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[多平台] 你认为伊苏系列往后游戏制作的技能点该怎样点最好?

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楼主
发表于 2023-10-6 11:06 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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本帖最后由 winggg 于 2023-10-7 12:49 编辑

以上选项的分拆其实并不太科学,大家不必纠结。如果看不惯楼主在选项上的论调,就当投着好玩就好了。

而远古主机的老伊苏系列,想必大家应该和楼主一样,不怎么熟悉,就不提供选项了。
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2#
发表于 2023-10-6 11:10 | 只看该作者
合着f社是真做不到把优点带到下一作,每做完一作就得洗点是吗
不过我也想要伊苏8的剧情+伊苏9的城市地图探索+伊苏10的战斗演出,但是听起来确实感觉falcom做不到
那我还是建议改成开放世界二次元jrpg手游好了没错说的就是伊苏8手游
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3#
发表于 2023-10-6 11:11 | 只看该作者
想要维持高售价和低杠杆,通过剧情和角色提供情感反馈是最靠谱的方案,但不是说像轨迹那样水字数和事无巨细。

玩法出圈要么低售价(独立游戏)要么大规模宣发(任天堂),有一定粘性就行,这对法老控算是个已经解决的问题。
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4#
发表于 2023-10-6 11:12 来自手机 | 只看该作者
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5#
发表于 2023-10-6 11:16 | 只看该作者
伊苏的gameplay也就那样,好剧本可遇不可求,除了提卖相想不到其它的路。
所以下作来个流行的手游烧鸡人设,再上点难度,让地图对标异度系列(不论具体设计只论地图大小)
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6#
发表于 2023-10-6 11:34 | 只看该作者
没上UE是最大的问题,场景太素了,而且10代还是突出海洋冒险的部分,上UE用些商业素材表现上会好很多

之前F社内部没下决心用UE是最错误的决策,越往后越能体现出来
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7#
发表于 2023-10-6 11:49 | 只看该作者
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8#
发表于 2023-10-6 12:00 | 只看该作者
反正轨迹式的尬演出一定要滚蛋
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9#
发表于 2023-10-6 12:02 | 只看该作者
ouyang菌 发表于 2023-10-6 11:10
合着f社是真做不到把优点带到下一作,每做完一作就得洗点是吗
不过我也想要伊苏8的剧情+伊苏9的城市 ...

剧情靠抽奖,后倆正常来讲完全没问题
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10#
发表于 2023-10-6 15:57 来自手机 | 只看该作者
最重要的是要跟轨迹划分界限,现在都快成轨迹外传了
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11#
发表于 2023-10-6 15:59 来自手机 | 只看该作者
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12#
发表于 2023-10-6 16:08 | 只看该作者
加预算,然后随便你点在哪儿,哪怕花钱联动原神呢
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13#
发表于 2023-10-6 16:20 来自手机 | 只看该作者
起源加强版就好,不指望别的

—— 来自 Sony XQ-CQ72, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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14#
发表于 2023-10-6 16:23 | 只看该作者
其实我感觉画面已经挺凑合了,当然你要说跟破晓这种完全靠画面就吸引了无数大冤种的差了确实不止好几个层次,但指望法老控做到这个层面也不太现实不是。画面演出能每一作有点小进步,剧情方面下限能稳定做到10这种,音乐能有一两首让人眼前一亮,别的方面法老控稳定发挥,稳中向好应该不成问题?
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15#
发表于 2023-10-6 16:38 | 只看该作者
这引擎用得挺好的,黎轨的的事务所老家氛围还原得多好,你伊苏10的五毛建模村子就是省多边形摆烂罢了
说句不爱听的,现在法老控还有个建模脸好看的优点,换成大众说的UE啥的,你看脸还有皮肤的样子么,统一的阴阳脸没跑
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16#
发表于 2023-10-6 16:47 | 只看该作者
10战斗挺好玩的,希望基此进化多做几作再换。
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17#
发表于 2023-10-6 17:38 | 只看该作者
玩了8 9 10,有没有8+10的组合
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18#
发表于 2023-10-6 17:43 来自手机 | 只看该作者
能不能把8的倍速播放加回来
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19#
发表于 2023-10-6 17:44 来自手机 | 只看该作者
先把画面拉到及格线以上再说别的
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20#
发表于 2023-10-6 20:05 | 只看该作者
      换引擎也没用,你法的美术资源投入就这点,换什么引擎也没意义。改回固定视角,提升美术表现才有机会,伊苏迟早被自由视角玩死
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21#
发表于 2023-10-6 20:24 | 只看该作者
伊苏10这个方向我觉得很正确
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22#
发表于 2023-10-6 20:31 | 只看该作者
伊苏10我是觉得稳中向好了,主角就剩两个、falcom剧情上很多臭毛病就不药而愈了,兼用卡战斗演出这思路做的有点四两拨千斤的感觉,比之前9代还有黎轨吹逼的那些动捕剧情过场效果还要好得多。
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23#
发表于 2023-10-6 20:47 来自手机 | 只看该作者
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24#
发表于 2023-10-6 20:49 | 只看该作者
DelayNoMore 发表于 2023-10-6 20:47
3DARPG你告诉我不能转视角,不被骂死才怪

