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楼主: ニニアン
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少女前线2:追放 五号楼(玛绮朵卡池4.30)

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241#
发表于 2024-4-30 18:49 | 显示全部楼层
bin哥厉害 发表于 2024-4-30 18:43
笑死,又是老地图复用

确实是有新地图就是了,被中间二层高台隔开的仓库地形
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242#
发表于 2024-4-30 19:09 | 显示全部楼层
看完了,感想是平平无奇,而且总觉得g36和春田都有些微妙,g36和1代比显得有点儿呆,春田就根本没有黑老大的气质,说好的格里芬里世界的王呢
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243#
发表于 2024-4-30 20:30 | 显示全部楼层
听你们这么说,我决定先等一周再打,真的菜不知道在干啥,能直接卡死的BUG自己就没测过么
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244#
发表于 2024-4-30 20:52 | 显示全部楼层
alucardcz 发表于 2024-4-30 20:48
打啊 这是你最喜欢的深渊! 虽然有bug但也有概率能过!

不急,这周我先打边界推进,这个总没BUG了吧
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245#
发表于 2024-4-30 21:55 | 显示全部楼层
不要怕,未来可期,会赢的(
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246#
发表于 2024-4-30 21:58 | 显示全部楼层
alucardcz 发表于 2024-4-30 21:56
都怪肝师傅 本来我0命就跑的 现在抽了1命非常后悔!

怎么能学我呢,我抽卡一直都不太看强度的
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247#
发表于 2024-4-30 22:40 | 显示全部楼层
不要急,这次我推进带wa打一次说结论
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248#
发表于 2024-4-30 23:41 | 显示全部楼层
峰值这第一关我怎么感觉什么时候打过的
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249#
发表于 2024-5-1 12:36 | 显示全部楼层
不能单人触发机制还是太有问题了,同样冷却3的3 4技能合并,重新给个冰冻版积极心态就差不多了
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250#
发表于 2024-5-1 12:38 | 显示全部楼层
alucardcz 发表于 2024-5-1 12:36
4技能必须给个再动 不然依然是个弱智大招

所以我说同样冷却3的3 4技能合并啊,打伤害回导染的同时开盾然后送2次警戒手感就比较好了
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251#
发表于 2024-5-1 15:44 | 显示全部楼层
areklose 发表于 2024-5-1 15:31
时隔2个月打开你游然后打到扩编第二关又删了,不屈能够支撑到第二回合这种粪被动对面竟然全员都有。。所以 ...

这个最简单的解法是固伤角色,倍率伤害打到锁血然后固伤直接秒了,主力里面比较典型的就是g36 9 维普蕾以及琼玖的飞刀
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252#
发表于 2024-5-1 15:46 | 显示全部楼层
alucardcz 发表于 2024-5-1 15:44
昨天我还说这游戏没什么难度 结果这次深渊难度就提了不少  看来玩家还是太多了 ...

其实我都还觉得好像降难度了...怪脆了一些,但看到都在说难不敢说话
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253#
发表于 2024-5-1 15:47 | 显示全部楼层
alucardcz 发表于 2024-5-1 15:45
别面了 该深渊了

上班呢,以后打
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254#
发表于 2024-5-1 15:51 | 显示全部楼层
alucardcz 发表于 2024-5-1 15:48
我打完了 1难在bug无敌 345感觉白给  2最难 感觉是不是设计师脑子坏了

昨天打2的时候起手打了第一个怪感觉伤害不对,然后看了眼buff发现号令者,重开回合先左移把号令者秒了基本就一路平推了,就是wa腿太短差点没能撤退,都在考虑要不要回退到3个回合前直接送了不用撤退算了
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255#
发表于 2024-5-1 15:54 | 显示全部楼层
alucardcz 发表于 2024-5-1 15:52
2还难在也有个bug 我好像说过 就是不能死人 死人直接会卡死 不能过关 ...

