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[XBOX] 大家认为XGP模式最终会消亡吗?

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楼主
发表于 2023-10-25 02:10 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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2#
发表于 2023-10-25 02:32 | 只看该作者
订阅制不会 xgp不一定。
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3#
发表于 2023-10-25 04:09 | 只看该作者
本帖最后由 缺德猫 于 2023-11-5 05:39 编辑

XBOX这部门能继续存在就是因为给纳德拉画了订阅的饼,XGP消亡=砍掉XBOX部门
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4#
发表于 2023-10-25 04:25 来自手机 | 只看该作者
不可能,不如先担心买断制消亡
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5#
发表于 2023-10-25 04:31 | 只看该作者
又开始月经XGP注定失败话题了吗?
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6#
发表于 2023-10-25 05:29 来自手机 | 只看该作者
实体版会慢慢消亡变成小众人士的爱好。订阅制是大有前途
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7#
发表于 2023-10-25 06:33 | 只看该作者
订阅制解决不了那个最后的问题,就是本质上订阅制没有让玩游戏的的人变多
网飞模式也是这个问题,所以他是一个看得到头的生意。

订阅制肯定不会消失,索尼会员这么多年了消失了吗,只是所谓的扩充会员阵容的第一方大投资可能会消失,我感觉第一方会像唱片公司一样成为一种经纪公司和律师事务所,不保留任何做游戏的人,只谈发行版权分红。

论坛助手,iPhone
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8#
发表于 2023-10-25 08:18 来自手机 | 只看该作者
订阅目前来看有一批稳定的受众,接下来更多是和市场的拉扯,只要盈利没大问题,肯定能活很久

XGP又是另一种情况,他背后是微软的宏图计划,无论什么情况都要推,完蛋更可能是微软亏大了,不想扔钱入海砍了,但问题变成了,都投那么多钱了,谁敢出来说砍
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9#
发表于 2023-10-25 08:22 来自手机 | 只看该作者
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10#
发表于 2023-10-25 08:31 | 只看该作者
鬼佬什么都想要什么都订阅的消费方式,很适合订阅这种毒瘤模式。
就像直播带货一样,不是小好,是大好
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11#
发表于 2023-10-25 08:33 | 只看该作者
对目前的微软xgp大于xbox主机,如果某一天任和索允许xgp上自家主机,第二天微软大概率直接把xbox主机砍了。

—— 来自 S1Fun
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12#
发表于 2023-10-25 08:33 | 只看该作者
XGP可能会涨价,但绝不会变质
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13#
发表于 2023-10-25 08:36 来自手机 | 只看该作者
反正自从去年黑卡被清算后就再也没用过了(虽然钱几乎从JS那儿要回来了)
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14#
发表于 2023-10-25 08:52 | 只看该作者
西瓜皮以后的路线肯定是等有足够的人来订阅了之后就开始砍预算看支出然后涨价了

但是现在这条路线的网飞日子还挺难过的。。。我觉得根本原因还是太便宜了

**一个搞音乐的一个月才多少钱,网飞这个价格至少要是这玩意的三倍差不多才行吧?
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15#
发表于 2023-10-25 09:04 | 只看该作者
refiver 发表于 2023-10-25 06:33
订阅制解决不了那个最后的问题,就是本质上订阅制没有让玩游戏的的人变多
网飞模式也是这个问题,所以他是 ...
本质上订阅制没有让玩游戏的的人变多

这点就很伪,实际上xgp吸引了大量蓝海玩家,比如很多平时只玩lol的都因为xgp全英雄开了个xgp,继而入单机坑。
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16#
发表于 2023-10-25 09:10 | 只看该作者
上次cod收购案泄露的文件写 xgp用户消费和游玩时间都与比普通玩家更高,实际上对xbox来说 xgp重大利好。
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17#
发表于 2023-10-25 09:31 | 只看该作者
guizebug 发表于 2023-10-25 08:33
对目前的微软xgp大于xbox主机,如果某一天任和索允许xgp上自家主机,第二天微软大概率直接把xbox主机砍了。 ...

做梦呢,没自己平台谁给你上内容

论坛助手,iPhone
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18#
发表于 2023-10-25 09:32 | 只看该作者
总得有个时限,「最终」什么都会消亡……
目前的XGP实际上是两个服务合在一起:“首发XGP”和“老游戏租赁”。前者可能会出现一些危机,后者没啥毛病。不知以后会不会真的拆成两个等级。
服务型通行证归入XGP的话又得设个新等级。买断还好,服务性游戏利润摊薄可能太严重了。
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19#
发表于 2023-10-25 09:34 来自手机 | 只看该作者
guizebug 发表于 2023-10-25 08:33
对目前的微软xgp大于xbox主机,如果某一天任和索允许xgp上自家主机,第二天微软大概率直接把xbox主机砍了。 ...

