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楼主: crosz85

[怀旧] 预告更新 纪录片《中国游戏纪事》明晚播出,记录三十多年的发展历程

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发表于 2023-11-8 10:01 来自手机 | 显示全部楼层
这种充满亢奋的基调

玩家饱尝的辛酸
一开始就不是一个层面的东西

但是历史是有记忆的,而记忆属于人民

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发表于 2023-11-9 09:49 来自手机 | 显示全部楼层
跟单纯禁令没关系

到现在为止,视频游戏作为属于社会的一种文化产品,应该对它承担权利,负有责任的关系一直是模糊不清的

行业的发展标志是成立企业行会,由真正懂得行业本身,知道自己负有何种责任,以此为前提来制订标准的人所管理。日本是95年成立了【日本电脑娱乐协会】,简称CESA,东京游戏展TGS就是它家办的。说是电脑computer,实际就是家用游戏机。日本上位大手企业基本全是理事会员,下属有200多个小会员,它就是日本游戏界的联合国

而我国则不然,即便是出于国情不搞自治,谁来监督谁来管理,亦或者是“怎么又有游戏被封杀买不到了”,基本上是黑箱状态
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发表于 2023-11-9 10:05 来自手机 | 显示全部楼层
卡奥斯·克斯拉 发表于 2023-11-8 23:35
和禁变形金刚一样,节约外汇

还是意识形态领域上的文化冲击
当年《加里森敢死队》停播,就是因为上面“有人”认为“该剧打打闹闹,缺乏内涵”

至于外汇的话,最早一批进入中国的变形金刚玩具,就跟各种索道型大型电动娱乐设施一样,是可以狠抽关税的。当时可没给什么最优惠待遇,外商要交纳100%关税。还是孩之宝这个体量的玩具贸易商认为这笔进出口费用和回报相比很值得

顺便一提,卡外汇是因为当时民间个体经营冲击到国家出口的统购任务。鱼苗种子这些批发给外国贸易商引起抢购,上边采购的经常颗粒无收。经济领域的“治理整顿”的炸弹就是这么埋下的
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发表于 2023-11-9 10:20 来自手机 | 显示全部楼层
wthall 发表于 2023-11-9 09:56
广电和版署啊,只是没让游戏公司加入而已

我跟你说,04年查禁《钢铁雄心》是全国扫黄打非办落实的,而扫黄打非办隶属于中宣部
然后市场查扣没收,下架app那归工商部;17年那个不批准的游戏不能直播是旅游和文化部出台的

真要一刀切倒方便,实际上这蛋糕是人都能切一刀,“八刀分米粉”

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