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[其他] (魂不是act!)现在有比较系统的动作游戏入门攻略吗?

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发表于 2023-3-11 23:25 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 CswStar 于 2023-3-12 00:13 编辑

不是我想要入门act,而是我自己有点想写一篇。
我差不多玩了二十几年游戏了,不过真正比较认真的开始玩游戏是15年以后,在遇到黑魂之前我打游戏都是通一遍普通难度就完事,根本不会去研究系统,黑魂算是我第一次开始带着脑子打游戏吧(网游除外),后来开始逐渐理解了难度带来的乐趣,打游戏也开始默认从困难难度开始玩,虽然我各种类型都喜欢玩玩,但近几年我发现我还是更喜欢动作游戏。
我开始玩act就是因为魂系列已经无法满足我了,魂系列的系统深度还是太浅了,这个系列的卖点我觉得还是探索和boss战氛围,敌人的套路还是很容易掌握的。可是当前act半死不活的状态还是挺让我痛心的,我觉得还是传统act里有着超人实力的主角和超人实力的敌人战斗更爽快一些,魂系列凡人弑神的战斗玩多了还挺容易腻的。
但是现在好像很少有人会出个攻略给玩腻魂系列的人指个路,向他们展示下传统act的魅力,再把各个act名作的特点都介绍下,顺便提一些入坑建议。我有写攻略的想法就是因为我玩act的路上走了不少弯路,起初打普通难度感受不到act的魅力,后来打高难度时被忍龙、神之手这些快整吐了。act的难度曲线还是太陡峭了,我觉得现在正好有了hifi rush 、sifu这样教程完善、卖相优秀的现代轻量act,拿来当魂系列和传统act之间的过渡是非常合适的。个人认为以魂系列>sifu/hifi rush>鬼泣3/魔女>忍龙/鬼泣45/神之手这样一个大致的顺序玩下来会比较舒服。
如果这篇攻略写出来的话,大概是从一个手残玩家的角度来讲如何入坑act,结合我自己的游戏经历差不多从刺客信条1写到忍龙2吧,不过刺客信条自黑旗后我就没玩过了,近年的3a玩的也少,可能要胡言乱语一番吧。

对了,现在有这样的攻略吗?如果已经有人写出很完备的了,我就没啥动力了。另外我自己很多act也没通最高难度,而且沉迷忍龙2、各类rpg也花费了不少时间,不知道啥时候能写完。
注:魂不是ACT!!!我只是想写个帮助手残玩家入坑的指南而已!泥潭的星际玩家咋这么多!




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 楼主| 发表于 2023-3-11 23:33 来自手机 | 显示全部楼层
电磁炮233 发表于 2023-3-11 23:27
不同游戏区别比男女还大,这有什么可写的

—— 来自 S1Fun

不会详细写每个游戏的流程攻略,就是介绍下核心系统和玩法特点还有对手残的友好度,写这个还是想方便手残玩家入act的坑
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 楼主| 发表于 2023-3-11 23:40 来自手机 | 显示全部楼层
tsubasa9 发表于 2023-3-11 23:29
魂是act吗,那mh确实是rpg了,怪不得没入lz眼

魂不是,怪猎我确实没怎么玩过,我只是在考虑如何帮只玩过魂系列的玩家入act的坑。
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 楼主| 发表于 2023-3-11 23:49 来自手机 | 显示全部楼层
makece 发表于 2023-3-11 23:31
再玩100个再考虑这事,从你在S1一直以来的发帖看你就没玩过多少游戏,不适合干写文章这种事  ...

但3d act的名作没多少啊,把一个玩精通就几百上千小时了,而且有多少人愿意玩庸作呢?
我玩过的游戏是不多,但3d act里鬼泣345、忍龙2、神之手、魔女系列、君临都市、zoe2、神奇101、合金下巴、战神3这些都是玩过的,给只玩过魂系列又想玩act的手残玩家指个路应该够了。
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 楼主| 发表于 2023-3-11 23:58 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 CswStar 于 2023-3-12 00:04 编辑
FuckSCUT 发表于 2023-3-11 23:43
干吗要帮魂系玩家?还是让只狼玩家和卧龙玩家加入猛汉rise的大军,爽玩gp,感受叮叮叮的快乐 ...

