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楼主: jiajia5415

[PS3] 做MGS4的时候小岛就开始精神失常了吗?

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发表于 2023-11-25 12:40 | 显示全部楼层
otaku21126 发表于 2023-11-24 22:05
小岛秀夫有文青品味,除此之外他还是前3D时代优秀的游戏点子贡献者,所以他的游戏有很多文艺上的吹点,有很 ...

这抬杠的角度也是超凡脱俗了 给你换一下就是 在动作游戏领域,塞尔达在流程上很难说完全胜过了二字,塞尔达比二字明显更强的地方几乎都在于二字根本没有想要插手的东西上,单纯说打怪这一动作游戏内容方面的流程设计,只能说塞尔达处于中规中矩的水平

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spaceblue -1

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发表于 2023-11-28 16:38 | 显示全部楼层
wbtsy 发表于 2023-11-28 08:25
你这有点嘴硬了。在一个游戏里搞了8个小时的播片。最长连续播片一个多小时。
你揪着他拍的是不是“电影” ...

要喷直接点 我就直接开喷城市关卡部分简直是一坨 播片又臭又长流程还拉胯 但我也很喜欢雷电初登场和重返影子摩西岛的播片 mgs4的问题在于播片和操作部分的严重不协调 但你整天就想揪着播片讲 怎么不去讲mgs1的播片呢 那位才是游戏普遍电影化叙事的始作俑者啊 不会是没玩过吧
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