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[PC] 第一次玩怪猎,请教大家几个问题

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楼主
发表于 2024-2-4 13:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 CswStar 于 2024-2-4 13:01 编辑

最近入坑了怪猎世界,感觉这游戏的教学相当不完善,好多东西都没说明白,泥潭老猎人多,所以想请教一下大家。
1、如何判断怪物的硬直,我现在就看出来了流口水大约有个3秒硬直,有些时候怪物会畏缩还有些时候会发呆,但我根本不知道自己哪一下攻击会让怪物硬直,怪物的硬直槽是随攻击累积的吗?只能靠自己估计吗?还有些时候会莫名发呆是咋回事啊?
2、会心率有啥用?是相当于暴击率吗?卡表居然完全不说明武器面板的那些数据有啥用。还有像斩斧面板上有瓶子种类,但它好像又不消耗瓶子,我还需要配瓶子吗?
3、熔山龙任务有没有快速刷材料的方法啊,太粪了,感觉像在上班。
4、防卫队套装为啥这么超模?这是官方外挂吧,我用了两把感觉不对劲就换了。
5、有没有什么快速跳过刷刷刷部分的方法?我把怪猎当作boss rush游戏玩的,但每次过一个boss给的素材太少,重复刷又像上班,一不注意还会翻车,现在一套套装都没配齐,人物装扮辣眼睛.......
6、沙漠里那个逃跑仙人掌是什么彩蛋吗?伤害也太爆炸了。
7、斩斧这把武器感觉有点极端啊,完全没有防御技能,剑模式还降机动性,我现在主要玩这个,刚刚把樱火龙干了,这武器后期遇到灵活的怪是不是会吃瘪啊?
8、太刀看破斩是接龙车用的吗?在近距离缠斗的时候用这个感觉判断不好怪物的招式,还有那个拔刀气刃斩也是,看演示帅的一比,自己一用就暴毙。
9、盾斧的超解是不是能直接出硬直啊?没用过盾斧,我看别人视频里一套前戏做完直接一斧把怪物打趴了,其他武器有这种招式吗?
10、这游戏为啥太刀人气这么高?我感觉并不是很好用,开刃挺麻烦的,登龙容易空,看破、拔刀光针对一个怪物就要练很久,难道就是因为帅吗?


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2#
发表于 2024-2-4 13:01 来自手机 | 只看该作者
本帖最后由 ParadiseMartyr 于 2024-2-4 13:04 编辑

叮可以快速跳过刷刷刷,不要有负担。我反正mhr打到上位缺一个素材刷了我一天都没出,我就崩溃了叮了。
太刀单纯就是因为高风险高回报加帅,但是气刃突刺派生气刃突刺的气急败坏太刀侠真的很搞笑
斩斧主要靠立回和闪避(侧跳和翻滚的闪避判定,可以带点回避性能技能来提高回避无敌帧)
防卫队武器就是官方外观助力你通本体的
—— 来自 Xiaomi 23054RA19C, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.1.2

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3#
 楼主| 发表于 2024-2-4 13:05 来自手机 | 只看该作者
ParadiseMartyr 发表于 2024-2-4 13:01
叮可以快速跳过刷刷刷,不要有负担。我反正mhr打到上位缺一个素材刷了我一天都没出,我就崩溃了叮了。

— ...

不会有封号风险吧?怪猎也差不多算个网游吧,卡表不管吗?
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4#
发表于 2024-2-4 13:06 | 只看该作者
防卫是后期更新用来追进度产品,当然超模

斩斧WI就无脑插头开炸玩法,想玩地面乱砍建议买MHR

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5#
发表于 2024-2-4 13:07 来自手机 | 只看该作者
CswStar 发表于 2024-2-4 13:05
不会有封号风险吧?怪猎也差不多算个网游吧,卡表不管吗?

不封,反正我没被封。

—— 来自 Xiaomi 23054RA19C, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.1.2
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6#
发表于 2024-2-4 13:11 来自手机 | 只看该作者
1对,自己估,莫名发呆应该是说疲劳吧,攻击和招式都会变弱,古龙不会疲劳需注意2就是暴击,斩斧的瓶对应剑的攻击类型,强击是物理攻击加成,强属性是属性攻击加成,灭气是加速疲劳,不同瓶子开刃速度也不一样3pc直接ce改吧4为了让你快速通关本体去冰原受苦的,其实相比本体毕业装只有武器是值得用的5没必要啥装备都刷,配有用的就行,实在不行ce改,不过你既然刷都会翻车还是多练练吧,靠装备碾压打到后面都要补课的6ff联动彩蛋7就是很瘪,本体下水道,冰原靠钩爪爆头零解成了逃课武器,但打硬仗还是很考验基本功8太刀就是要熟悉怪物招式才用的好,玩不转就多练9本体很强,冰原数值没法一发一硬直就变呆逼武器了,各种解完硬直被打一套10就是帅啊,而且大部分时候是又帅又强