怎么可能砍自己的平台。自己游戏的命运不可能掌握在对手平台手里
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20#
发表于 2023-10-25 09:43 | 只看该作者
买断制怎么消亡?哪个文化消费品没有买断制?黑胶唱片现在都有人买
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21#
发表于 2023-10-25 10:06 | 只看该作者
本帖最后由 refiver 于 2023-10-25 10:08 编辑

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22#
发表于 2023-10-25 10:08 | 只看该作者
伊迪潘宫森 发表于 2023-10-25 09:04
这点就很伪,实际上xgp吸引了大量蓝海玩家,比如很多平时只玩lol的都因为xgp全英雄开了个xgp,继而入单 ...

Lol玩家是游戏玩家吗?

都市女白领小红书看到switch买了一个当潮玩那叫蓝海
你这叫游戏婆罗门种姓制度,把lol玩家开除游戏玩家

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23#
发表于 2023-10-25 10:11 | 只看该作者
很多人的主机就是个COD启动器,买XGP的人消费能力和消费欲望比COD启动器玩家还是强不少的
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24#
发表于 2023-10-25 10:13 | 只看该作者
qappip 发表于 2023-10-25 09:10
上次cod收购案泄露的文件写 xgp用户消费和游玩时间都与比普通玩家更高,实际上对xbox来说 xgp重大利好。 ...

订了xgp才变多 还是本来就玩得多算一下不如订了
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25#
发表于 2023-10-25 10:15 | 只看该作者
refiver 发表于 2023-10-25 06:33
订阅制解决不了那个最后的问题,就是本质上订阅制没有让玩游戏的的人变多
网飞模式也是这个问题,所以他是 ...

第一方怎么可能消亡
现在的大趋势是业界优质开发资源快速集中到三大平台商手里
如果按照你的第一方开掉做游戏的人
那业界就真的大重组了

但问题在于,你总要人开发做游戏。你投钱让独立工作室做,跟你投钱让第一方做,明显后者这个模式要好得多

更不用说灌唱片的事小作坊也能做,但开发3A就不是一个小作坊能搞定的。索尼内部都有大量的工作室间交流和技术支持
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26#
发表于 2023-10-25 10:16 | 只看该作者
ybfelix 发表于 2023-10-25 10:13
订了xgp才变多 还是本来就玩得多算一下不如订了

这种没人会知道你原来想法的,最终结果就是统计上xgp用户游戏时长增长,每年花的钱更多了

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27#
发表于 2023-10-25 10:17 | 只看该作者
xgp模式目前的问题就是,这个模式推出到现在,第一方没拿出过一个有说服力的大作来
吹啥完美音浪没毛用,跟上个世代索索吹血源一样,游戏好像很牛比,但对业界没影响。非要说的话,完美音浪连血源都不如。当时你能时不时看到为血源买PS4,但是几乎看不到人说为了完美音浪买xbox
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28#
发表于 2023-10-25 10:24 | 只看该作者
Lunamos 发表于 2023-10-25 09:32
总得有个时限,「最终」什么都会消亡……
目前的XGP实际上是两个服务合在一起:“首发XGP”和“老游戏租赁 ...

luna桑,要不结合一下最近ns日本区合成西瓜爆火,谈一谈实体渠道和数字分发,大厂饱和式广告轰炸,小游戏埋在数字商店的宣发痛点
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29#
发表于 2023-10-25 10:25 来自手机 | 只看该作者
玩血缘买ps4难道不是因为血缘是ps4独占?和进不进xgp有什么关系,微软要是让cod只能xbox玩你看多少人买xbox,虽然这不可能

—— 来自 realme RMX3370, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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30#
发表于 2023-10-25 10:26 | 只看该作者
槐聚 发表于 2023-10-25 10:17
xgp模式目前的问题就是,这个模式推出到现在,第一方没拿出过一个有说服力的大作来
吹啥完美音浪没毛用,跟 ...

完美音浪同步PC啊要不然天天喊血源上PC
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31#
发表于 2023-10-25 10:27 | 只看该作者
Yeelolo 发表于 2023-10-25 10:25
玩血缘买ps4难道不是因为血缘是ps4独占?和进不进xgp有什么关系,微软要是让cod只能xbox玩你看多少人买xbox ...

