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[PC] RTS终结者黑暗命运反抗:Syrian Warfare 2.0

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发表于 2024-2-23 09:23 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 安瓦尔阿明 于 2024-3-1 22:07 编辑

昨天发布的新游,《叙利亚战争》那个毛子制作组制作,玩起来还是那股粗糙但有趣的叙战味。画面和前作差不多烂,但在游戏前期就能指挥艾布拉姆斯和搭载等离子炮塔的布莱德利大战天网部队(经网友提醒,实际上敌人是“军团”而不是“天网”),值回票价。



根据游戏前瞻资料,由于机器人载具并非人工操控,可能无法缴获,但可以通过击毁和缴获武器装备爆改现存载具,比如Mad Max风格满满的155mm榴弹炮……小拖车。


(贴吧截图)

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 楼主| 发表于 2024-2-23 09:35 | 显示全部楼层
本帖最后由 安瓦尔阿明 于 2024-2-23 14:28 编辑

目前花了两小时打过前三关。

第一关是教程关卡,扮演一名亚特兰大市警官指挥被天网大军打散的美军散兵游勇掩护平民撤离。

第二关时间推进到十年后,玩家扮演一名新上任的抵抗军年轻排长,他在侦查任务中意外发现天网正在运送人类俘虏,于是指挥部队袭击俘虏车队并准备撤回基地,但遭到机器人部队包围。手下士官为大部队争取突围时间时战死,另一名士官对“空降干部”害死战友的行为非常不满。

第三关后接第二关,可能是救回的平民中有天网间谍,大规模的机器人部队开始围攻抵抗军基地。在现任指挥官临阵脱逃的情况下,玩家紧急接手基地防务,利用基地内大量炮塔和美军制式装甲车辆迎击从多方袭来的敌人,掩护基地人员撤离。全部人员撤离后基地最终陷落,玩家带领部队沿小路逃生。

之后进入大地图模式,看起来内容比叙利亚战争要多,路上会碰到非常废土风格的战斗拖车等非正规载具,步兵单位和现有军事载具也有着更大的DIY空间。
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发表于 2024-2-23 09:40 | 显示全部楼层
这个是黑暗命运世界线吧,没有天网。如果现在把终结者系列重启我觉得肯定会很有趣,30年前的人大概无法想象ai真开发出来不是管理高精尖武器,而是帮人画色图水文章,还学会了摸鱼。
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发表于 2024-2-23 10:23 | 显示全部楼层
前三关是demo里的,直接跳过了。玩到潜入cartel那关,只能说毛子这游戏还是一如既往的糙,同一个引擎画面稍好了一点,寻路依旧是一坨屎,想不灭队不损失载具都免不了海量SL
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 楼主| 发表于 2024-2-23 11:28 | 显示全部楼层
PlasmaSnake 发表于 2024-2-23 10:23
前三关是demo里的,直接跳过了。玩到潜入cartel那关,只能说毛子这游戏还是一如既往的糙,同一个引擎画面稍 ...

基地防卫战打完之后游骑兵突击队没留给我,不知道是不小心灭队了还是没继承。看这游戏后面会不会有祖传EVP曲射武器,敌人用无限弹药纯恶心人。
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发表于 2024-2-23 12:19 来自手机 | 显示全部楼层
毛子这个制作组是被收购了吗,为什么steam上显示制作组是slitherine
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发表于 2024-2-23 12:43 | 显示全部楼层
本帖最后由 PlasmaSnake 于 2024-2-23 12:50 编辑
安瓦尔阿明 发表于 2024-2-23 11:28
基地防卫战打完之后游骑兵突击队没留给我,不知道是不小心灭队了还是没继承。看这游戏后面会不会有祖传EV ...

