Stage1st

 找回密码
 立即注册
搜索
查看: 5563|回复: 20
打印 上一主题 下一主题

[新闻] Apex第二十赛季,主机支持120帧,新增天赋系统,护甲大改

[复制链接]
     
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2024-2-6 00:27 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 Fuero 于 2024-2-17 21:22 编辑

详见EA官方新闻:https://www.ea.com/zh-tw/games/a ... season-game-updates
鸽了几年的次世代主机120帧终于端上来了,排位回归S13方式
输入延迟对比;

【更新前】
主机端apex输入延迟➕强制垂直同步所呈现的效果:https://www.bilibili.com/video/BV1qu4y1y7YC
次时代版APEX两大主机端输入延迟对比:https://www.bilibili.com/video/BV1vS4y1K7Ae

【更新后】
60帧的input delay依旧->s20,画质模式(60帧)输入延迟:https://www.bilibili.com/video/BV1Sp421R7Kd
120帧,含PC端对比->Apex输入延迟展示(含更新后)(5倍慢放):https://www.bilibili.com/video/BV1UF4m1M79k
APEX主机端20赛季120hz和VRR输入延迟测试:https://www.bilibili.com/video/BV1oJ4m1x7Xc

《APEX 英雄:突破》推出全新更新
英雄們,遊戲即將進入超載狀態!英雄升級為遊戲帶來前所未有的熱度與不同玩法,這是一種新系統,可透過解鎖裝甲和技能的強化功能,讓你主導場上的變化。每場比賽都是全新開始,現在是嘗試遊戲是否合你口味的最佳時機。積分賽滿血回歸,成為高風險、高獎勵的系統,每次分賽都能為戰鬥帶來激勵。你沒看錯,分賽又回來了。也別忘了到雷鳴擂台的混合模式,首度嘗試這個邊境最致命的舞台。精彩的可不僅於此,還有表演模式、突破獎勵、5 週年慶收藏活動等內容等著你。我們要大張旗鼓歡慶 5 週年慶賽季。

英雄升級
導管拿起設備,直播她將艾許壓制在腳下的勝利時刻。
隆重介紹英雄升級系統,這是一種比賽內進度系統,可根據自己的遊戲風格打造專屬英雄,讓《Apex 英雄》大逃殺的體驗更具深度。這項新功能會隨著每場比賽而重新啟動,讓你有機會嘗試不同的升級是否合用。

現在獲得進化點可在遊戲過程中升級英雄、提升裝甲階級並在等級 2 和 3 解鎖獨特的升級選項。請謹慎選擇升級,因為你的決定會影響整個小隊的戰術。

英雄升級和進化點的更改將僅限於突破的大逃殺模式。敬請期待我們 2024 年 2 月 12 日的突破改版資訊部落格內容,即可了解每一名英雄的升級樹。

英雄裝甲與防護罩核心
導管拿起設備,直播她將艾許壓制在腳下的勝利時刻。
大逃殺中的裝甲不再是戰利品,也無法在地上找到。取而代之的是,所有英雄都擁有自身的英雄裝甲,容量會隨著他們的升級不斷提升。

英雄裝甲的燃料來源為防護罩核心,而核心中包含目前的防護罩生命值。與以前的裝甲系統一樣,防護罩核心可以隨時交換或拋下,但是現在倒下的敵人會在死亡盒中掉落防護罩核心。

導管拿起設備,直播她將艾許壓制在腳下的勝利時刻。
超載
拾起更高等級的防護罩核心會暫時讓你的裝甲超載,提供可維持 30 秒的額外護盾生命值,然後再回到英雄裝甲的容量上限。

賺取進化
玩家會從許多主要行動中獲得進化點,例如造成傷害,這些行動會幫助你成功通過大逃殺,有些行動還會給予整支小隊進化獎勵。獲得進化的來源如下:

個人收穫
傷害
擊倒和擊倒助攻
擊倒更高等級的英雄可獲得弱勢經驗值加成
終結者
進化箱(照護艙、寶庫等)
團隊收穫
小隊抹殺數
急救數
重生
職業互動(調查信標、圓圈控制台等)
世界互動(野生動物、試煉完成等)
進化採集機
進化採集機
位於更新版暴風點中的禁區,周圍是一片焦土。
進化採集機會在第一個圓圈期間,以延遲啟動的形式隨機出現在每張大逃殺地圖上,讓玩家有時間在尋找採集機之前收集戰利品。任何小隊成員都可以使用採集機,為整個小隊帶來大量進化。就像前幾個賽季的合成採集機一樣,每個隊伍都可以個別使用每部進化採集機。

