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楼主: Charizard
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[新番] 23年动画 宝可梦地平线-太晶化舞台 2号楼

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41#
发表于 2024-3-23 18:16 | 显示全部楼层

说不定不是混进学校,而是,本来就是学校的老师,,加入探索队就是为了肆无忌惮的方便自己研究
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42#
发表于 2024-3-23 18:22 | 显示全部楼层
其实,黑裂也未必算吃瘪,除了被黑科技硬控,实际上一直是被刮砂,也就最后珊瑚这大爆炸第一次打出伤害了。

而且,感觉探索者可能不知道古代精灵球的事。想一想,确实罗伊没有在探索者面前拿出过古代精灵球,唯一会知道的就艾美吉欧,但艾美吉欧和其它人关系不好,而且艾美吉欧那时候是否注意到古代精灵球不确定。但不知道斯匹奈尔有没有复盘过第一次抢项链的时候,那时候六英雄应该是从球里蹦出来的,斯匹奈尔也不知道注意到过没有。
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43#
发表于 2024-3-23 20:30 | 显示全部楼层
青木这个没有社畜的有气无力啊,这是音响监督的锅吧
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44#
发表于 2024-3-29 18:51 | 显示全部楼层
学院的老师全都有登场,太好。

另外,这吉丙给人的感觉怎么优点ZONE?不会和卢修斯对应的关系是理想与现实吧
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45#
发表于 2024-3-29 19:30 | 显示全部楼层
珊瑚大加强,获得mega后就是核弹了啊

吉丙,黑色阵营白色第三神;卢修斯,白色阵营黑色第三神;感觉就是设计好的吧,感觉他们俩搞不好就是100多年前的黑白英雄啊。

搞不好俩人的出发点也是对应理想和现实的,这吉丙给我一种ZONE那个感觉,说不定是理想的出发点,现实的选择,然后和卢修斯现实的出发点最后为理想而牺牲而对应。
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46#
发表于 2024-3-29 19:44 | 显示全部楼层
凉良 发表于 2024-3-29 19:06
艾梅吉欧表示那我的mega呢?

玩意ZA有mega钢铠鸦呢
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47#
发表于 2024-3-29 20:38 | 显示全部楼层
Evomenon 发表于 2024-3-29 19:52
同感,有点像给定素材的命题作文,台词尤其很……舞台剧?
好在打得还行 ...

就是舞台感吧,每一幕场景和演出完全为这一幕的主题服务,只不过幕间衔接的连续性上有时候感觉有点跳跃。

或者说一段一段的,不管之前A段有没有达到效果,B段直接按目标执行,所以有时候就是B的演出很好,但想想前面A就有点差口气接不上的感觉。
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48#
发表于 2024-3-29 21:44 | 显示全部楼层
不过,最后裂空座关注的是莉可本人,探索者也开始围绕莉可进行监视,这样看来,最初裂空座放出来时关注点可能就是莉可,而激活太乐巴戈斯水晶并不是它主要目的,所以太乐巴戈斯呼唤裂空座的时候根本不理睬,或许裂空座从一开始就和其它六英雄的目标不同?裂空座说不定才是当年跟随卢修斯到最后的英雄。而莉可的重要性可能非常关键,斯匹奈尔关于钥匙的说法或许时另一个剧情坑?
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49#
发表于 2024-3-30 00:20 | 显示全部楼层
梁皇无忌 发表于 2024-3-29 22:17
我就想问问这闪光烈空座合不合法,为啥打了3次流星群还有这么高的特攻 ...

人家是太晶BOSS,可以消除自己受到的异常状态
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50#
发表于 2024-4-2 14:08 | 显示全部楼层
苟富贵daze 发表于 2024-4-2 10:56
呆火鳄怎么想都会进化吧,罗伊的目标是收服烈空坐,主宠强度跟不上怎么打。
这就要提到一个问题,地平线播 ...

感觉也是考虑人气问题,估计会晚点再进化,然后快速过渡吧
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51#
发表于 2024-4-12 14:40 | 显示全部楼层
感觉制作组很懂通关顺序啊,虫→草→电→水→一般→冰→幽灵→超能?不知道会不会是这个顺序,反正我当初就是这么打的

动画直接来个速通流程吗
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52#
发表于 2024-4-12 14:42 | 显示全部楼层
zechins 发表于 2024-4-12 00:33
皮套人回神回预感,莉可你顶不顶得住啊
不过点点怎么回事的,感觉个人回不多,但是都好高质量[f:06 ...

