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楼主: crosz85

[怀旧] 预告更新 纪录片《中国游戏纪事》明晚播出,记录三十多年的发展历程

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发表于 2023-11-8 09:14 | 显示全部楼层
深圳市腾讯计算机系统有限公司
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完美世界(北京)网络技术有限公司
三七互娱(上海)科技有限公司
盛趣信息技术(上海)有限公司
音数协工委的主力是这些

足够告诉大家什么叫正史了
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发表于 2023-11-9 00:02 | 显示全部楼层
grox133 发表于 2023-11-8 23:55
游戏机禁令又不是只影响主机……肉眼可见国产单机03年后基本死亡

目标、像素之类的为什么死,金山为什么活。和禁令有几毛钱关系

或者看看对照组,台湾的单机产业怎么也快速没了。


禁令就是大伙拔高自己身份地位的工具。
平时很好用,但不要在具体问题上滥用。
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发表于 2023-11-9 11:54 | 显示全部楼层
也没啥想象空间。

比如让欧洲人写的话。从一开始的遍地开花,到后面各种被美日收编、剥离、重组为次级工作室。
偶尔来点拉瑞安之类的独角兽,也要讨个好IP才能飞升。

所以从产业角度,韩国肯定是成功的。虽然其中有鹅厂稳定尽孝的成分在。
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发表于 2023-11-13 15:28 | 显示全部楼层
barry.allen 发表于 2023-11-13 14:02
不然呢?正常情况下只有股民和金融从业者才会天天研究企业营收,讨论哪怕外野讨论快餐也是说出了啥新品,有 ...

你这言论有点危险了

有个论坛叫Famiboards,核心成员就是一群只在销量楼里活动然后被排挤出去创立的。
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