英雄升級和裝甲只會影響大逃殺模式。混合模式不會有升級,本賽季將繼續使用裝甲。

進化箱
位於更新版暴風點中的禁區,周圍是一片焦土。
進化箱是一種全新稀有戰利品,其中包含原始進化,收集到進化箱可獲得完整等級。玩家可以在世界上競爭激烈的地點找到進化箱,例如寶庫和空降補給。如果玩家已經達到最高等級,就無法拾取進化箱。

積分賽重新登場
我們熱切希望提供世界上最有趣、回饋最高的射擊體驗,我們也明白並非所有嘗試都能呈現預期的成果。就拿積分賽體驗為例,這是我們遊戲中最重要的體驗之一。我們聽取了各方意見,也同意當中的確有些內容需要改進。

在推出突破的同時,我們決定做出一系列的改變,能讓《Apex》的忠實粉絲找回往日的熟悉感。等級要求會回到 20,同時恢復分賽,代表賽季重置也會隨之恢復。突破一推出時,每位玩家都會從 1 RP 出發。同時會有快速分賽重置,會讓你的排名下降 6 個段位。在所有平台賽季結束時,玩家會根據自己達成的最高等級得到積分階級徽章。

一目了然的評分
評分會改為與過去賽季類似更一目了然的模式,更著重於消滅而不是排名。你的隱藏技能評分不會影響配對或評分。獎勵系統也有所更新,提供更多細項以及玩家排名資訊。我們也會恢復更為進步的積分賽積分系統。

有了這些改變,就代表入場費將會恢復:從白銀開始,每個階級 20 RP。

消滅評分
消滅分數會隨著排名而不斷提升,每次消滅的價值都會隨著隊伍排名的越高而增加。玩家可獲得的消滅數或從中得到的分數不會有硬性上限。我們會將第六次之後的消滅價值改為原價值的一半。

加成
這裡要特別提出在突破積分賽的改變中,有幾個關鍵的加成。

連續前 5 名加成:連續維持在前 5 名以上的排名。每次延長連續排名紀錄,就能獲得比上一場比賽多 10 RP,最高可獲得 40 RP 加成。
連續 2 場:+10 RP
連續 3 場:+20 RP
連續 4 場:+30 RP
連續 5 場以上:+40 RP
挑戰者加成:在有個人貢獻的情況下,消滅排名較高的玩家可獲得 50% 的加成。此加成不受 6 次擊殺的消滅軟性上限影響。
比賽配對
我們會盡可能以 RP 值進行比賽配對,不會像先前賽季那樣使用以階級為主的大廳。預組團隊遊玩時將以玩家中最高的階級來進行比賽。

階級結構
這裡也是我們密切關注並參考所有意見的領域,也因此為突破積分賽的階級做出了些改變:

取消了晉級試煉
取消了排位賽
降級和降級保護會維持與點燃的積分賽相同
積分賽階級 RP 的需求會有提升
新混合模式地圖:雷鳴擂台


這就是最致命的娛樂場所:進入雷鳴擂台。我們以王者峽谷的第一個競技場為靈感,擷取當中雷鳴擂台的精髓,同時向 Apex 遊戲的悠久歷史致敬,為這座漂浮的天空體育場進行了現代化升級。

雷鳴擂台提供三條追逐路徑,已經做好進行任何混合模式快節奏對決的準備了。無論是要在團隊死鬥中爭奪高地、看看是誰能在控制中佔領 B 區域,或想在快速直擊中從眾多有利位置中找到能稱霸一方的位置。我們在打造這張最新地圖時考慮到多種遊戲風格,挑戰了許多玩家可能會用的戰術。無論輸贏,充滿活力的體育場觀眾會從頭到尾炒熱現場氣氛。

效能模式:120HZ
在這一代的主機上可使用效能模式,讓支援此模式的顯示器獲得 120Hz 輸出!這個新的視訊設定選項會調整圖像設定,利用 Apex 繪圖引擎的最新改進,以高達 120 FPS 的遊戲幀率為目標。

突破獎勵
在整個賽季期間,每個人都可解鎖六名英雄。使用這些英雄完成挑戰即可獲得特殊的突破獎勵,其中包含能永久解鎖我們特選的英雄、反應式最高階級平行步槍和一組相配的惡靈外觀道具。

