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楼主: wangnan113
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[其他] 比上班还累的受苦游戏受众是谁?

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41#
发表于 2024-2-1 13:57 | 只看该作者
最近银河城瘾犯了又没粮吃,买了环在打,发现难度也就是普通银河恶魔城等级的
然后发现了之前的魂123打得那么痛苦的原因...

泥潭轮魂系列护城河到底是什么也不是一回两回了,怎么就没人提谏言系统
谏言系统基本就是个ingame的攻略本,它与刁钻的机制、隐藏、阴兵是相辅相成的
有这么个东西,就能往游戏里放各种辛辣的机关机制,又不至于让游戏完全surprise玩家
更重要的是谏言是由"其它的玩家"这个第三方提供的,所以"游戏本体"并没有放水
甚至猜测谏言到底是什么意思本身就是个解谜-猜测-实践-反馈的过程

而我打魂123都是不想被入侵开的离线模式...
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42#
发表于 2024-2-1 13:59 | 只看该作者
问题来了,魔界村这种难度的比起上班如何?我看管人打一天都到不了存档点。
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43#
发表于 2024-2-1 13:59 | 只看该作者
战舰世界玩家
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44#
发表于 2024-2-1 14:01 来自手机 | 只看该作者
Hydro 发表于 2024-2-1 13:57
最近银河城瘾犯了又没粮吃,买了环在打,发现难度也就是普通银河恶魔城等级的
然后发现了之前的魂123打得那 ...

魂123联机也可以不被入侵啊。魂2麻烦点得花人像在篝火上。其他俩只要不变人不捏余火就不会被入侵

—— 来自 Xiaomi 23054RA19C, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.1.2
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45#
发表于 2024-2-1 14:01 来自手机 | 只看该作者
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46#
发表于 2024-2-1 14:01 来自手机 | 只看该作者
风怒
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47#
发表于 2024-2-1 14:02 来自手机 | 只看该作者
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48#
发表于 2024-2-1 14:07 | 只看该作者
ParadiseMartyr 发表于 2024-2-1 14:01
魂123联机也可以不被入侵啊。魂2麻烦点得花人像在篝火上。其他俩只要不变人不捏余火就不会被入侵

——  ...

你看这就体现出我打123的时候一点攻略都没看了不是
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49#
发表于 2024-2-1 14:20 | 只看该作者
我觉得是铁拳,这么多指令记起来跟计算机代码一样。
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50#
发表于 2024-2-1 14:46 来自手机 | 只看该作者
斯拉夫黑奴模拟器
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51#
发表于 2024-2-1 14:50 来自手机 | 只看该作者
论玩得不如上班的游戏不得去山口山这种mmo或者公主连接这种手游里面找么?
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52#
发表于 2024-2-1 14:56 来自手机 | 只看该作者
神经病,魂有什么好累的

真正比较的话倒不如说说那些每天要你清日常的手游页游mmo

—— 来自 Xiaomi 2206123SC, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play
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53#
发表于 2024-2-1 15:07 来自手机 | 只看该作者
作业系游戏才是最上班的
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54#
发表于 2024-2-1 15:08 | 只看该作者
比上班还累那不就是MMO吗
魂游你不想玩还能随时退出
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55#
发表于 2024-2-1 15:21 来自手机 | 只看该作者
Hydro 发表于 2024-2-1 13:57
最近银河城瘾犯了又没粮吃,买了环在打,发现难度也就是普通银河恶魔城等级的
然后发现了之前的魂123打得那 ...

我觉得魂那个联机道具介绍就一坨,我在游戏里能真搞明白的只有开余火加血上限。
我认为魂要充分利用道具就基本只能上网查攻略,光靠他那个模糊的描述真没法讲出来什么东西。
而且余火这一类的东西初见死的多,哪怕是只有boss捏也是经常不够的,擦脂更是因为收益不可预见变得很微妙,而且不特意买也不多

—— 来自 Xiaomi 22041216UC, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play
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56#
发表于 2024-2-1 15:36 | 只看该作者
前几天的那个游戏宣布超环的时候,日推也有不少人高兴受苦游戏终于输了
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57#
发表于 2024-2-1 15:37 来自手机 | 只看该作者
看脸 发表于 2024-2-1 11:22
即使打过了也不明白乐趣在哪 和 打完了意犹未心仍想继续,这两种人我认为是存在一个分水岭的,最基本的就是 ...

我觉得你这个分水岭还不够细,就魂的boss他经常有白给招和粪招区别
你只要跟他一直熬到他粪招没出多少/你刚好躲过了那几个粪招的那一局就过了。
就魂而言主角小儿麻痹、动作间难以切换,所以单一招式哪怕你反应过来了可能需要滚/跑来应对了你也没法切换到那个状态,然后嗯吃,这一局对这个招式的判定学习基本就是0,跟boss的每一架能吸收的东西就没那么多,更多的时候没学什么东西直接硬莽也过了。就会是上面那种情况,他熬到了过了,但你让他再打一遍,恐怕还是一样的死亡率
就这点来讲我觉得只狼的战斗合理多了。我跟弦一郎怎么打都是能学到东西的,而且只狼纯防御行动不进攻很多时候也有相当可观的收益,我真的可以不找机会偷刀就专注于他的出招。等我过了弦一郎的时候,你让我再打一遍,那还是8成能过,他的招确确实实印在我脑子里了。

—— 来自 Xiaomi 22041216UC, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play
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58#
发表于 2024-2-1 17:09 来自手机 | 只看该作者
本帖最后由 烂俗笑话 于 2024-2-1 17:10 编辑

手游才是真受苦,卡你资源不让你满足让你每天打卡,有的手游甚至24h恢复的体力会溢出,这些可比魂熟悉之后就不难的所谓高难度恶心多了
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59#
发表于 2024-2-1 17:20 | 只看该作者
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60#
发表于 2024-2-1 17:24 | 只看该作者
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