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7#
发表于 2024-2-4 13:11 来自手机 | 只看该作者
1对,自己估,莫名发呆应该是说疲劳吧,攻击和招式都会变弱,古龙不会疲劳需注意2就是暴击,斩斧的瓶对应剑的攻击类型,强击是物理攻击加成,强属性是属性攻击加成,灭气是加速疲劳,不同瓶子开刃速度也不一样3pc直接ce改吧4为了让你快速通关本体去冰原受苦的,其实相比本体毕业装只有武器是值得用的5没必要啥装备都刷,配有用的就行,实在不行ce改,不过你既然刷都会翻车还是多练练吧,靠装备碾压打到后面都要补课的6ff联动彩蛋7就是很瘪,本体下水道,冰原靠钩爪爆头零解成了逃课武器,但打硬仗还是很考验基本功8太刀就是要熟悉怪物招式才用的好,玩不转就多练9本体很强,冰原数值没法一发一硬直就变呆逼武器了,各种解完硬直被打一套10就是帅啊,而且大部分时候是又帅又强
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8#
发表于 2024-2-4 13:11 | 只看该作者
1.练,刷多了怪一抬头你就知道他要干嘛
2.暴击,具体武器教程去B搜
3.印象里熔山龙素材就一个幻化没啥用
4.MH传统先买本体(下位+上位),再卖DLC冰原(G位),官方外挂给玩家速通本体用的
5.下位不用刷,上位强化一下就能用,G位刷一刷,毕业是黑龙装
6.FF14联动
7.滚,技能出回距
8.帅是一辈子的事
9.没有,超解解他妈的
10.帅是一辈子的事

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9#
发表于 2024-2-4 13:20 | 只看该作者
太刀一个是帅  一个是正反馈和节奏感是所有武器里最强的   熟练了以后一套下来行云流水不仅赏心悦目伤害也爆炸。
当然,太刀侠的各种失误集锦也是最多最有节目效果的。
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10#
发表于 2024-2-4 13:21 来自手机 | 只看该作者
怪猎不是个 boss rush 游戏啊,就是反复刷提高熟练度的,最后练到打起来非常顺手的地步
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11#
 楼主| 发表于 2024-2-4 13:24 来自手机 | 只看该作者
本帖最后由 CswStar 于 2024-2-4 13:25 编辑
猫不萌 发表于 2024-2-4 13:21
怪猎不是个 boss rush 游戏啊,就是反复刷提高熟练度的,最后练到打起来非常顺手的地步 ...

没那么多时间刷,我只想把所有怪物全部干一遍,觉得有意思的再多干几遍
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12#
发表于 2024-2-4 13:27 | 只看该作者
本帖最后由 黄泉川此方 于 2024-2-4 13:30 编辑

新人其实应该先把本体玩明白再去冰原的,直接去冰原强度人会跟不上

但每一个对怪物猎人有兴趣的人都应该过一次黑龙,不过太亏了

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13#
发表于 2024-2-4 13:32 来自手机 | 只看该作者
黑龙是**粪,有一种打怪异调查lv150的美
mhwi要出还是多继承一点mhr少一点mhw,主要是打怪方面

—— 来自 Xiaomi 23054RA19C, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.1.2
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14#
发表于 2024-2-4 13:52 来自手机 | 只看该作者
怪物本事会设置有一些硬直槽,部位破坏槽等等,如果不是追求竞速没必要太在意数字,算刀之类的。有时动作慢了可能是疲劳了,mh的怪物
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15#
发表于 2024-2-4 13:52 来自手机 | 只看该作者
怪物本事会设置有一些硬直槽,部位破坏槽等等,如果不是追求竞速没必要太在意数字,算刀之类的。有时动作慢了可能是疲劳了,mh的怪物
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16#
发表于 2024-2-4 13:52 来自手机 | 只看该作者
怪物本事会设置有一些硬直槽,部位破坏槽等等,如果不是追求竞速没必要太在意数字,算刀之类的。有时动作慢了可能是疲劳了,mh的怪物
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17#
发表于 2024-2-4 13:52 来自手机 | 只看该作者
怪物本事会设置有一些硬直槽,部位破坏槽等等,如果不是追求竞速没必要太在意数字,算刀之类的。有时动作慢了可能是疲劳了,mh的怪物
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18#
发表于 2024-2-4 13:52 来自手机 | 只看该作者
怪物本事会设置有一些硬直槽,部位破坏槽等等,如果不是追求竞速没必要太在意数字,算刀之类的。有时动作慢了可能是疲劳了,mh的怪物
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19#
发表于 2024-2-4 14:37 | 只看该作者
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20#
发表于 2024-2-4 15:01 | 只看该作者
1. 部位有硬直累积,伤害到了就硬直,破坏有硬直,算刀但是新人没必要,发呆口水是因为疲劳了
2. 会心就是暴击,斩斧的瓶子随时间恢复/一个特殊动作装填,不消耗道具
3. 不刷,没用
4. 官方给的快速爬到上位和冰原的外挂
5. 本质上就是个动作刷子游戏,这代有调查任务刷素材很容易
6. 狒狒联动
7. 就是很僵,配回距能好点,冰原有插爆逃课流
8. 几乎啥都能接,多练
9. 不能,硬直机制参考1,单发高伤的,大剑真蓄,太刀登龙,铳枪龙鸡炮(伤害未必高但是定位差不多),冰原的斩斧零解,重弩扩散蛋(大概也算)
10. 强是一个版本的事,帅是一辈子的事

