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[其他] 个人克服VR晕动症的经验分享

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发表于 2023-12-21 17:34 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 jedipiggy 于 2023-12-21 17:38 编辑

最近VR稍微又有点热度了,虽然我认为只是回光返照,但还是希望这个行业能持续下去。

想想我能做的除了花钱之外,可以分享一下个人克服晕动症的方式。以下方式都需要付出努力和头晕对抗,完全不想对抗的建议马上关贴走人

克服之前的情况:

VR游戏只能接受瞬移的移动方式,如果采用自由移动的方式不出几分钟就开始晕到必须停止

克服方法:
1、手柄控制移动的同时原地踏步:立刻生效,部分减轻晕动症。这种方法欺骗大脑你也在动,立竿见影,如果你一直踏步能明显感觉到晕动减轻,属于从完全无法坚持到稍微有点难受但能忍。但是看起来有点傻,并且不能完全抵消,半小时之后还是会晕。加强版:原地踏步的同时含一片生姜,能进一步降低晕动感和演出时间。亲测有效,搜下外网也说有效,但是无法说明原理。

2、每天佩戴VR玩健身类应用半小时以上,热量消耗最好超过100卡:此类应用没有移动,不会晕,quest有热量计算器,可以打开看。健身应用比如莱美的搏击训练和那个什么holo射箭的都行。重点是(1)持续每天固定时间(2)运动到消耗一定的热量,最好能出点汗  (3)可以考虑买个bobovr头戴,拆掉quest的面罩,让真实世界视角一圈包围住头显。个人猜测这种方法能生效的原因是通过持续一定的运动量,促使大脑接受适应VR环境。实在不愿意玩运动APP的朋友,可以尝试在非战斗情况下瞬移,开打之后自由移动。你会发现打起来你是不晕的,不打,只走路反而会晕。

克服后情况:
个人经验是,方法2坚持1周后有明显效果,晕动症抗性显著提高,坚持2周后晕动症在绝大多数游戏里面基本消失。不得不说,完全克服晕动症之后不是一般的爽,是那种开挂一般的爽,当然枪法烂还是枪法烂,这个另说。

最后补充些个人感受:
1、VR游戏牛在交互方式。说个暴论,按“遥控器”(手柄)控制屏幕里面的小人去打枪、换弹、砍怪,和自己化身为一个小人,自己挥手打枪、换弹、砍怪,是降维打击式的不同
2、FPS最早解除是Quake3,那时候真的吐了,是物理上的吐,熬过来了,很爽。一开始用手柄玩FPS,TPS,玩到想把主机和手柄砸了,halo2和幽灵行动(xbox360)帮我适应了,之后也挺爽。我曾经觉得都快40了,不太可能克服晕动症了,但是也克服了,目前很爽。这么说并不是劝坛友来受罪,而是分享一下克服的方法和克服之后的感受,给想克服的朋友。

最最后的免责声明:
本帖只为经验分享,和我采用完全相同方法的朋友完全有可能无法克服晕动症,以上方式仅我个人有效,不构成任何第三方购买quest硬件,软件,和进行VR健身的建议。

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2#
发表于 2023-12-21 18:05 | 只看该作者
我的个人经验是:年初从2080换到4090,帧数分辨率足够之后立马就不晕了,alyx直接用平移模式玩都没事

论坛助手,iPhone
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3#
发表于 2023-12-21 18:14 | 只看该作者
VR从来没晕过的人理解不了你们
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4#
 楼主| 发表于 2023-12-21 18:20 | 只看该作者
FortuneAura 发表于 2023-12-21 18:05
我的个人经验是:年初从2080换到4090,帧数分辨率足够之后立马就不晕了,alyx直接用平移模式玩都没事

论坛 ...

钞能力了属于
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5#
发表于 2023-12-21 19:28 | 只看该作者
风扇+姜糖 物理外挂
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