一样没软用
完美音浪的讨论热度比当年血源低多了

说句难听点的话,完美音浪本质上就一个神谷英树式小众游戏,跟它比起来,血源是彻头彻尾的大众游戏了
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32#
发表于 2023-10-25 10:29 来自手机 | 只看该作者
本帖最后由 dumplingpro 于 2023-10-25 13:20 编辑
refiver 发表于 2023-10-25 06:33
订阅制解决不了那个最后的问题,就是本质上订阅制没有让玩游戏的的人变多
网飞模式也是这个问题,所以他是 ...

大众游戏变化少,小众游戏玩家变多了,身边的例子微软飞行和一些独立游戏挺明显,本来有点兴趣但不打算买,有xgp不嫖白不嫖就去玩了,因此入坑p社之类的玩家也偶尔见到。
实际上这个过程,会把一部分轻度玩家,转换成爱好更广泛的重度玩家,毕竟很多人玩得少,其实不知道自己喜欢什么,需要到自助试吃大会。

至于整体玩家数量,还是看能不能发掘xgp-pc和未来可能有的xgp手机的潜力。

现在技术进步,很多第三世界国家的人民也配玩游戏了,实际上潜在玩家数量整体数量还在增长,只是他们不太像传统玩家。

比如中国二手太阳能发电设备让很多没有电网的地区有了稳定供电,中国这个巨大市场淘汰的大量旧手机笔记本也流入第三世界,极端的例子,正在打仗的加沙地带就大量使用中国太阳能用上了电子设备,之前一个死于以色列袭击的12岁巴勒斯坦小主播才,最后一个视频就在打cs。

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33#
发表于 2023-10-25 10:30 | 只看该作者
槐聚 发表于 2023-10-25 10:15
第一方怎么可能消亡
现在的大趋势是业界优质开发资源快速集中到三大平台商手里
如果按照你的第一方开掉做 ...

不是开掉所有人,是第一方慢慢转变为第二方

当然我设想的是终极形态,有点像现在流媒体音乐平台只签作品版权不管艺人本身如何发展
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34#
发表于 2023-10-25 10:36 | 只看该作者
槐聚 发表于 2023-10-25 10:27
一样没软用
完美音浪的讨论热度比当年血源低多了

你说是就是,看看cod真独占了急的是谁
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35#
发表于 2023-10-25 10:47 | 只看该作者
refiver 发表于 2023-10-25 10:30
不是开掉所有人,是第一方慢慢转变为第二方

当然我设想的是终极形态,有点像现在流媒体音乐平台只签作品 ...

游戏跟音乐区别大了去了

游戏最大的问题是,开发资金从哪来。灌个唱片的事,艺人自己找个小作坊就能搞定,根本不需要借助音乐平台。无非就是宣发上可能有点区别

但宣发的问题对游戏一样存在。反过来3A开发的资金缺口不是工作室能简单自筹的。如果能挂靠一个稳定的金主,那风险要小得多。只要不是特大宝石,小宝石的话,可能还有一次机会。像这次的失眠,被收购前一直浑浑噩噩,到了今天几部猪猪侠一出,不管猪猪侠在泥潭风评如何,至少现在混了个人模人样

如果你强调第二方有自由发展空间,第一方自由发展空间小。那我是不认同的,至少在微软那里,容许了很多偏门项目的立项。反过来,其实没监管的自由发展空间并没有你想象的好。你会看到SE各种大宝石作,以及像CA这样的不知道哪根筋搭错了跑去做埃及全战

自由发展如果有优越的话,单纯仅限于indie。但优秀indie冒尖的代价是大量的粪作死在沙滩上。作为indie可以接受,毕竟成本不高,但对于中高规模投资的作品来说,是无法接受的
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36#
发表于 2023-10-25 10:50 | 只看该作者
Yeelolo 发表于 2023-10-25 10:36
你说是就是,看看cod真独占了急的是谁

我说的是设想完美音浪独占。从讨论热度对比看,哪怕完美音浪独占也起不来啥作用

你说cod我也是理解单纯举例独占的作用,而不是cod这样的体量和受众独占的作用

因为我把你想象成一个正常人,正常人不会去拿cod类比血源

请一定告诉我,我没把你设想错

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37#
发表于 2023-10-25 10:52 | 只看该作者
不会,就像数字取代实体,订阅以后也会是大头
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38#
发表于 2023-10-25 11:43 | 只看该作者
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39#
发表于 2023-10-25 11:44 来自手机 | 只看该作者
Xgp肯定不会死,但3A day1进xgp这件事可能会到头,因为没有增量玩家的消费来抵消这部分成本,有钱如微软也不可能一直做亏本买卖,有钱不等价于做慈善,如果最终无利可图微软也会停止这个模式
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40#
发表于 2023-10-25 11:57 | 只看该作者
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