Stage1st

 找回密码
 立即注册
搜索
12
返回列表 发新帖
楼主: 念小妮
打印 上一主题 下一主题

[新闻] 索尼预计裁剪Insomniac Games 75人,并缩减金刚狼和蜘蛛侠3预算

[复制链接]
     
41#
发表于 2023-12-21 12:27 | 只看该作者
zid99825 发表于 2023-12-21 12:17
主机销量不好,但是游戏部门营收是在涨的啊

微软已经不公布xbox部门的营收和利润了
回复

使用道具 举报

     
42#
发表于 2023-12-21 12:30 来自手机 | 只看该作者
ycy8332589 发表于 2023-12-21 12:27
微软已经不公布xbox部门的营收和利润了

营收公布的,利润不公布

尽管Xbox硬件收入下降13%,凭借内容和服务收入上涨5%(由第三方内容和XGP驱动),游戏整体收入上涨1%(估计为35亿美元)。
回复

使用道具 举报

     
43#
发表于 2023-12-21 12:50 | 只看该作者
亚瑟摩根 发表于 2023-12-21 12:09
microsoft gaming确实没印象

不少工作室还扩招了来着

暴雪进来整合完应该会裁一批
回复

使用道具 举报

     
44#
发表于 2023-12-21 12:55 | 只看该作者
朔方原的星 发表于 2023-12-21 12:50
暴雪进来整合完应该会裁一批

目前就看到炉石一些qa的裁了,其他还没看到后续影响
回复

使用道具 举报

     
45#
发表于 2023-12-21 13:09 | 只看该作者
ycy8332589 发表于 2023-12-21 12:27
微软已经不公布xbox部门的营收和利润了

Microsoft Gaming在财报里是有公布营收的,至于利润,游戏那点利润微软真的在乎么
回复

使用道具 举报

     
46#
发表于 2023-12-21 13:34 | 只看该作者
利润低是这样的……赚的多不代表利润多,但其实最需要的是利润……

迪士尼赢麻了
回复

使用道具 举报

     
47#
发表于 2023-12-21 13:38 | 只看该作者
这是人能干出来的事吗?
回复

使用道具 举报

     
48#
发表于 2023-12-21 14:17 | 只看该作者
本帖最后由 BadYanL 于 2023-12-21 14:19 编辑

砍MM吧,厉害的人都跑光了;或者伦敦工作室,一点存在感都没。
回复

使用道具 举报

     
49#
发表于 2023-12-21 14:45 | 只看该作者
S1的巨巨 发表于 2023-12-21 12:16
那就更怪了。
索尼游戏业绩好,裁员。
微软游戏业绩差,不裁。

小知识,主机硬件销量不高不等于微软游戏业务收入低

泥潭不关心科乐美发布的任何一个游戏,不妨碍科乐美是全日本游戏销量第二高的第三方公司
回复

使用道具 举报

     
50#
发表于 2023-12-21 14:54 | 只看该作者
游戏行业整体都在大裁员,基本上是给前几年的扩招买单
另外大型游戏开发本身就有周期性,前期的创意创作阶段不需要太多人,进入内容开发阶段才需要很多人。一般游戏公司会选择进入内容开发阶段时招一批临时工项目结束裁掉,也有少数育碧这种流水线管理得好的大型公司是连轴转
回复

使用道具 举报

     
51#
发表于 2023-12-21 14:56 | 只看该作者
感觉还真可以把索尼游戏部门的营业利润列出来看看趋势变化,挺好奇XBOX部门的是什么样,可惜没有数据
一方面裁员是业界今年一个普遍现象,另一方面次世代游戏开发成本飙升索尼肯定也想优化结构保持前几年的利润水平

索尼游戏部门PS4时代开始至今的营业利润
单位:亿日元
12财年 -105
13财年 180
14财年 481
15财年 887
16财年 1356
17财年 1775
18财年 3111
19财年 2384
20财年 3422 (PS5发售)
21财年 3461
22财年 2500
回复

使用道具 举报

     
52#
发表于 2023-12-21 15:01 | 只看该作者
SergeGlenn 发表于 2023-12-21 14:56
感觉还真可以把索尼游戏部门的营业利润列出来看看趋势变化,挺好奇XBOX部门的是什么样,可惜没有数据
一方 ...

索尼的问题是他们的商业模式太单一了,盯着一只羊蓐总有极限的。另外两家一家搞平台化,一家搞泛娱乐化,都是立足现在着眼未来了
明明集团旗下有强力的娱乐部门可以支持,却没有好好利用内部资源
回复

使用道具 举报

     
53#
发表于 2023-12-21 15:04 | 只看该作者
话说失眠组打工这么好, 就算利润少了, 不是应该扩招后让他们四处支援集团内其他制作人吗?

这样以前的好多IP不用浪费了
回复

使用道具 举报

     
54#
发表于 2023-12-21 15:31 | 只看该作者
S1的巨巨 发表于 2023-12-21 12:16
那就更怪了。
索尼游戏业绩好,裁员。
微软游戏业绩差,不裁。

微软游戏业绩差就是个错觉玩帝国时代和贼海看他们这内容更新频率都能看出来赚了不少钱,还有XGP这种稳定大额收入。
回复

使用道具 举报

     
55#
发表于 2023-12-21 15:55 来自手机 | 只看该作者
andychen 发表于 2023-12-21 15:01
索尼的问题是他们的商业模式太单一了,盯着一只羊蓐总有极限的。另外两家一家搞平台化,一家搞泛娱乐化, ...

内部其他兄弟部门不捅一刀已经偷笑了
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

小黑屋|Archiver|上海互联网违法和不良信息举报中心|网上有害信息举报专区|962110 反电信诈骗|举报电话 021-62035905|stage1st 沪ICP备13020230号-1 沪公网安备 31010702007642号

GMT+8, 2024-5-8 00:13 , Processed in 0.041761 second(s), 5 queries , Gzip On, Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

© 2001-2017 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表