这对战,莉可这管人厨要晕过去了吧
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53#
发表于 2024-4-12 20:30 | 显示全部楼层
OP,ED很潮。

不过,瞳孔中的太晶化应该暗示的就是零区的水晶吧。然后抛上天的11个球,说不定3个人的队伍都有扩充了
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54#
发表于 2024-4-13 18:50 | 显示全部楼层
克苏鲁系青骑士 发表于 2024-4-13 12:06
看着是朱紫主线后开始加大各地区学院交流生制度了,前面校长说过各地区都有人来进行太晶化研修,安自己也 ...

安这边或许是另一条暗线,前面遇到辛俐时她特别问了莉可是从石英学院留学的这点,大概安参加的这个交换生活动有其它活动,辛俐默认莉可也是这个活动参加者了。
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55#
发表于 2024-4-15 20:55 | 显示全部楼层
未熟串烧 发表于 2024-4-15 19:17
https://twitter.com/konsuke0/status/1779539844139786515
这是一张不知该发宝可梦专楼还是Q娃专楼的fan ...

那二段就是剪成短发的假小子造型了,然后三段带上面具变怪盗了
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56#
发表于 2024-4-19 20:28 | 显示全部楼层
ghostdio 发表于 2024-4-19 19:24
输了还算说得过去,但直接给过是不是太草率了点

就算能用看的是表现而不是战绩之类的来解释,也还是给人一 ...

是太晶化研修不是道馆试炼,所以输赢无所谓,关键是“掌握”
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57#
发表于 2024-4-19 20:36 | 显示全部楼层
地平线的对战设计感觉挺注重游戏设定的逻辑了,基本上配招都挺有讲究,效果显著就是效果显著,逆属性你也得有补盲或者变化系技能运用,另外,大概还参考了宝拳这类格斗游戏所以也很讲究对战设计上的“立回”关系。(艾梅吉欧、弗里德、汉堡的精灵都有体现)

另外,虽然物攻宠也有学特攻技能的,但基本上物特的区分还是挺明显的,物攻宠学特攻也是利用飞行道具的特质来运用,像汉堡的魔灵,暗影球就是牵制用飞行道具,主攻还是本系物攻的暗影拳
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58#
发表于 2024-4-19 23:35 | 显示全部楼层
Aeroblast 发表于 2024-4-19 21:54
虫返更多,动画甚至换不换人可以让编剧发挥,画面效果估计也可以是快速移动。
突袭也比较多,但这个确实不 ...

突袭可以来个绿冲特效,其实动画应该是有参考“立回”关系的,我估计最后应该是魔法叶→种子炸弹→千变万花,电光一闪变突袭,然后戏法空间配合魔女,然后三旋击补盲(嬉闹主要是技能在动画的表现太单一,就是扑上去乱打一处,相对三旋击可以设计设计)
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59#
发表于 2024-4-20 01:01 | 显示全部楼层
地平线对战给我的感觉就是,很有构筑感,每个角色的对战都是有相应设计的,明显也参考了游戏的构筑关系。

不过,动画这种有场地环境影响且所有精灵都处于动态状态下的环境,感觉素质玩法简直比游戏里的回合制下还素质,技能特性+技能的描述,然后充分吃透技能后的加料,突出一个优秀的训练家就是要让别人不想当训练家。
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60#
发表于 2024-4-22 12:23 | 显示全部楼层
看完数码剧场版,现在唯一的心情,地平线直接终结旧作完全新作太对了,吃情怀的下场太可怕了,当然也可能是TPC统一管理IP的优点,财团B和K社都是不做人的典范。
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61#
发表于 2024-4-25 18:36 | 显示全部楼层
往好里想,连休之后必有大的,这仨月打道馆和练级,然后7月份开始零区主线剧情
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62#
发表于 2024-5-1 20:52 | 显示全部楼层
竟然不是咕噜米的话甚至会恐镜头?
想了想,还真是,除了咕噜米的室内直播,其它情况下都是做好视频后发布。
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63#
发表于 2024-5-3 21:40 | 显示全部楼层
罗伊从莽夫,进化为看了图鉴后的莽夫。
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64#
发表于 2024-5-4 14:00 | 显示全部楼层
Achlys 发表于 2024-5-4 00:10
这集为了凸显天气对招式的影响,搞得尼莫很像只是因为运气赢的啊,明明尼莫应当是很强的对战狂
话说太久忘 ...

