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楼主: 水边井

[怀旧] 说说古早游戏的逆天小游戏吧

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发表于 2024-1-10 13:39 | 显示全部楼层
本帖最后由 Tring 于 2024-1-10 13:44 编辑
空集 发表于 2024-1-10 13:35
感觉是不是能好玩的都是牌 凡是要操作的小游戏都会因为制作组实际根本不知道那种小游戏正常要怎么做 做成 ...

我觉得但凡能做出一个完整游戏,而非放到WX小游戏里都嫌简陋的跳绳捡豆子啥的,都不至于总被玩家诟病。

内嵌小游戏的最大问题就是,没有构成一套完整的游戏反馈,只是随便塞了点残缺的东西浪费玩家时间。
这东西被设计出来就是不是为了带来快乐。


回头看看真正的小游戏,瓦里奥制造,如此无聊的小游戏在合理的设计下就是能给人带来快乐,因为它们是为了快乐而被设计出来的。
节奏控制,各种声光反馈,温和的失误惩罚,瓦里奥制造里的设计细节比比皆是。
小游戏的重点不在于玩法本身,而在于如何通过明确的设计让它从垃圾变成真正的游戏。
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