標籤和俱樂部的停用
我們將在突破賽季推出時停用《Apex 英雄》中的俱樂部。讓我們為所有參加過俱樂部或維持俱樂部熱絡氣氛的人歡呼。各位仍然能夠使用新功能標籤,繼續在團體中發光發熱。

只要是出現使用者名稱的場合,這個新的顯眼指示都會顯示在使用者名稱前面。標籤長度為 3 到 4 個字元,限制使用英數字元,並且可以利用社交頁面隨時更新。

5 週年慶收藏活動與全新限時模式
在 5 週年慶收藏活動中組隊全力出擊,可透過獎勵追蹤器和全新的限時模式:直線射擊解鎖社群創作的獎勵。這個模式會帶你進入更快速的大逃殺體驗,讓你獲得更高的聲望和更多交火的機會。

我們運輸艦上見
突破有著豐富的內容:英雄升級、積分賽重新登場、效能模式、混合模式中的雷鳴擂台、標籤及更多內容即將推出!我們要隆重慶祝《Apex 英雄》推出 5 週年,而這裡列舉的突破獎勵和 5 週年收藏活動不過就是所有歡慶活動計畫的一小部分。明天我們會在專屬部落格中提供突破獎勵的完整分析,以及有關 5 週年慶收藏活動的詳細資訊,包括將於 2024 年 2 月 8 日星期四推出的全新直線射擊限時模式,敬請期待。

為五週年歡呼,也希望往後幾年還有更多週年慶!


回复

使用道具 举报

     
2#
发表于 2024-2-6 09:05 | 只看该作者
排位改回去了,匹配改回去了吗?
不给尾气完全没有打排位的动力,
明明KD只有1.8,匹配天天跟猎哥挂狗同台竞技
回复

使用道具 举报

     
3#
发表于 2024-2-6 09:25 来自手机 | 只看该作者
手柄应该会回流到主机了,封掉 cfg 之后对新手和普通玩家也更好了,就看服务器稳定性和反外挂了,下赛季真可以玩玩
回复

使用道具 举报

     
4#
发表于 2024-2-6 09:49 | 只看该作者
我生涯kd0。8 这赛季排位kd打到1。6了,感谢重生的排位匹配机制让我在排位赛大杀特杀
回复

使用道具 举报

     
5#
发表于 2024-2-6 10:00 | 只看该作者
你的隱藏技能評分不會影響配對或評分。

哈哈,然而我早就被重生的匹配机制赶跑了

每次打个快速/天梯都在给自己上强度try hard,没意思
回复

使用道具 举报

     
6#
发表于 2024-2-6 17:37 | 只看该作者
游戏都卸了 感觉下个赛季要下回来了

论坛助手,iPhone
回复

使用道具 举报

     
7#
 楼主| 发表于 2024-2-13 01:10 来自手机 | 只看该作者
详细更新日志已刷新:https://www.ea.com/zh-tw/games/apex-legends/news/breakout-patch-notes#support
回复

使用道具 举报

     
8#
 楼主| 发表于 2024-2-13 01:16 | 只看该作者
还真是底层代码搞了几年…
======
在 PlayStation 5、Xbox Series S 和 Xbox Series X 上,影像設定選單上有一個新的「效能」模式選項,可供具有 120Hz 顯示器的玩家使用。此選項的目標是 120 FPS 的表現,包括內容優化和視覺品質降低。

為了達到 120 FPS,當前一代主機現在在新的多線程渲染系統上運行,該系統構建在渲染硬體介面(RHI)之上。以前,即使進行了 GPU 優化,Apex 渲染引擎也一直受限於單線程渲染代碼,無法完全發揮現代硬體的能力。這個新系統使我們能夠充分利用 GPU,並為未來改進渲染引擎奠定了基礎。

—— 来自 S1Fun
回复

使用道具 举报

     
9#
发表于 2024-2-13 01:18 | 只看该作者
Fuero 发表于 2024-2-13 01:16
还真是底层代码搞了几年…
======
在 PlayStation 5、Xbox Series S 和 Xbox Series X 上,影像設定選單上 ...

老起源引擎改drawcall效率低,实际上apex之前为了保主机60fps已经搞了很多奇怪的操作了

—— 来自 S1Fun
回复

使用道具 举报

     
10#
 楼主| 发表于 2024-2-13 11:06 | 只看该作者
GuardHei 发表于 2024-2-13 01:18
老起源引擎改drawcall效率低,实际上apex之前为了保主机60fps已经搞了很多奇怪的操作了

—— 来自 S1Fun ...

