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[怀旧] 最近重玩了铁血联盟1.13,感慨万分

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发表于 2024-1-7 07:32 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 Coelancanth 于 2024-1-7 07:32 编辑

最大的感慨就是经过1.13MOD加持的铁血2之复杂与拟真与可玩性,恐怕是以后的任何战术游戏都达不到的高度了。

铁血2自从开源后,经过那么多年的迭代,各种功能层出不穷,甚至单一用来修改游戏其中一部分参数的ini文件都达到了极度复杂的程度,举一个例子:

你可以在ini文件中,修改:

1. 枪械操控导致的体能损失(站立/下蹲/匍匐/架枪)时候射击对体力的消耗是完全不同的,哪怕是一个属性爆表的满级佣兵,端着.50机枪,站着打完几颗子弹就会直接累到趴下。



2. 切换瞄准方式,铁血1.13的精华之一的附件系统,在安装红点、激光、瞄准镜以后,玩家可以通过切换瞄准方式(红点、机瞄、腰射、瞄准)来实现利益最大化,



3. 复杂的附件系统与琳琅满目的各种弹药:


5. 独一无二的携行具系统:


4. 细致的战术动作:

佣兵在射击前需要先抬枪(不同枪根据其重量以及使用难度,会有不同的抬枪AP数值),正常的行走与下蹲移动可以保持抬枪动作,但一旦匍匐或者跑动,佣兵就必须放下枪再进行相应的战术动作,而在抬枪的同时,其实也进行了瞄准,所以如果使用瞄准镜的话,抬枪后的视野也会有所不同。
mod作者们甚至设置了alt快捷键用来进行侧向移动或者倒退的战术动作。用shift+j可以打破窗户跳进房间。

5. 后面版本陆续加入的各种功能(这里主要是德国的Flugente大神做的一系列功能):

5.1 无线电呼叫临近民兵使用迫击炮轰炸
5.2 间谍伪装系统
5.3 战术地图中用沙包建造掩体
5.4 机枪外部供弹
5.5 防爆盾牌等等不一而足……

铁血2相信论坛里的老玩家应该都是接触过的,但最近重温过的我相信也不会太多,现在铁血3发售也没多久,游戏本身也确确实实打下了一个不错的框架,但说实话,要达到1.13的程度,真的可能十几年内是看不到了。

附上了游戏中两个比较有意思的txt文件,感兴趣的朋友可以下载看看(其实是游戏整合包里自带的文件),现在的铁血1.13到底有多复杂:

不知道在论坛里放qq群号是不是允许的,但自从铁资网没了,和之前的JA2qq群被解散后,好像很多新玩家都找不到JA2的群了,还是大胆放一下现在的JA2Q群:514941386,以及
2023年10月24日新铁血联盟论坛开放与注册
论坛地址:https://forum.playbar.org/

希望能有更多的玩家再次欣赏这款回合战术游戏的巅峰吧。


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