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[XBOX] XBOX惊人的继承性

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楼主
发表于 2024-1-4 10:46 | 显示全部楼层 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
上网看见一条2020年的游戏新闻,把4个世代的XBOX连上局域网(不是XBOXLive), 进行本地局域网游戏,完美联机。

感觉对于游戏机来时,这是很厉害的继承性了。



https://www.gamespark.jp/article/2020/12/15/104652.html

今回の実験では初代Xbox、Xbox 360、Xbox One、Xbox Series Sを用意し、初代Xboxの『Crimson Skies』を使用。映像にはそれぞれの本体で1つのマルチプレイヤーゲームに参加する様子が収められています。一般のプレイヤーがわざわざこのような構成でプレイすることは殆ど無いに等しいものの、19年の間に登場した4世代のゲーム機でマルチプレイができるという事実は何だか胸が熱くなりますね。


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2#
 楼主| 发表于 2024-1-4 11:04 | 显示全部楼层
liuqy 发表于 2024-1-4 10:52
看图游戏盘都是同一个,局域网联机继承了个啥?只要能联网的游戏,机器带的动有啥不能连的。不过游 ...

当然得是同一个游戏了。

对于PC没有什么,但这对于游戏机是很良心的。
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3#
 楼主| 发表于 2024-1-4 14:57 | 显示全部楼层
凛冬将至 发表于 2024-1-4 11:14
毕竟是第一个把联网主机发扬光大的机器

其实,我都觉得还是Dreamcast更适合这个称号 :)


这个新闻不光是说对旧机器软件的兼容性。

其实允许局域网LAN对战在当今也变得越来越稀罕,越来越多的是只有网络对战,而且网络对战服务还收费…………
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