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[怀旧] 如果mgsv按照小岛预想的体量做完,能回本吗?

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发表于 2024-1-10 01:04 | 显示全部楼层
本帖最后由 センコウ 于 2024-1-10 01:14 编辑
鹅大人 发表于 2024-1-10 00:46
科乐美有啥顶不住的,那时候开健身房一赚翻了觉得做游戏钱挣得不够多罢了。疫情影响都是后面的事了。 ...

小岛那两年konami差点赤字资金链断裂,基本等于生死存亡了
这种游戏厂一旦赤字基本等于完蛋,当年square就是拍个电影赤字然后直接被enix吞了
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发表于 2024-1-10 11:26 | 显示全部楼层
supergilaboy 发表于 2024-1-10 10:40
是什么让某些人相信开发个引擎就要危在旦夕到连健身房帕青哥印卡都救不回必须开除小岛来让他出名的,是俱舍 ...

不会真有人觉得konami的帕青哥很厉害吧,CAPCOM大概比konami强5倍,sega至少是10倍
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发表于 2024-1-10 11:50 | 显示全部楼层
supergilaboy 发表于 2024-1-10 11:42
是的所以还顺便提及了印卡健身(哦还有桃铁那些没提),这逻辑只能说太符合印象 ...

印象什么,KONAMI的小钢珠和konami健身房与konami的游戏的KDE都不是一个公司,你要死为什么要救你

小岛就是当年在有游戏王印卡的情况下差点把KDE搞炸
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发表于 2024-1-10 13:50 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 センコウ 于 2024-1-10 13:57 编辑
Junglemgs 发表于 2024-1-10 13:42
就konami在ps3时代搞海外组外包自己把主机端IP玩成只有实况和MGS那水平,也说不了小岛啥吧 ...

这个就是岛哥哥上位时期搞的

当时小岛晋升kde2把手(老大是上月家),实际的konami游戏部门的掌权者,同期konami的游戏ip断崖式下跌,当时大火的ds转3ds这个很重要的点konami掌机端几乎全灭毫无游戏,连门面的实况力量职业棒球都差点断档死掉


岛哥哥做游戏没任何问题,但上位掌权和经营这一方面真不大行

比较类似的是sega名越,也是上位后经营状况直线下降,但名越本身游戏都做不好,所以后来被sega冷藏架空一年灰溜溜的自己走掉甚至没一个玩家给名越报不平


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发表于 2024-1-10 14:15 | 显示全部楼层
本帖最后由 センコウ 于 2024-1-10 14:18 编辑
时雨五渡 发表于 2024-1-10 14:07
引擎做好了不亏吧,mgsV那么好的一个展示。

fox不是很好用,物理部分说是很灾难。尤其是负责人还直接跑路了(和小岛无关,说是拉了大半个团队跑cygames搓cy自研引擎去了,到现在还没搓出来)

实况棒球16还是18用了fox,比赛部分bug多的爆炸,修修补补了大半年才稍微正常


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发表于 2024-1-10 14:59 | 显示全部楼层
螺旋的小夜曲 发表于 2024-1-10 14:57
如果原本设定的体量真的很大,可以发售DLC,或者出part2,又或者干脆出合金装备6,以上这些操作在2015年并 ...

这玩意小岛走了谁敢碰啊,岛哥哥原本几个小弟弄了个MGS打僵尸都一身骚(而且后来看人找到小岛啥节目上确实说过有僵尸游戏的构想),谁还敢碰MGS5这玩意
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发表于 2024-1-10 16:14 | 显示全部楼层
本帖最后由 センコウ 于 2024-1-10 16:38 编辑
runningcost 发表于 2024-1-10 16:04
虽然cy是吸收了不少fox组的,但是julian merceron在bandai namco搓。

另一个,搜了下叫多胡顺司,这个多胡是实际干事的,mgs5的技术总监也是他
julian这人是TPP时候才加入到fox,而fox引擎从08年之后就开始开发了,说白了就是julian比较有名,比较适合充当门面
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发表于 2024-1-11 13:45 | 显示全部楼层
谢云流 发表于 2024-1-11 12:08
fox引擎的事情我一直没明白,照理说这种公司要持续用下去的新世代引擎,在立项开发时的投入就该是分 ...

主要还是小岛当时作为游戏部门老大,konami那几年产出却极为低下,ds末期转3ds初期konami几乎是缺席的,能叫上名字的只有mgs3D的冷饭,NLP+和那个新恶魔城的命运魔镜

konami游戏部门几乎在那空转,不知道在干什么。哪怕是把FOX引擎成本全算进MGS5里,整个游戏部门空转开支的花费也算不进去MGS5

而且很多东西断掉就很难续上了,尤其是当时那个时点是hudson彻底并入konami的时期,却被彻底的冷藏掉了。
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