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[PC] 帕鲁的开发组,以后应该会成为新晋的二线日厂吧?

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楼主
发表于 2024-1-21 20:46 | 显示全部楼层
pocketpair 的执行力确实不错,后发优势顶着小工作室光脚buff和EA生态把裸奔级的现代3D游戏稍微摸熟了点。这个发展路径确实无法在地雷社 furyu(背后那堆 UE 外包公司)身上想象。

不过还是挺为 falcom 感到不甘的,伊苏9 算得上日厂里第一个应用野炊机动力的游戏,为什么 falcom 没法抓住时代的 JB。
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2#
发表于 2024-1-21 20:54 | 显示全部楼层
超氪金月饼 发表于 2024-1-21 19:40
看接下来的Never Grave: The Witch and The Curse如何了

看了一下,在银河城里缝了奥德赛的扔帽子遥控怪物不过能收多只在据点里玩过家家又有那 kuso 味了。

帧动画倒是做得挺不错能打的,该不糙的时候就不糙
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3#
发表于 2024-1-21 21:08 | 显示全部楼层
Dai-Dai-Dai-Dai 发表于 2024-1-21 20:59
S1整天盯着日厂看是指望日厂出些日本审美的东西,现在帕鲁看着这么糙的我当作是又一个欧美开发厂,欧美开发 ...

下一作就日起来了:https://store.steampowered.com/a ... itch_and_The_Curse/

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4#
发表于 2024-1-21 21:16 | 显示全部楼层
说到底,日本人也不乏人精,2ch 创始人,卖衣服的蹭航天,还有个不上学环游日本的未成年。

如果把 pocketpair 算进二线日厂,那就像最近讨论的 jpop 入侵 anisong 一样了。
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5#
发表于 2024-1-21 21:41 | 显示全部楼层
cccap 发表于 2024-1-21 21:26
那人明显是以皮相论日系,这个美术风格也不日啊,美术上更接近空洞骑士
不过他家在缝这事上确实是 ...

这真的算日系,只不过不宅罢了,就算是空洞的画风,让欧美人画五官不歪的人型已经是生殖隔离的困难了。
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