竟然不能死人么,还好没送,那这测试服到底测了个啥,新角色没测新关卡也没测,那有没有BUG怎么测得出来
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256#
发表于 2024-5-1 18:08 | 显示全部楼层
alucardcz 发表于 2024-5-1 17:47
做为泥潭为数不多的战旗真爱 劝各位千万不要第1时间打有难度的本 会变的不幸 10分钟能过的本搞的1 ...

所以说先打边界推进是对的
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257#
发表于 2024-5-1 18:27 | 显示全部楼层
alucardcz 发表于 2024-5-1 18:23
当然是不打 推进又不是没前科  万一哪天一按回溯电脑直接爆炸呢!

这次无论箱子难度还是战斗难度都有显著下降,最重要的是真的不卡了,体验很好
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258#
发表于 2024-5-1 23:16 | 显示全部楼层
奎拉西亚 发表于 2024-5-1 22:39
WA的强度吵翻天,官方也滑跪了,下周具体改成什么样、会不会数值爆炸姑且放在一边,我想先聊聊这个角色在完 ...

大招有个问题是卡手,战况越激烈就越开不出来,并且战况激烈的时候强行开大盾很容易破反击直接消失,多杀一个人等于少一次受击才是更能减轻压力的
我是支持3技能和大招直接合并,能有一个攻击频率的同时回导染+开盾,数值可以往下调一点儿。然后新的3技能给个冰系版本的积极心态就行,消耗1导染获取行动追加,伤害变成冰系,30%增伤以及每开2次或者3次技能获得下一次攻击凝固。地格还是等队友吧
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259#
发表于 2024-5-1 23:24 | 显示全部楼层
wszweill 发表于 2024-5-1 23:09
这时候还考虑什么强度平衡。
现在考虑的不是怎么爆米活下去吗 无论怎么说,wa是个本体4移动 ...

其实有琼玖的阵容,思路应该是其他人围着琼玖推进,而不是让琼玖去追长腿队友,只要人齐能把协击次数用光推进效率相当高,不会超时的。用这个思路玩几个狙都是跟得上队伍的,这次峰值我全程带移动4的双狙打,包括7-1和7-2这种要快速抢点的图,并没有特别不适应感觉到有严重脱队的情况
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260#
发表于 2024-5-3 13:45 | 显示全部楼层
madcow 发表于 2024-5-3 11:56
其实权限啥的都挺随便的,靠气势就能解决了大概(

我记得RO和M4是有指挥权限的,近一点儿的到面包房里面哒喵这群人都要蒙德授权之后才能对人类开火
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261#
发表于 2024-5-3 14:32 | 显示全部楼层
alucardcz 发表于 2024-5-3 14:29
我意思是总得提前放出个修改方案吧

我猜是没有预案,自己都不知道怎么改,还在汗流浃背的阶段
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262#
发表于 2024-5-4 18:14 | 显示全部楼层
改这么点儿有什么意义,不会是神秘的石山代码吧
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263#
发表于 2024-5-6 17:20 | 显示全部楼层
程序员那么菜,谁敢直播给你拍胸脯保证啊,想想就脑溢血,直播的人给个变强方案提前夸下海口说没问题就按这个来,结果程序员忙活个半天来一句暂时实现不了有BUG,那时间到了实装不了直播的人不是自己浮木都没了
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264#
发表于 2024-5-6 19:07 | 显示全部楼层
这剧情除了无聊就是无聊,一点儿信息量都没有,有什么好看的
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265#
发表于 2024-5-7 12:09 | 显示全部楼层
抽武器不如1椎吧,普武和wa的适配度不错,SMG HG以及刀才是真的必须要抽武器的,武器池随便丢点拿个四星幻化就差不多了
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266#
发表于 2024-5-8 22:53 | 显示全部楼层
梁日浮 发表于 2024-5-8 22:19
260抽的自选,191(现有0命)、tll(现有0命)和wpl(现有2命)三个选项里选哪个?开图鉴而言,另外三个也 ...

不知道怎么选就留着,看哪个先到关键命座再补
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267#
发表于 2024-5-10 23:13 | 显示全部楼层
太菜了,只有直接加0的时候才不会有问题,稍微动点儿别的什么BUG一堆,还有没有哪家程序员是更菜的
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