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[硬件] Quest3上打PC游戏的各种尝试

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楼主
发表于 2024-1-11 16:57 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
11月分我买了一套Quest3,看着上面动不动9-19刀的游戏,和贫瘠的游戏质量,所以一直想利用Quest3玩PC游戏。现在说一下各种尝试:

1)XGPU:XGPU是1月10日上线meta商城的,我肉身在海外,测试了一下,基本上串流效果流畅,不过分辨率目测大概在720P左右,且无法调整。目前可以玩包括微软模拟飞行,forza5,刺客信条英灵殿等游戏。总体上分辨率很差,看起来很吃力。现在淘宝上最便宜是6个月60元的XGPU会员价格。

2)Steam Link(quest版本):Steam Link也是近期上线meta商城的。整个设置起来很简单,只需要把quest3和装了steam的PC放在同一个局域网上就行了。不过呢,似乎需要强制安装Steam VR,这个程序除了给你提供一个VR聊天室以及提供一些VR游戏运行支持以外没啥用,因此,只有你玩一些真VR游戏,譬如Half-Life: Alyx之类的时候需要用到。另外,由于串流是强制运行VR聊天室,1060及以下显卡基本上是无法运行的。

3)Steam Link(安卓版本):由于Steam Link(quest版本)需要强制运行VR聊天室的脑残设定,所以我通过sidequest侧载了Steam Link(安卓版本)。这个版本相当于在quest3中运行个安卓程序,所以各种设置与手机差不多,quest3也变成了一个虚拟大屏幕,清晰度也可以得到保证。我的1060的笔记本也能够2.5K流畅运行《如龙7》了。通过测试,我的4080(等效)的台式机能够在2.5k条件下30帧串流2077。但是不知道是不是我的路由器问题,串流的信号和画面,虽然已经在app里面设置了,但是依然不好。

4)Space Disk(安卓版本): 由于无论是immersed还是virtual desktop,在串流的时候都需要在pc端运行个虚拟VR界面,在这个界面使得我的笔记本的风扇狂转,我在quest3里面觉得这种廉价的VR沉浸感没啥用,还占我的GPU资源,所以想到了利用Space Disk(安卓版本)进行串流,主打一个省资源。这个的主要问题是新版的Space Disk似乎不太兼容quest3了,每次打开以后,只能显示出来一个竖屏的屏幕,遂作罢。


综上,2024年头显爆发的一年,但是各种软件没有配套,头显的定位现在也是特别混乱的。硬件商和软件商既要讨好以前的VR遗老,又要满足新加入的MR好奇者的需求。对于现阶段头显里那种廉价,材质平庸的VR空间的取舍,会是个大问题。

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2#
发表于 2024-1-11 17:01 | 只看该作者
steam link最大100M带宽,跑高分辨率3A可能是会有点问题
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3#
发表于 2024-1-11 17:05 | 只看该作者
vr上最好玩的我觉得还是elevenvr
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4#
发表于 2024-1-11 17:22 来自手机 | 只看该作者
感觉玩的最开心的还是alyx以及各种mod

—— 来自 Sony XQ-DE72, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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5#
发表于 2024-1-11 19:03 | 只看该作者
二次元感觉偶像大师也挺好的。

其他平面串流软件我这里有个痛点无法解决:主页面BGM关不掉然后老是搁哪嗡嗡嗡响。
不过我有台式机所以VD只看windows桌面也还好。

另外除了UEVR和原本各种VR化MOD,还有一种双眼成像搓景深的伪3D可以尝试。

在就是。。。VRC了,S1的群里感觉都是erp高手
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6#
发表于 2024-1-11 19:03 | 只看该作者
风怒编辑
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7#
发表于 2024-1-11 19:37 | 只看该作者
游戏质量贫瘠倒不至于,你不满意的其实是一体机的画质吧
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8#
发表于 2024-1-11 19:56 | 只看该作者
还是买Virtual desktop吧
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9#
发表于 2024-1-11 20:02 来自手机 | 只看该作者
vd体验最好,但是吧没啥必要
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10#
发表于 2024-1-11 22:41 | 只看该作者
要玩PC平台的VR游戏时必须要启动steamVR,否则游戏VR模式没法正常运行,这点确实非常麻烦。

我无线串流一般用VD,有线用官方的oculuslink,开始一个游戏的步骤非常蠢,比如有线串流,要先进入一个oculus官方的操作界面,然后点开游戏,等待steamVR启动并进入操作台界面,最后游戏才打开。并且这个过程steamVR很可能报错。等退出游戏以后还会回到steam VR模式的家里又是一个新界面。好在最后这个可以关

虽然不太懂具体逻辑,但感觉是因为头显市场太乱太杂,游戏本身没办法做到检测并兼容市面上的VR头显,就只能通过steamVR这个媒介来接入了,但每个平台都想搭建自己的VR控制室,导致玩家在不同界面切来切去。
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