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21#
发表于 2024-2-4 15:01 | 只看该作者
1.有些怪物出某些招后有硬直的,这个不同的怪不一样,得多打观察学习怪物的动作,发呆就是在发呆而已。
2.会心就是暴击率
4.防卫套当初冰原发售时给人从世界过渡到冰原穿的,不是世界的装备
5.没有,怪物猎人是一个打怪刷素材做装备,然后打更强的怪,刷更好的素材做更强装备的游戏。当成boss rush玩找错游戏了,决斗场大连续可能比较像你想要的boss rush。至于总翻车,你需要多加练习,装备一般都是散件,你可以刷喜欢的幻化装备。
6.ff14联动

武器方面不同的人喜欢不同的武器,你觉得不好用的武器别人会很喜欢、用得很顺手。这游戏武器那么多,总有一种你喜欢的,要是一个也没有我的建议是换个游戏有的人喜欢长枪举盾猥琐输出,有的人喜欢双刀的狂乱,有的人喜欢大剑的力量,有的人喜欢太刀丰富的应对……这个游戏所有的翻车暴毙打不出伤害之类的问题,除了极小部分武器相性和运气,剩下你觉得无法理解的问题都可以归结为熟练度不够,简称“菜”。

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22#
发表于 2024-2-4 15:29 | 只看该作者
1.怪的硬直有几种,一种是你猜想的随伤害累积,而且是各个部位分开计算的,这种还有个变种是部位破坏硬直,可能只会出现一次;一种是WI特有的傻逼口水硬,这个硬直的机制比较复杂,我记得是你DPS越高越不容易遇到(?);一种是怪的特定招式硬直,比如灭烬龙放完大招之后都会固定硬直;有些怪还有炸膛硬直啥的。
2.会心就是暴击,日式游戏好像都叫会心。不用实际上配瓶子,只有弓箭是真的要用瓶子,斩斧那个就当是一个能量槽就好。
3.叮
4.给新人入坑WI赶上下位进度的。
5.叮
6.那个是跟FF14联动的彩蛋。
7.不会,穿上铁衣,武器上好吸血,上去就是插爆。
8.看破斩是向摇杆反方向后退再回身斩的那招是吧,这个就是个碰瓷技能,注意只要自己气刃槽不是空的后退过程就是全程无敌的,能在大部分招数后面接,好像就气人大回旋和登龙之后不能接吧;后退时碰到怪会有叮一声,之后回身那下打中怪是会直接满气刃槽还可以接大回旋开刃,注意2回身这一下是可以通过摇杆改变方向;一般用法都是建议往怪攻击的反方向使用,就是实际是用后退去撞怪的判断,然后再推摇杆往怪的方向追砍。拔刀气人这个要你学会看怪的硬直打,随便用肯定是落地盒和落地空选一个,哦还有空中暴毙。
9.这个问题跟1.一样,你看视频里的那人能砸一次出一个硬直是因为人家已经算好了怪的硬直累积。
10.因为帅XD

