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楼主: ParadiseMartyr
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[PC] 二次元纯打枪和纯动作游戏好像确实没有存在的必要

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楼主
发表于 2024-1-10 12:14 | 显示全部楼层
光枪也是打枪,那弹幕类呢......
如果等距刷子也算动作类,文本量不大的frederica/silent hope可以说兼顾了二次元(剧情王道,盗贼职业和哈曼卡恩由同一人配音)与游戏性(尽管技能九选三而只有一组好用),但既没有出众的配乐与建模,也不能联机或持续调整平衡性。
一些热门作品去掉粗描边的卡通渲染或HD-2D像素风好像也不那么二次元。比较还原的ip衍生,做3d还是横板总会牺牲点什么,比如变成qte或割草,走向名为轻肉鸽的退路,甚至开菜单喝药就能以极低成本无视boss机制实现永生。
卡拉彼丘有着“王牌战士”在枪神纪里混战的违和感,去年上线的移动端TPS和跨媒体飞行射击除了被日常活跃系统拖累,自身的一致性也日渐崩坏——谁会在末世穿成这样。更别提那不如mod的邪神动画同步播出。
一切都是因为开发者的爱还不够啊!
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