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楼主: mcflyoooo
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[多平台] ns2会是任地狱在SFC之后的第一台能玩第三方主流游戏的主机?

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41#
发表于 2023-12-24 12:59 | 只看该作者
任天堂:你们猜,我就看看
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42#
发表于 2023-12-24 13:00 | 只看该作者
3wa 发表于 2023-12-24 12:58
眼光怎么都那么高?ns2能有PS4那机能已经烧高香了好不

泥潭人均4090,你以为
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43#
发表于 2023-12-24 13:22 | 只看该作者
有steam deck的机能就够了
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44#
发表于 2023-12-24 13:43 | 只看该作者
Abba-il-Aeons 发表于 2023-12-24 12:56
性能。。。老任自从N64惨败后就不推性能了

是ngc,ngc性能比ps2强

—— 来自 S1Fun
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45#
发表于 2023-12-24 14:02 | 只看该作者
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46#
发表于 2023-12-24 14:03 | 只看该作者
NS第三方也不少吧。。
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47#
发表于 2023-12-24 14:12 来自手机 | 只看该作者
overlorder 发表于 2023-12-24 14:02
但是ngc同屏多边形数没有ps2多吧?

比ps2多,ps2实际上是世代机能垫底(除了dc,xbox>ngc>ps2),7500万是无贴图无特效的三角形多边形极限数据,根本没有任何意义

—— 来自 realme RMX3700, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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48#
发表于 2023-12-25 09:17 | 只看该作者
本帖最后由 淡定君 于 2023-12-25 09:18 编辑

创意也需要成本的,wii的手柄当时成本就压不下来。

NDS也是当年首批同时支持硬件3D图形加速和触摸屏的游戏机,只是当时PSP太五条悟了。

3DS凭着工艺和架构优势也没被火龙PSV甩太远,NEW3DS实际可以稳所有游戏的裸眼3D输出,就是这货到退市都没用上高频,续航版NS同理。
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49#
发表于 2023-12-25 09:21 来自手机 | 只看该作者
NavierStokes 发表于 2023-12-23 14:33
怎么可能有PS4pro的性能,GPU能逼近XSS就算成功好吧

但是xss和ps4pro的gpu差不太多
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50#
发表于 2023-12-25 09:25 来自手机 | 只看该作者
这么说也没啥问题,你总不能说微软的COD不是主流游戏吧233
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51#
发表于 2023-12-25 10:34 来自手机 | 只看该作者
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52#
发表于 2023-12-25 10:40 | 只看该作者
2017年ns发售的时候性能相对水平是什么样,将来ns2发售的时候性能相对水平大概率也就是什么样。
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53#
发表于 2023-12-25 10:58 | 只看该作者
overlorder 发表于 2023-12-24 14:02
但是ngc同屏多边形数没有ps2多吧?

全方位碾压ps2
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54#
发表于 2023-12-25 11:01 | 只看该作者
初版ns是wiiu惨败后赶鸭子上架的产品,ns2的理想情况应该相当于17年端出续航版
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55#
 楼主| 发表于 2023-12-25 11:02 来自手机 | 只看该作者
你们别忘了dlss
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56#
发表于 2023-12-25 12:05 | 只看该作者
“主流” 游戏,ns独不占,好玩,感觉是个不可能三角
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57#
发表于 2023-12-25 12:09 | 只看该作者
NGC也有生化4灵魂能力2波斯王子,EA和2K的一堆球
如果你说所有3A,那switch现在也没做到
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58#
发表于 2023-12-25 15:07 | 只看该作者
我现在只想ns2出来后能更新xb2和xb3的次世代版本,我再重温一遍。

—— 来自 S1Fun
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59#
发表于 2023-12-25 15:15 | 只看该作者
overlorder 发表于 2023-12-24 14:02
但是ngc同屏多边形数没有ps2多吧?

gc同屏多边形数约PS2的2.5~3倍

侠盗中队认证是XBOX/GC/PS2时代

多边形数使用最多的游戏!

这算是常识了

PS2大多数是(理论值).也就是拿来(吹宣传用)的!

可以回去找找以前欧美游戏开发者论坛!

[开发者论坛]中很多人是三台主机都有开发过!

多边形数如果不够

人物会(砍面数)还有(删减物件)














gc这主机的缺点就是(没有多少第三方投资)

只有(极少)第三方投资开发!

相对的PS2非常幸运!

大量第三方投入金钱/人力/优化

使用全力榨乾PS2性能

大多数第三方引擎也是为了PS2开发的!

GC能算得上使用机能也就是侠盗中队跟生化危机...........

PS2鬼武者3使用的开发成本还有人数都远比生化危机4更高!

鬼武者3光是CG预算就非常高!

所以才说PS2(非常幸运)

也就是说生化危机4如果有鬼武者3的开发成本


画质还会再提高!

另外

PS2版的生化4并不是移植作品

而是(GC发售之前)由另外一个工作室打造专用版本

代码也跟GC版不同 (早期的PC就是移植PS2版)

PS2并没有能力[移植]NGC版本

PS2版生化4同DQ11S(这也是针对NS打造的版本)

事实上DQ11S跟(原始DQ11)也不同

DQ11S人物事实上有砍面数!




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60#
发表于 2023-12-25 15:23 | 只看该作者
snkcapcom 发表于 2023-12-25 15:15
gc同屏多边形数约PS2的2.5~3倍

侠盗中队认证是XBOX/GC/PS2时代

的啦?
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61#
发表于 2023-12-25 20:29 | 只看该作者
也就普通ps4性能吧  到ps4pro的性能不太可能吧。
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62#
发表于 2023-12-25 23:08 | 只看该作者
保证 ns 游戏不卡顿掉帧,能输出 1080 我就很高兴了,我已经被任天堂成功 PUA 了

—— 来自 S1Fun
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