就行。
感觉几个队友里医师牌是最弱的,只是天赋回血比较好用,毒要叠起来太难了

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104#
发表于 2023-1-10 16:00 | 只看该作者
diectt 发表于 2023-1-9 15:15
build思路就是尽量缩小自己的卡池,避免随机性

提供个我的思路:开局银卡sl到少商指绝(单体输出),然 ...

问下这个build后期怎么保证血量,我试了下打第三故事医师那个,输出是够了,但打到后期血量一直跟不上,医师的卡组也非常随机打不出套路。。因为基本都把精力消耗在删牌上了,最后个打师叔对面输出太高顶不住。。
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103#
发表于 2023-1-9 21:44 | 只看该作者
bm7号 发表于 2023-1-9 14:37
太难了,我只想要虚拟人生难度的游戏。

虚拟人生比这个难多了吧
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102#
发表于 2023-1-9 21:37 | 只看该作者
奈芙蘭德 发表于 2023-1-9 16:57
其实,在确定玩核心流派后只需要一直去删牌就行,牌库越小,越没有卡手的余地。
像我跟楼内饭总学的这个流 ...

饭后组了一套,真的是无敌永动机
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101#
发表于 2023-1-9 16:57 | 只看该作者
本帖最后由 奈芙蘭德 于 2023-1-9 17:18 编辑

其实,在确定玩核心流派后只需要一直去删牌就行,牌库越小,越没有卡手的余地。
像我跟楼内饭总学的这个流派。
开局只需要金卡有七羽,银卡十步杀一人,动如雷霆,动如脱兔任意一张就可以开局。然后后面银秘籍搞到干坤八卦或者拿到一张银卡神驰九霄就行。
开局尽量多找精英战斗,银卡不是自己想要的能封印自己卡池可以直接封印掉,后面就会出自己想要的牌,然后就是不断删牌完事。牌库缩小到一定程度就能永动了。其他奖励不是自己想要的全拿钱完事,不需要给队友拿牌啥的
这个是最完美的情况,是中间拿到删牌奇遇后的结果,一般不需要这么极限小的卡池也够永动循环了。


其他流派不能永动的就是缩小牌库到每个回合都能打关键组合就行。

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100#
发表于 2023-1-9 16:38 | 只看该作者
饭来张口 发表于 2023-1-9 16:15
虽然不知道你确切的指哪个,但是据说有个结局是输给盗教教主,据说啊,我也只差一个结局了 ...

我那么完美的卡库要刻意输给他……太不甘了……
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99#
发表于 2023-1-9 16:32 | 只看该作者
diectt 发表于 2023-1-9 15:15
build思路就是尽量缩小自己的卡池,避免随机性

提供个我的思路:开局银卡sl到少商指绝(单体输出),然 ...

我现在是完全随机,开局也没roll核心卡,一路就是用拳+抢的卡组,然后现在打到第三章boss了
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98#
发表于 2023-1-9 16:32 | 只看该作者
diectt 发表于 2023-1-9 16:22
百度到的:

击溃强敌:未打败最终 Boss 盗教之主的前提下,打通第五章节「逍遥人生」。 ...

谢谢~
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97#
发表于 2023-1-9 16:22 | 只看该作者
饭来张口 发表于 2023-1-9 16:15
虽然不知道你确切的指哪个,但是据说有个结局是输给盗教教主,据说啊,我也只差一个结局了 ...

百度到的:

击溃强敌:未打败最终 Boss 盗教之主的前提下,打通第五章节「逍遥人生」。

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饭来张口 + 1

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96#
发表于 2023-1-9 16:15 | 只看该作者
奈芙蘭德 发表于 2023-1-9 15:39
问一下,逆天改命和返乡之间的那个结局要怎么打出来,其他都全了就这个打不出。 ...

虽然不知道你确切的指哪个,但是据说有个结局是输给盗教教主,据说啊,我也只差一个结局了
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95#
发表于 2023-1-9 15:51 | 只看该作者
由于删卡过于便秘,就得开局roll出核心卡才好玩,这点觉得不太好
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94#
发表于 2023-1-9 15:39 | 只看该作者
问一下,逆天改命和返乡之间的那个结局要怎么打出来,其他都全了就这个打不出。
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93#
发表于 2023-1-9 15:15 | 只看该作者
chris1987 发表于 2023-1-9 14:21
还是忍不住买了,之前达到第三章被一个单挑剧情打死了,然后重来又回到第三章,问下build思路,是不 ...

build思路就是尽量缩小自己的卡池,避免随机性

提供个我的思路:开局银卡sl到少商指绝(单体输出),然后前中期卡都不要换钱或者给队友,后期带阴阳周天(0费加内力),分心二用(每回合第一次双倍攻击),六脉神剑(单体暴力输出),这几个是核心,九转通元,点石成金这种加内力的随缘带,其他卡全删了,保证自己每回合一次双倍六脉。

秘籍带王臣剑法(银卡,最大内力+1,保证可以打六脉)
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92#
发表于 2023-1-9 14:37 | 只看该作者
太难了,我只想要虚拟人生难度的游戏。
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91#
发表于 2023-1-9 14:21 | 只看该作者
还是忍不住买了,之前达到第三章被一个单挑剧情打死了,然后重来又回到第三章,问下build思路,是不是如果想打拳就全选拳,想用刀就全选到,其他的枪之类的全都可以删掉或者封印?
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90#
发表于 2023-1-9 12:48 | 只看该作者
周日还是忍不住买了,玩一天,个人评价能玩,但BUILD很难成型爽度不足。事件也感觉不多,尤其点出看清事件的能力后,基本都是奔着固定几个去(比如开出双强化和百兵老人回血),然后是战斗的感觉收益不怎么样,尤其精英战斗,对比爬塔打完精英给个遗物,这里基本不痛不痒给个银卡。作为小品作感觉算及格,但算上献祭了侠隐阁第三年话,这游戏成本就有点大。68元就当支持河洛下一作了
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89#
发表于 2023-1-8 21:47 | 只看该作者
确实是怎么玩怎么不爽。套路设定在冗余的牌组,加费抠门,过牌难得等等各种设定下像是搞笑一样。。。
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