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楼主: leeskies
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[多平台] 通关了苍翼:混沌效应/Blazblue Entropy Effect 说说感想

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楼主
发表于 2024-2-1 09:10 来自手机 | 显示全部楼层
正式版最可怕的还是那个塔科夫模式,肉眼可见骗钱玩意
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2#
发表于 2024-2-5 12:56 来自手机 | 显示全部楼层
这游戏boss真就一点没交互,唯一一个知道弹反的还是最终boss黑面,boss设计逻辑就是伤害框涂色和切割,亏还是用格斗底子改的
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3#
发表于 2024-2-5 19:54 来自手机 | 显示全部楼层
销量低于预期还行,我记得第二天都快8000多人玩,找了一堆up宣传,你说因为做这游戏没钱?ea全价买的我简直是傻子。
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4#
发表于 2024-2-5 20:54 来自手机 | 显示全部楼层
所以实际销量能有多少呀
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5#
发表于 2024-2-6 07:46 来自手机 | 显示全部楼层
makece 发表于 2024-2-6 03:12
他们以前就是规模不小的商业公司,只是做了个独立规模的东西,肯定养不起的。
本身也不是能灵活调头的小 ...

主要问题就在这,小公司这么长时间就做了个独立游戏。但以独立游戏角度销量本身就不算差,独立游戏第一梯队深岩银河的ea阶段也就这个同时在线人数,后续正式版飙到几万那是ea阶段运营的好,后来通行证进一步聚人。目前这个游戏ea和正式版大掉头,推出了塔科夫模式败人品,尤其ea期间运作和培养核心用户也不太成功。
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6#
发表于 2024-2-6 07:48 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 ddwhzh 于 2024-2-6 07:52 编辑
ddwhzh 发表于 2024-2-6 07:46
主要问题就在这,小公司这么长时间就做了个独立游戏。但以独立游戏角度销量本身就不算差,独立游戏第一梯 ...

而且要真缺钱可以上xgp,上ps二档会员呀,那不是来钱快多了。还有给e宝卖身一条路。
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7#
发表于 2024-2-8 10:52 来自手机 | 显示全部楼层
伊布桑 发表于 2024-2-7 21:04
老板转职播主养活苍翼

—— 来自 Xiaomi 23049RAD8C, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.2.2 ...

考虑到森p都跑路了,91act老版现在才是苍翼正统(误)
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8#
发表于 2024-2-27 18:39 来自手机 | 显示全部楼层
春节一直在国区销量榜前十,这都算销量不好,那我不知道什么算好了
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