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[怀旧] 哪些游戏带有对逃亡敌人追杀的内容

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楼主
发表于 2024-2-7 16:40 来自手机 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
这种行为好像有些很独特的快感在里边。
可能很多游戏不敢做怕引起道德争议。
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2#
发表于 2024-2-7 16:41 来自手机 | 只看该作者
全战


—— 来自 OPPO PENM00, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play
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3#
发表于 2024-2-7 16:41 | 只看该作者
怪物猎人。绝不会出现“没有那个必要”,就算走也得把素材留下再走
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4#
发表于 2024-2-7 16:42 | 只看该作者
骑砍,全战?杀溃兵增加战果
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5#
发表于 2024-2-7 16:46 | 只看该作者
call to arms有一关,驾驶直升机追击逃命的美军。
不过这是战役内容,任务目标就是阻止敌人逃亡,不是游戏机制
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6#
发表于 2024-2-7 16:47 | 只看该作者
皇牌空战0,敌机受到致命伤害有时候会逃跑,如果击坠可以得分,如果放走他的话过关之后有个代表行事风格的计量槽就会向骑士一侧倾斜
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7#
发表于 2024-2-7 16:50 | 只看该作者
全战杀溃兵也没什么快感,感觉麻烦有时又不得不做,还是把敌人杀到溃败的过程更快乐
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8#
发表于 2024-2-7 16:52 来自手机 | 只看该作者
魔兽世界
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9#
发表于 2024-2-7 16:52 来自手机 | 只看该作者
p系列,无双系列(战国无双系列中见得多些)
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10#
 楼主| 发表于 2024-2-7 16:55 来自手机 | 只看该作者
本帖最后由 roake 于 2024-2-7 16:57 编辑
TTAA 发表于 2024-2-7 16:46
call to arms有一关,驾驶直升机追击逃命的美军。
不过这是战役内容,任务目标就是阻止敌人逃亡,不是游戏 ...

这种的都不是,就是这样设计的追击关卡,搞不好难度比遭遇战还高。
我说的是那种,我方已经明显获得胜利或是优势,追击不追击都不会对局势造成任何影响,完全看个人爱好那种。比如据点占了或是boss杀了所有还活着的敌人都变成溃兵四散或是向一个方向奔逃,按游戏设置或是逃走或是蒸发消失,也可以被追上被击杀。有些游戏这样的敌人没掉落,有些还是正常给掉落。
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11#
发表于 2024-2-7 16:57 | 只看该作者
战场挖个雷?
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12#
 楼主| 发表于 2024-2-7 17:01 来自手机 | 只看该作者
starrynight 发表于 2024-2-7 16:52
p系列,无双系列(战国无双系列中见得多些)

无限城达成了层次目标,所有的小兵血变成1向出口逃窜,玩家在后边追碰下就死,身上有掉钱或是卷轴的buff还能正常掉东西。
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13#
发表于 2024-2-7 17:03 | 只看该作者
直播金游战场兄弟
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14#
发表于 2024-2-7 17:04 来自手机 | 只看该作者
有是有,没有那么多道德难关,但是不好玩是真不好玩

这里要提如龙的追逐关,如果是究极斗技里的,更呕心不好玩
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15#
发表于 2024-2-7 17:05 | 只看该作者
roake 发表于 2024-2-7 16:55
这种的都不是,就是这样设计的追击关卡,搞不好难度比遭遇战还高。
我说的是那种,我方已经明显获得胜利或 ...

战场兄弟算吧
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16#
发表于 2024-2-7 17:24 | 只看该作者
战地一行动模式攻击方失败后

—— 来自 S1Fun
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17#
发表于 2024-2-7 17:34 | 只看该作者
你最好不要参军
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18#
发表于 2024-2-7 17:35 | 只看该作者
英雄连里面敌人小队士气崩溃撤退时明知不容易打中,我还是会命令单位使劲轰他们
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19#
发表于 2024-2-7 17:36 | 只看该作者
远行星号
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20#
发表于 2024-2-7 17:42 | 只看该作者
追杀冥娜蛊也是追杀
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21#
发表于 2024-2-7 17:45 | 只看该作者
三国群英传?撤退时还是会被追兵砍,撤得慢就会死。
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22#
发表于 2024-2-7 18:00 | 只看该作者
战棋追逐算不算,曹操传之类
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23#
发表于 2024-2-7 18:07 | 只看该作者

推荐,tag:俯视角射击/恶人主角/爽游

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24#
发表于 2024-2-7 18:16 来自手机 | 只看该作者
战地突破模式,防守方撤退到下一个点时如果被击杀会增加进攻方兵力
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25#
发表于 2024-2-7 18:30 | 只看该作者
MOBA追人绕场一周,最后被反杀,算不算?
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26#
发表于 2024-2-7 18:46 来自手机 | 只看该作者
红色管弦乐队,据点失守的话会有惩罚的哦
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27#
发表于 2024-2-7 18:48 | 只看该作者
Tring 发表于 2024-2-7 18:30
MOBA追人绕场一周,最后被反杀,算不算?

这个太算了
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28#
发表于 2024-2-7 18:50 来自手机 | 只看该作者
老战神
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29#
发表于 2024-2-7 19:05 来自手机 | 只看该作者
啥,什么游戏敌人跑了你不追?
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30#
发表于 2024-2-7 19:08 | 只看该作者
如龙
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31#
发表于 2024-2-7 19:11 来自手机 | 只看该作者
刺客信条我记得也有好几场
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32#
发表于 2024-2-7 19:45 | 只看该作者
街机游戏 暗黑秘影 合金弹头等等多得是。
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33#
发表于 2024-2-7 20:23 | 只看该作者
军团要塞2?比赛结束后输的一方会变成逃亡模式,无法攻击并且会做抱头鼠窜动作。赢方满场猎杀输方,一击秒杀+各种特殊效果

或者泰坦陨落1/2也勉强可以算吧,比赛结束后输方也上运输机逃离,赢方可以阻止。不过这个是双方都是sudden death模式,所以有可能出现那种赢方反而被全部反杀的情况出现
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34#
发表于 2024-2-7 22:37 来自手机 | 只看该作者
早期街机最后一关是追击boss的不很多吗
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35#
发表于 2024-2-7 22:54 | 只看该作者
英雄无敌
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头像被屏蔽
     
36#
发表于 2024-2-7 22:57 来自手机 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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37#
发表于 2024-2-7 23:27 | 只看该作者
Dota2,选夜魔
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38#
发表于 2024-2-7 23:31 | 只看该作者
阿尔宙斯
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39#
发表于 2024-2-7 23:53 来自手机 | 只看该作者
本帖最后由 Colure 于 2024-2-7 23:59 编辑

算对战游戏的话,那COD的连杀奖励可太是了
荣耀战魂的争权和冲突,一方满1000分后另一方进入溃败状态,停止复活,优势方要把对面4个杀完获胜
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40#
发表于 2024-2-7 23:59 来自手机 | 只看该作者
对马岛,到后期战鬼属性上来之后战斗中有概率触发敌人胆怯没受伤直接吓瘫在地或者逃跑,这种状态的敌人追上去都可以一刀毙命
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