不是,一开始馆主之所以说罗伊不合格就是因为他没逼数的,巴布土拨钻地拉近距离的时候就已经不是单纯喷射火焰能改变了,罗伊过于急切没有观察这些细节,下雨只是因素之一。

至于替身这个,毕竟动画里没有%HP这种概念,根本没有血条机制,像替身这类因为游戏性这样设置的技能自然不能照着游戏来了,动画一般是按着技能描述来的。地平线比较贴近游戏,但也不会照搬纯游戏机制的,因为宝可梦动画毕竟不是打牌那种引入实质游戏机制的,不能直接加入游戏性机制,动画目前做的最好的地方是比较合理的带入了游戏的构筑机制(这个构筑机制也没有单纯按游戏来,而是有考虑类似格斗的立回元素),这是地平线做的最好的。
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65#
发表于 2024-5-4 14:02 | 显示全部楼层
本帖最后由 stygianlunar 于 2024-5-4 14:08 编辑

其实地平线有个比较明显的缺点就是信息量问题,它有时候非直接表达的信息较多,但演出跟不上的时候就很难看懂,或者觉得逻辑关系上有跳跃。
罗伊目前的塑造就是太强调他单线程的思维了,显得有点不分场合的不管不顾,有点熊了。
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66#
发表于 2024-5-4 18:57 | 显示全部楼层
被击坠王 发表于 2024-5-4 16:03
都在围绕罗伊和妮莫战讨论,反而没人察觉预估这三场钛晶认可基础战,以往善于玩观察再战术的莉可可能是三人 ...

对莉可而言她擅长单一技能的运用,但蒂蕾喵目前缺乏整体的构筑。但构筑这东西,1.蒂蕾喵自己的技能池就那样太早成长后面不好拍,2.构筑这东西本来就是进阶课程了。

罗伊一开始是纯莽夫,所以目前依旧有成长空间,基础科目还有要完善的。小点实际上应该算是知道进阶课程的,但她一方面没实操作,另一方面得先克服自己的缺点。下面的两集估计就是小点克服自己剧情了。再往后是蒂蕾喵生态,估计该扩充技能了。
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67#
发表于 2024-5-4 19:46 | 显示全部楼层
莉可绘画天赋那是没问题的,毕竟写个日记都配图的,除了性格内向导致怕生,其它各方面均衡的天才少女呢。
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68#
发表于 2024-5-5 13:52 | 显示全部楼层
估计后面电海燕回会学个顺风,然后就会飞了,作为常驻角色了。
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69#
发表于 2024-5-6 21:17 | 显示全部楼层
本帖最后由 stygianlunar 于 2024-5-6 21:22 编辑

看了看蒂蕾喵的招式列表,估计后面蒂蕾喵回该学会种子炸弹了,就是不知道之后会不会学急速折返。按说莉可这队的结构假面喵应该是游走轮转的,应该是学急速折返。(看动画会不会引入轮转的概念了)
说不定等进化成假面喵了会去学戏法空间呢,正好魔女是空间队,龟龟也可以在空间队用。
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70#
发表于 2024-5-9 10:29 | 显示全部楼层
电海燕应该是制作进度导致的,一般来说开篇、结尾、重点回会先制作,也就是说主线制作过程中可能罗伊第二个宠具体的角色定位可能都没定下来呢,剧本上根本没电海燕的位置

至于新叶喵,它技能池就是那样,真正展开打击面得等三段,之前确实不好用就是靠等级压制和出手快,本身假面喵的定位就是要么先手压制要么轮转,其实按假面喵的定位真应该给她击掌和粉末技能的

鳄鱼反而是最适合新手的,虽然初期偏弱,但稳步提升本身又肉,打击面也会渐渐增强,最后就是又肉又能打不用考虑轮转和出手策略。
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