因为我就是从刺客信条>魂>act这样一路玩过来的,我觉得魂系列玩家里应该有不少对魂味战斗系统感到不满足的,而且从去年老头环发售时泥潭被屠版的盛况来看,泥潭的魂系玩家还是不少的。从魂系列直接跨越到传统act步子还是有点大了,有个这样的攻略应该能让人少走点弯路。
猛汉我曾多次尝试入坑都失败了,过去是接受不了它的慢速动作系统,现在是受不了刷刷刷,而且战斗时间太长了,要是一旦玩进去,我看这坑太大了有点遭不住
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 楼主| 发表于 2023-3-12 11:56 | 显示全部楼层
madcow 发表于 2023-3-12 09:05
https://www.bilibili.com/video/BV1YL4y147kn/

https://www.zhihu.com/question/280931666/answer/416971 ...

你贴的这俩我实在无力吐槽
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 楼主| 发表于 2023-3-12 11:58 | 显示全部楼层
本帖最后由 CswStar 于 2023-3-12 12:03 编辑
tureleona 发表于 2023-3-12 10:26
你那么闲与其动不动就在你谭发癫,不如写点东西呗

在写了,已经写了1000字了,争取下个月写完,写完继续发癫
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 楼主| 发表于 2023-3-12 12:05 | 显示全部楼层
魔灵高达 发表于 2023-3-12 11:06
先习惯操控高性能的角色,我觉得从魂进阶到ACT最好的作品就是仁王系列了,玩大太刀/长枪这种,从最 ...

仁王这系列对我挺尴尬的,我觉得它的系统不错,但美术太丑了、地图太糟心了,就玩不下去。
这次的卧龙也是这两个毛病,系统又太强化化劲了,玩个开头就没玩了。
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 楼主| 发表于 2023-3-12 12:36 | 显示全部楼层
千千千千鸟 发表于 2023-3-12 12:25
你限定的:面向魂玩家的ACT入 ...

但是强迫自己玩不喜欢的游戏还是太难了,我觉得用sifu和hifi rush 这两个近两年的轻度act过渡魂和act名作也可以。
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 楼主| 发表于 2024-2-27 10:28 | 显示全部楼层
IRIS虹 发表于 2024-2-26 21:37
下文呢,最近游戏荒了,想找点动作游戏玩就想到楼主这个帖子了

https://bbs.saraba1st.com/2b/for ... page=1&mobile=2
只写了一点点,其实偏题了,算是玩后感吧(大部分还是魂),我对动作游戏理解的还是不深,像鬼泣怪猎经验就很少。
那个帖子算是个flag吧,有生之年再补。
3d act的名作其实不多,也就鬼泣、忍龙、魔女、神之手、神奇101、合金装备崛起、zoe2、鬼武者、战神、君临都市、shinobi忍,还有近两年的sifu、hifi rush也很不错。
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 楼主| 发表于 2024-2-27 12:17 | 显示全部楼层
osborn 发表于 2024-2-27 11:48
当年(ps2以前)的act好玩就在于每个游戏系统都差异很大,体现了游戏的创造力。但参差多态慢慢也会被统一到 ...

其实我觉得3d act某种程度上是魂系列的上位替代品,我就是对魂系列的战斗体验不满足才去玩3d act的。
我很同意你的看法,3d act教程都很烂,所以很多玩家对这个类型有偏见。比如网上动不动把忍龙2吹成是什么史上最难动作游戏;鬼泣是花式打木桩;魔女是女版鬼泣等等......我觉得是很不恰当的,我是很希望有更多玩家来试试act这一类型的。
我最后也确实只写了篇玩后感出来,太深刻的东西我天赋和努力都不够,写不了,想玩的游戏太多了,精力太分散,填坑也不知道啥时候能填完
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 楼主| 发表于 2024-2-27 18:15 | 显示全部楼层
osborn 发表于 2024-2-27 15:51
其实去年我看过LZ写的那篇文,写的挺好的,只是LZ挑act类型来写其实特吃亏
一般来讲咱们查攻略,都 ...

多谢鼓励,也许等我不知道啥时候把坑填了,再学泥潭的lunamos那样,出个长篇视频把act名作挨个狠狠的吹一波,效果会更好一点。
现在这个时代确实太快餐了一些,过去我看大众软件上的攻略(小说)都会产生一些不切实际幻想。现在云玩家见识广了,但言论比我对着杂志yy的幻想还离谱,我是希望玩家们能更静下来一些。
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 楼主| 发表于 2024-2-27 18:19 | 显示全部楼层
不会武术 发表于 2024-2-27 16:37
能平地起跳浮空连的是ACT
不能跳的是RPG
基本差不多

这么分有点不太准确,神之手、君临都市就是地板流act。
另外我记得ff7re、尼尔2是可以空连的。
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