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23#
发表于 2024-2-4 15:50 | 只看该作者
1、熟悉怪物动作,很多动作结束后有后摇让你砍几刀。流口水是疲劳随着积累和时间增加,疲劳状态中怪物的运动频率下降,某些动作会有更大破绽比如摔倒。部位破坏会出硬直比如倒地,某些部位破坏后攻击力攻击范围降低,某些部位破坏后动作破绽变大比如滑倒。
2、会心率是指发生会心攻击的概率,概率和武器、技能相关,攻击时出现较大白色特效就是发生了会心攻击,会心攻击倍率1.25,3级超会心1.4。堆会心+超会心是提高输出的主要方法,一般用看破+弱点特效+超会心等技能。武器教程请上B站搜教程,每种武器的机制不同。
3、没必要刷,流程怪过主线即可。
4、有时间可以慢慢玩本体,用防卫队快速通本体到冰原还是会补课,而且错过了不少乐趣。
5、每个怪物打一遍,看解锁的装备有没有需要的,大部分装备没有必要做,大部分怪物打一次即可,如果不刷宝玉天鳞之类的低概率素材,一件装备打个一两次就够了。
6、联动和主线无关。
7、躲避靠翻滚和侧跳,没有防御或者GP机制,斩斧推荐出回避距离,可以大幅提高舒适性。后期有衣装装备齐全可以玩抱脸流,正常打还是走地流。
8、太刀需要熟悉怪物动作,看破是太刀的核心动作大部分攻击都能接,多练。
9、本体时盾斧的伤害破格,超解一般都会直接造成倒地或者部位破坏,冰原时伤害不够且怪物更多动,超解不再万能。大剑的真蓄力斩伤害很高,容易一刀击倒,不过需要对怪物非常熟悉,初学者大剑开荒一般都是拔刀流。大锤因为有眩晕效果,也可以频繁击倒,初学者推荐。
10、帅是一辈子的事,另外太刀的机制设计比较成熟,和怪物的交互乐趣较多。

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24#
 楼主| 发表于 2024-2-4 17:04 来自手机 | 只看该作者
黄泉川此方 发表于 2024-2-4 13:11
1.练,刷多了怪一抬头你就知道他要干嘛
2.暴击,具体武器教程去B搜
3.印象里熔山龙素材就一个幻化没啥用

我看有一把太刀是熔山龙素材的,还有熔山龙防具,造型还不错
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25#
发表于 2024-2-4 19:31 | 只看该作者
CswStar 发表于 2024-2-4 17:04
我看有一把太刀是熔山龙素材的,还有熔山龙防具,造型还不错

不要浪费时间在下位,再帅到了上位也要换。也别太想着跳过刷,基本功不过关迟早要拉清单。最后要不是疯狂修改,要不就是放弃游戏了。时间少见缝插针玩吧。

—— 来自 S1Fun
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26#
发表于 2024-2-4 19:56 | 只看该作者
回答一下关于斩斧的问题
斩斧的瓶子,是一个附在斩斧上的东西,不需要你额外准备
斩斧的瓶子属性就是在剑模式下攻击会附带的属性伤害,这样更容易理解一点
斩斧确实非常极端,没有防御技能,剑模式移动还非常慢,就靠翻滚硬躲,所以配装里一般都会出回避距离/回避性能
斩斧这把武器在世界里缺点非常多,优点的话主要有一个剑模式自带心眼不弹刀,斧模式有比较高打点的攻击。那个看起来很炫酷的属性解放突刺由于伤害输出/时间表现不佳,其实不如你剑模式多平砍两刀
因此实际上是用起来很简单,但却很难精通的武器
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27#
 楼主| 发表于 2024-2-4 20:48 来自手机 | 只看该作者
Satory 发表于 2024-2-4 19:56
回答一下关于斩斧的问题
斩斧的瓶子,是一个附在斩斧上的东西,不需要你额外准备
斩斧的瓶子属性就是在剑模 ...

额,斩斧的大招是鸡肋吗?我就是看这一招很帅,还不像盾斧有一堆复杂的前戏才玩的,插到怪身上数字蹦的多但没计算过。
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28#
发表于 2024-2-4 21:14 来自手机 | 只看该作者
CswStar 发表于 2024-2-4 20:48
额,斩斧的大招是鸡肋吗?我就是看这一招很帅,还不像盾斧有一堆复杂的前戏才玩的,插到怪身上数字蹦的多 ...

鸡不鸡肋看玩法,输出虽然不如原地打桩,但不需要玩家费劲把握每只怪的输出窗口,轻松就能打出成吨伤害,冰原时期斩斧能从下水道一跃成为逃课利器全凭这手零解,但要玩有几个硬性需求,一个是钩爪,不然没法上头直接插爆,地上裸插除了某些怪的某些动作不然基本只有怪物倒地起身时上一下,第二个是不动衣和转身衣,这两个衣装能提供霸体减伤避免被甩下来打出最后伤害大头的爆炸,毕竟没打满提前爆伤害会大打折扣
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29#
 楼主| 发表于 2024-2-4 22:11 | 只看该作者
哈之分舍瓦 发表于 2024-2-4 21:14
鸡不鸡肋看玩法,输出虽然不如原地打桩,但不需要玩家费劲把握每只怪的输出窗口,轻松就能打出成吨伤害, ...

奥,原来还要装备支撑啊,我插头上老是被甩下来,都不敢插头了,一直在插腿
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