看起来效果拔群,XSS也能120帧
回复

使用道具 举报

     
11#
发表于 2024-2-16 18:03 | 只看该作者
德德德德德古拉 发表于 2024-2-6 09:05
排位改回去了,匹配改回去了吗?
不给尾气完全没有打排位的动力,
明明KD只有1.8,匹配天天跟猎哥挂狗同台 ...

全改回去了,无视挂的话确实是最好玩的一个赛季 APEX2
回复

使用道具 举报

     
12#
发表于 2024-2-16 19:28 | 只看该作者
本帖最后由 再买自检星剁手 于 2024-2-16 19:29 编辑

随便捡捡就能蓝甲,打一波架上紫甲,接着打两三队就能红甲了。

刚更新的时候马帮手还能金镜,烟雾透视很爽,可惜光速被砍

机器人也蛮好玩的
回复

使用道具 举报

     
13#
发表于 2024-2-16 19:37 | 只看该作者
我折腾了半天都打不开,始终开场动画结束加载页面闪退/蓝屏 试过重装游戏、管理员权限打开、修复小蓝熊等一堆方法还是没用,硬件双烤+tm5都没有问题 难道只能重装系统了
回复

使用道具 举报

     
14#
发表于 2024-2-16 20:13 | 只看该作者
主机120fps糊的不行,ps5感觉只有720p,有种在ns上玩apex的感觉
回复

使用道具 举报

     
15#
 楼主| 发表于 2024-2-16 21:34 | 只看该作者
cy233 发表于 2024-2-16 19:37
我折腾了半天都打不开,始终开场动画结束加载页面闪退/蓝屏 试过重装游戏、管理员权限打开、修复小蓝熊等一 ...

我在PC上S18左右也这样,回滚了NV的驱动好了,现在更到最新的驱动也好的,感觉很诡异
具体来说是突然有一天,小蓝熊出现的时候可能就闪退,也可能开头动画播完loading界面刚出来就闪退
现在主要在PS5上玩就没注意过
回复

使用道具 举报

     
16#
 楼主| 发表于 2024-2-16 21:35 | 只看该作者
想象的亚兹拉 发表于 2024-2-16 20:13
主机120fps糊的不行,ps5感觉只有720p,有种在ns上玩apex的感觉

确实,而且帧数不是很稳,我FOV下调到90了,好的点是输入延迟达到了PC的水准比较超预期
回复

使用道具 举报

17#
发表于 2024-2-17 01:56 | 只看该作者
风暴点那会就看出想往moba的方向做,但是apex最好玩的还是房区贴身肉搏啊,天赋很难改变架点抽枪的打法
打架换甲这个便秘操作终于改了,虽然还是得边打边舔盒子
回复

使用道具 举报

     
18#
发表于 2024-2-17 03:52 来自手机 | 只看该作者
竟然都五年了,好快
回复

使用道具 举报

     
19#
发表于 2024-2-17 13:27 | 只看该作者
PS5版是真的模糊 吐了
回复

使用道具 举报

     
20#
 楼主| 发表于 2024-2-17 21:18 | 只看该作者
本帖最后由 Fuero 于 2024-2-17 21:22 编辑

输入延迟对比;

【更新前】
主机端apex输入延迟➕强制垂直同步所呈现的效果:https://www.bilibili.com/video/BV1qu4y1y7YC
次时代版APEX两大主机端输入延迟对比:https://www.bilibili.com/video/BV1vS4y1K7Ae

【更新后】
60帧的input delay依旧->s20,画质模式(60帧)输入延迟:https://www.bilibili.com/video/BV1Sp421R7Kd
120帧,含PC端对比->Apex输入延迟展示(含更新后)(5倍慢放):https://www.bilibili.com/video/BV1UF4m1M79k
APEX主机端20赛季120hz和VRR输入延迟测试:https://www.bilibili.com/video/BV1oJ4m1x7Xc
回复

使用道具 举报

     
21#
发表于 2024-2-18 09:39 来自手机 | 只看该作者
有一说一回温了后挂是真的多 瓦和那个拆迁爽游不争气啊

—— 来自 Xiaomi M2012K11AC, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.2
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

小黑屋|Archiver|上海互联网违法和不良信息举报中心|网上有害信息举报专区|962110 反电信诈骗|举报电话 021-62035905|stage1st 沪ICP备13020230号-1 沪公网安备 31010702007642号

GMT+8, 2024-5-7 11:51 , Processed in 0.037526 second(s), 6 queries , Gzip On, Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

© 2001-2017 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表