—— 来自 Xiaomi 2308CPXD0C, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2 ...

    多了去了,最多也就骂,你这破画面,人家连看都懒得看还骂。
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25#
发表于 2023-10-6 21:35 来自手机 | 只看该作者
我想要6of但删掉冲刺大跳
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26#
发表于 2023-10-6 21:55 来自手机 | 只看该作者
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27#
发表于 2023-10-6 22:29 | 只看该作者
当然是现阶段ARPG唯一指定答案:魂
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28#
发表于 2023-10-6 22:30 | 只看该作者
unity搞花活,UE准备涨价,现在不能说FALCOM魔改起源引擎是错的吧
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29#
发表于 2023-10-6 22:35 来自手机 | 只看该作者
红毛好歹是史上第一探险家,当然应该着重探险感。具体下来就是要探索更离奇的风土人情自然景观。
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30#
发表于 2023-10-7 09:45 | 只看该作者
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31#
发表于 2023-10-7 10:11 | 只看该作者
不洗点容易把系统做的臃肿不适合新玩家入坑吧(虽然新玩家应该也不多就是了)
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32#
发表于 2023-10-7 10:18 | 只看该作者
虽然我对6fo最喜欢,但的确考虑到现在年轻人没耐心又普遍手残,回去是回不去了

这次10系统做的我觉得,虽然推着你双人防御这个核心略显无聊,但的确降低了门槛,如果各种判定标准能再打磨下,下一作还是光明的
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33#
发表于 2023-10-7 10:33 | 只看该作者
6fo
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34#
发表于 2023-10-10 04:30 来自手机 | 只看该作者
6fo战斗也不是太硬核,但我确实希望回归单人多武器。世界观意义上,红发好歹也有走到哪都内定邱生旺的特性,虽然本来游戏性上也不是天下无敌,但现在基本变成随机一个人,都和他一样能打。这样太没有身价了
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35#
发表于 2023-10-10 10:47 | 只看该作者
但是9剧情也不差啊  不能说是极端的点地图探索的技能点
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36#
发表于 2023-10-10 11:03 | 只看该作者
要求不高,先恢复op动画曲和看起来正常点的人设封面立绘?
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37#
发表于 2023-10-10 11:18 来自手机 | 只看该作者
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38#
发表于 2023-10-10 11:20 | 只看该作者
本帖最后由 zhouaa 于 2023-10-10 11:31 编辑
DelayNoMore 发表于 2023-10-10 11:18
剧本明显大改过,女主变成工具人

—— 来自 Xiaomi 2308CPXD0C, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.2 ...

那不重要  把故事当成打完团长结束就好  基本的悬念都解开了   设定上是完整的
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39#
发表于 2023-10-10 11:30 | 只看该作者
9这改完的剧本重心不在这次冒险本身,而在对红毛这一路走来的总结,这种故事有他的魅力,但明显是可一而不可再的。
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40#
发表于 2023-10-10 11:53 来自手机 | 只看该作者
画面达到破晓级别
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