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楼主: xbox手柄
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[其他] 暴击率和暴击伤害哪个比较重要?

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41#
发表于 2024-1-18 11:57 来自手机 | 只看该作者
爆伤9万亿,暴击率1%也够啊
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42#
发表于 2024-1-18 12:12 来自手机 | 只看该作者
暗黑3直接帮你算输出还是真的方便,暗黑也基本往暴率:暴伤往1:10走
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43#
发表于 2024-1-18 13:09 来自手机 | 只看该作者
当然是算期望收益了

—— 来自 Xiaomi 2211133C, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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44#
发表于 2024-1-18 14:12 来自手机 | 只看该作者
PA大招加上足够的攻速就是无敌啊
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45#
发表于 2024-1-18 14:16 | 只看该作者
这个不是看游戏的数值模型么,某些游戏里暴击不算增伤,然后增伤占输出大头,暴击暴伤毫无意义
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46#
发表于 2024-1-18 14:20 | 只看该作者
这不是个单纯的数学问题
很多时候有很丰富的暴击时触发效果 但是没有暴击伤害高于xxx时触发的效果
堆爆伤还有个伤害溢出的问题
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