Stage1st

 找回密码
 立即注册
搜索
查看: 2389|回复: 11
打印 上一主题 下一主题

[恶搞] 【空想科学研究所】《进击的巨人》地鸣的威力有多大?

[复制链接]
     
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2023-12-2 20:39 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 Binary 于 2023-12-2 20:39 编辑

https://news.yahoo.co.jp/expert/ ... 2e04ea5b568a1b36bcb

大家好,我是空想科学研究所的柳田理科雄。我会对各种漫画、动画、特摄节目等,从空想科学的视角出发进行有趣的考察。那么,这次我们要研究的内容是……



动画版《进击的巨人》完结了!跨越了十年的时光,如今终于落下帷幕。

艾伦、三笠、阿尔敏,大家都传达了各自的想法,最终回既悲伤又温馨。

利威尔兵长发糖的那一幕也很不错。

……趁着这股余韵,我们来思考一些问题。

在《进击的巨人》最后部分,围绕着“巨人的地鸣”展开了攻防大战,从空想科学的角度来说,艾伦发动的这一作战有多大威力呢?

剧中说,有80%的人类会因此死亡,但巨人光凭走路就能造成这么大的破坏吗……?

◆“巨人的地鸣”是什么?

在一个充斥着吃人巨人的世界里,主人公艾伦他们生活在三道墙壁的守护之下。

最外侧的墙壁是玛利亚之墙,第二层是罗塞之墙,最内层是希娜之墙,每道墙的高度都在50m左右。

到了墙外就会被巨人吃掉,因此人类只能生活在墙壁的内侧。

但即使如此巨人也会入侵,而艾伦的母亲就是被巨人吃掉了,因此他下定决心“要将巨人全部驱逐”,并加入了调查兵团。

然而,在与巨人的战斗过程中,许多惊人的事实逐渐浮出水面。

在守护自己不受巨人伤害的这三道墙内部,居然也沉睡着众多的超大型巨人!

墙外马莱人构建出繁荣的社会,并迫害艾伦等艾尔迪亚人!

三道墙壁是当年的艾尔迪亚王(第145代卡尔·弗里茨)所建,他还曾说过“从今往后若有谁再敢来干涉我等,我等会驱使墙内千万巨人踏平世间一切!”

这是为了应对马莱人,保护帕拉迪岛的防卫策略。

而将其付诸实施的正是艾伦。

他唤醒了墙内所有的巨人,试图通过他们的共同行进来践踏整个世界。

这就是“巨人的地鸣”。

◆巨人果然很可怕

根据动画和漫画中所揭示的各种信息,笔者进行了计算,得到的结果是三道墙总长度为7600km。

这已经是日本列岛长度(从北海道最北端的宗谷岬到琉球群岛最西侧的与那国岛,共计2900km)的2.6倍了。如果从东京向南一直延伸的话,这个距离可以到达澳大利亚。

众多的巨人来回走动,将世界夷为平地,这真的能做到吗?

其威胁主要取决于①巨人的人数;②移动的速度。

墙壁内侧的巨人身高为50m左右,按照20来岁男性的平均体格(身高172cm,体重67kg)来估算的话,其体重应该是1650t左右。非洲象的体重是7.5t左右,巨人是其220倍。

关于巨人的数目,弗里茨王曾用过“数千万”这样的描述,但这里应该不是真的有好几千万,而是“数目众多”的意思吧。

实际上到底应该有多少呢?让我们从上述的墙壁长度来考虑一下吧。

从动画/漫画的画面来测算。巨人的肩宽大概是12m左右。以这样的体格排成一列不留缝隙的话,7600km的墙壁中总共可以容纳的巨人合计63万体!

再就是他们的步行速度。

巨人的身高是人类的29倍,按照这样的体型来计算,其步行速度应该是人类的5.4倍。

人类的平均步行速度是4km/小时,因此巨人是21.6km/小时。

但这其实只是一种天真的想法,他们似乎能以比奔跑的骏马还快的速度前进。

调查兵团的马据称“最快速度可达每小时75~80km”,而韩吉·佐耶曾说过“有半天时间的话,距离巨人登陆海岸地点约600km的地方……就会受害……”之类,假如我们把“半天”认为是6小时的话,其速度就是100km/小时。

巨人的行进速度出乎意料地快!

◆世界很快就会毁灭!

体重1650t的巨人以100km/小时的速度行进,每踏出一步,其破坏力都相当于5.9kg的炸药(30根TNT)。

人类的步幅按60cm来计算的话,巨人的步幅将达到17.4m,时速100km就意味着每步耗时0.63秒。一分钟要走96步。

这样的巨人总共有63万。

将他们一分钟内晃动大地的能量换算成地震强度的话,相当于6.9级的地震!

而且这样的地震每分钟都在发生!

