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楼主: mcflyoooo
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[多平台] 魂系有个难点或者说是缺点就是升级系统反直觉

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81#
发表于 2023-12-25 17:29 | 只看该作者
武器面板力量A就加力量,敏捷A就加敏捷,智力A就加智力,多大的事啊
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82#
发表于 2023-12-25 17:30 | 只看该作者
大师级逗喵师 发表于 2023-12-25 15:23
所以弓应该用力量补正不是么,
至少是短弓主敏捷,普通弓主力量,大弓纯力量

也没说DND就是正统吧

我寻思魔法来自天赋设定的RPG也不少,又不是DND系的游戏为啥要按照DND的方法分术士和法师

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83#
发表于 2023-12-25 17:39 | 只看该作者
厨具战士 发表于 2023-12-25 15:47
法师当然也讲究天赋,只是相比血脉,更重视智力。脑子好的人无论哪个世界都不多啊。
以你举例的DND设定来 ...

你给我说动了一半。
但法师按照那个设定,很大程度上是学习古老知识,而不是让他自己开发新东西出来,
我说的能靠努力弥补的是这部分。智力不够理解的慢,最多是个死前还在六环。游戏里数值差1学不会那是真学不会,系统不让。
“天赋异禀之人”更像上面说的传奇人物,今儿整个定理明儿验个难题那种。
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84#
 楼主| 发表于 2023-12-25 18:25 来自手机 | 只看该作者
缺德猫 发表于 2023-12-25 16:22
我超你妈,现在还有比魂系统简单的游戏?这都玩不明白别JB玩游戏了

口嗨狗,我超你妈,口嗨狗,**
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85#
发表于 2023-12-25 19:39 | 只看该作者
不说别的,魂一拿到黑骑剑或者飞龙桥大剑之后不是自然想要装备吗?一看属性还差几点力量、几点敏捷,不就有加点路线了吗?
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86#
发表于 2023-12-25 22:04 | 只看该作者
怎么这楼还有人能吹仁王?仁王点个技能还要求过剧情,我是第一次在类似的游戏里见过,玩个build还要用剧情流程卡你,和手游似的
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