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[多平台] 通关了苍翼:混沌效应/Blazblue Entropy Effect 说说感想

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楼主
发表于 2023-8-22 10:51 | 显示全部楼层
手残打了10个小时,目前只有软妹成功通关,进阶还没打,说下个人感觉的问题吧:
1.特训的生存关难度远高于其他关,除非构筑完全成型,否则生存关战损很容易被拉到一半以上
2.确率的收益偏差太大甚至会出现0收益,大部分情况下完全没有理由去选择这个选项。我觉得可以改成通过大幅增加混沌值或随机获得异常状态来获得高额回报(比如潜能、高级策略等)的高风险高回报选项,类似死亡细胞的诅咒宝箱
3.欧米茄空间的中boss,NAN01的难度过高了(主要是地形限制过于严重),我几次挑战欧米茄空间失败,要么是直接死在这里,要么就是在这里耗尽了血瓶。
4.大型boss战没法靠连招打硬直可以理解,但是游戏中确实缺乏能够让玩家尽兴打段子的地方(第三关的武士敌人算是一个相对还行的靶子),希望可以加入更多适合打连段的精英敌人

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q294083636 + 1 谢谢建议

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发表于 2023-8-22 14:04 来自手机 | 显示全部楼层
Moseszi 发表于 2023-8-22 10:57
我怀疑进阶难度和普通难度BOSS搞反了,进阶难度的欧米茄空间小BOSS是那个完全白给的浮空首脑 ...

确实,普通模式玩下来我甚至感觉nan是最难打的boss
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3#
发表于 2023-8-25 16:37 | 显示全部楼层
怎么还悄悄更新加强黑面的
打的好好的黑面下砸完突然冒出几个光柱,都没多少反应时间
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