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[其他] pvz这个系列总给人一种故意走了十几年弯路的感觉

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楼主
发表于 2024-1-24 15:19 来自手机 | 显示全部楼层
pvz的主要问题是,50个关卡设计太完善了,很难想出怎么增加复杂度和难度……基本上每种僵尸都有一种破解方法,要增加植物就必须加僵尸,但是从这个5*10的地图来说,天上飞的、路上走的、钻地洞的、游水里的都齐活了,即使1代本身,到后期就能发现一些新植物完全是来凑数的,没什么用。。。


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