通常“地ならし”会被写作“地均し”,意思是“平整地面”。

但在本作中却特意将其写成了“地鳴らし”,那是因为会产生巨大的大地鸣动之声。

计算一下的话会发现非常恐怖。

假定踩踏地面的能量有1%转变成了声音,那么即便是距离巨人1000km开外的地方,也能听到100分贝的巨响声(相当于地铁车厢内的噪音)。

而在离巨人10km的地方,声响可达120分贝(相当于近距离听到喷气机的引擎声),如果只有1km的话,声响会达到人类听力极限(会使人昏迷)的130分贝。

如果他们想要冲击全世界的话,会变成什么样的情况呢?

从动画的描写来看,巨人间的间隔大致等于肩宽,大概排成10排。

因此这样的队列从左到右共计6万3千名巨人,队列宽度152万m=1520km。

这样的队列以100km/小时的速度行进,1小时内就能扫过15万2千km^2的面积,将1.8个北海道化为平地。

如果《进击的巨人》中世界陆地面积和我们地球一样,即1亿5336km^2,那么踏平全部陆地也只需1009小时(约42天)……!



韩吉曾说过“他们踏平全部大陆只需4天……”,如果巨人的数目更多的话是完全可以做到的,就算只按照笔者计算的63万人来看,如果他们全部排成一列的话只需4.2天就能做到!

实在是太恐怖了!80%的人类因此而丧命,其威胁也的确令人信服。

艾伦带着对三笠和阿尔敏的思念,为了守护帕拉迪岛,发动了“巨人的地鸣”。

但由于其力量太过强大,最终成为了一场悲壮的战斗。

本作无论是整体的构思,还是其描写的战斗,都可以说是一部规模宏大的作品。

在这十年间(算上漫画的话是14年)给我们带来了诸多的快乐,在此表示深深的感谢。

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x

评分

参与人数 1战斗力 +3 收起 理由
alitonz + 3 欢乐多

查看全部评分

回复

使用道具 举报

     
2#
发表于 2023-12-3 10:09 | 只看该作者
猫柳田真的是, 一本正经研究胡说八道的东西也是一种反差萌
回复

使用道具 举报

     
3#
发表于 2023-12-3 10:33 | 只看该作者
本帖最后由 熊起 于 2023-12-3 16:52 编辑

话说第一话的时候超大也没一个跨栏跳过高墙啊, 如果这个世界遇到山峰深谷山洞, 巨人怎么清剿, 剿的时候怎么维持阵型避免人类逃到他们背后?而且巨人跨步的间隙不也能藏人吗, 难道巨人是用小碎步高速移动的?或者是来回踩?

回复

使用道具 举报

     
4#
发表于 2023-12-3 10:37 | 只看该作者
放到现代,一个核弹秒全部,漫画里也说了,只要科技点继续点上去,巨人就没有威胁了
回复

使用道具 举报

     
5#
发表于 2023-12-3 11:07 | 只看该作者
我刚开始看巨人的时候,说巨人的体重其实是很轻的,这吃书了?
回复

使用道具 举报

     
6#
发表于 2023-12-3 11:12 | 只看该作者
你看动画里墙巨慢慢悠悠跟逛街似的,是时速破百的样子吗
63万头墙巨时速破百,怕不是自己先踩踏起来

评分

参与人数 1战斗力 +1 收起 理由
cy233 + 1 思路广

查看全部评分

回复

使用道具 举报

     
7#
发表于 2023-12-3 11:36 | 只看该作者
墙巨全体卡其脱离太的话,应该能破百吧
回复

使用道具 举报

     
8#
发表于 2023-12-3 12:33 | 只看该作者
deenyao 发表于 2023-12-3 10:09
猫柳田真的是, 一本正经研究胡说八道的东西也是一种反差萌

一兆度火球这个应该是最为外界了解的吧
回复

使用道具 举报

     
9#
发表于 2023-12-3 13:20 | 只看该作者
我觉得最无解的是超大巨能缓慢消解肌肉来释放高温蒸汽却没有把驾驶员烧死
回复

使用道具 举报

     
10#
发表于 2023-12-3 14:31 | 只看该作者
以前看这人写的挺幽默的
回复

使用道具 举报

     
11#
发表于 2023-12-3 15:47 来自手机 | 只看该作者
shinnluna 发表于 2023-12-3 10:37
放到现代,一个核弹秒全部,漫画里也说了,只要科技点继续点上去,巨人就没有威胁了 ...

不行吧,巨人一字长蛇阵,核弹圆形杀伤太亏了,常规弹药针对打击才高效
回复

使用道具 举报

     
12#
发表于 2023-12-3 15:54 来自手机 | 只看该作者
真到科技上来了的时候不就精确制导炸后颈了吗
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

小黑屋|Archiver|上海互联网违法和不良信息举报中心|网上有害信息举报专区|962110 反电信诈骗|举报电话 021-62035905|stage1st 沪ICP备13020230号-1 沪公网安备 31010702007642号

GMT+8, 2024-5-6 04:23 , Processed in 0.028136 second(s), 7 queries , Gzip On, Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

© 2001-2017 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表