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[多平台] 说起来那些武侠战棋类游戏里战棋部分做最好的是哪些?

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楼主
发表于 2023-12-26 23:41 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
看那个古龙游戏预告想到不少国产武侠类单机RPG都是战棋(说实话其实可以去出个桌游)那战棋部分做的最好的是哪些?
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2#
发表于 2023-12-26 23:52 来自手机 | 只看该作者
河群是个好选择,哪怕原版水平一般,但mod社区很活跃,可以给你整出数值调整得比较好的版本
我左思右想河洛这一套东西的终极形态大概就像博德之门或者拥王者那样?
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3#
发表于 2023-12-27 00:06 | 只看该作者
本帖最后由 34789 于 2023-12-27 00:09 编辑

天地劫(
大概是我不是太重度的战棋玩家,现在的战棋游戏都感觉系统太多,角色特色反而不明显……
天地劫对我来说是恰到好处的那一档……


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4#
发表于 2023-12-27 00:25 来自手机 | 只看该作者
金庸群侠传?
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5#
发表于 2023-12-27 00:27 来自手机 | 只看该作者
金群和武林其实都不太行 河群是个好方向
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6#
发表于 2023-12-27 00:54 | 只看该作者
34789 发表于 2023-12-27 00:06
天地劫(
大概是我不是太重度的战棋玩家,现在的战棋游戏都感觉系统太多,角色特色反而不明显……
天地劫对 ...

天地劫一般被认为中文游戏史中最重度的那个战棋
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7#
发表于 2023-12-27 01:12 | 只看该作者
makece 发表于 2023-12-27 00:54
天地劫一般被认为中文游戏史中最重度的那个战棋

一般说起战棋玩家也不仅仅限于中文游戏吧……
而且汉堂的特别是神魔的难度,也就是敌方数值给的不太人道,还有汉堂式的藏信息
游戏本身系统不复杂,也基本上没有地形高低差这类的要素,单关卡的长度也不算很拖
对我个人是恰到好处,再复杂一下,就玩不下去了,再轻度一点又觉得没劲……
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8#
发表于 2023-12-27 02:14 | 只看该作者
神魔至尊传啊
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