婆罗门
精华
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战斗力 鹅
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注册时间 2003-5-3
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二代已入坑, 已经5次从PS5手柄满电打到没电了, 这么看大概三十多个小时了吧, 现在在监狱岛
感觉游戏引导做的很好, 正反馈很及时, 难度适中, 递进衔接的也很好, 所以手柄还有电, 人也有精神就能顺滑的一直打下去
就是战斗缺点意思, 刷怪事件打多了就无聊(感觉既然是建造者, 或者索性加入塔防元素), BOSS战起码有设计,另外毕竟是DQ, 希望还是能有点魔法之类的
我没有玩过MC, 感觉画面不太能接受, 还是DQ创世这种好, 每个模块都足够精致, 各类人物和怪物都很可爱, 倒是现在打了创世后, 感觉之后可以试试MC了, 还挺有意思的
不过很好奇那些排行榜上的大牛的房子是怎么造的, 尤其是那些仿现实建筑, 给我足够的时间我也造不出来, 毕竟这事情只能一层层干, 得切片做, 还得每个关键点的比例都对, 部件选择也合理, 才能最终远观一点违和感都没有, 一眼就知道是现实里那个建筑……是不是要学建筑的才能做到……反正我感觉我不行, 就是让我造个简单的生活中的楼想那么像都很难的感觉
游戏里跟我回空荡岛的角色, 是什么因素决定的, 还是固定的就这几个会跟我走, 那几个人会留下?
打完的岛上的人和物资是不是就永远和我没关系了, 除非我还想回那个岛上去玩? |
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