剧透一下 基地守完下下关就会有了而且本作炮兵相比叙利亚老乡奇准无比,甚至能砸中移动中的坦克。打完后悔没把技师的反坦克雷和游骑兵的emp技能升级了,最后两波车队三四辆军团坦克抱团根本打不动,最后读档让小日本丢emp才守下来
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发表于 2024-2-23 12:44 | 显示全部楼层
科本学士 发表于 2024-2-23 12:19
毛子这个制作组是被收购了吗,为什么steam上显示制作组是slitherine

俄乌开战后毛子就收不到steam上的钱了,只能找别人挂名
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发表于 2024-2-23 13:04 | 显示全部楼层
PlasmaSnake 发表于 2024-2-23 12:44
俄乌开战后毛子就收不到steam上的钱了,只能找别人挂名

那这蜥蜴社还挺仗义啊,不怕自己也连带着被制裁吗
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发表于 2024-2-23 15:34 | 显示全部楼层
啊一直想玩终结者背景的RTS,mark。这个的BUG多不?
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发表于 2024-2-23 15:37 | 显示全部楼层
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发表于 2024-2-23 18:28 | 显示全部楼层
testalphagogogo 发表于 2024-2-23 03:34
啊一直想玩终结者背景的RTS,mark。这个的BUG多不?

bug还行,但是任务触发机制做的很糙。我打到渗透卡特尔的一关遇到了三次哭笑不得的情况:
第一次是在竞技场里大战军团蜘蛛,结果流弹打中守卫导致守卫全部敌对。
第二次是挑衅别人之后的过场动画,主角的步兵队和另一队步兵对射——全随机不能控制的,五次总有四次是我这边全灭或死剩一人,什么都不能做就自动失败。
关卡打了大半,主力部队进场,本来我想和爆改军团武器的垃圾佬势力搞好关系,但一旦子弹开始乱飞,就总会有流弹掉进他们基地导致敌对、敌对了就拿等离子榴弹炮轰我。最后只能改变了做支线任务的顺序,把垃圾佬先送走了事。
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 楼主| 发表于 2024-2-23 22:03 | 显示全部楼层
本帖最后由 安瓦尔阿明 于 2024-2-23 23:25 编辑

潜入卡特尔关卡还捏了个非常墨西哥风格的西部黑帮小镇,不知道还以为穿越到别的世界了。但是无论如何都会和整合者开片吗?我不能理解。
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发表于 2024-2-24 02:03 | 显示全部楼层
安瓦尔阿明 发表于 2024-2-23 10:03
潜入卡特尔关卡还捏了个非常墨西哥风格的西部黑帮小镇,不知道还以为穿越到别的世界了。但是无论如何都会和 ...

我觉得是因为买军团坦克的地方有三个整合者士兵看守。一旦和卡特尔开打,流弹总会落到他们所在的地方,基本没法避免。
如果做支线任务、在竞技场故意输掉并用病毒感染整合者遥控的军团机器人,整合者就会被失控的机器人全灭,省去玩家自己动手的麻烦。
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发表于 2024-2-24 02:30 | 显示全部楼层
PlasmaSnake 发表于 2024-2-23 00:43
剧透一下 基地守完下下关就会有了而且本作炮兵相比叙利亚老乡奇准无比,甚至能砸中移动中的坦克。 ...

我也被恶心得够呛。军团坦克对反坦克导弹和火箭筒抗性奇高,两队导弹兵命中多次都无法将其击杀。还好我在之前一关把坦克捡回来了,用120mm AP弹攻击很有效。老乡会用推土机拉过来一台装120炮的拖车,也能射AP,但是机动性稀烂,只能定点伏击。
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发表于 2024-2-24 02:47 | 显示全部楼层
废土捡垃圾不完整指南(只包括高价装备,各类皮卡和小拖车建议直接拆掉):

逃离Haven基地:虽然大部分车辆都不能带走,但是撤离点有一辆悍马可以开走。这一关成功撤出来的正规军是接下来数关的核心战斗力,争取全部保住,至少不要灭队。

新墨西哥:解决地图东南部的军团前哨站后,对话完成南部村庄支线任务,可回收斯特瑞克一辆。
军团追击部队会开来一辆没油没弹的M1坦克,有REV6终结者保护 - 等反抗运动的友军大部队帮忙推掉REV6后回收,头铁的话也可以自己动手。反抗运动会带来油料弹药拖车。
反抗运动击退军团主力后,地图北部的黑帮头子会逃跑,同时叫了一些收破烂老乡去拖走他带不走的装备。击退收破烂帮后可回收M2布雷德利、M113、悍马各一辆。升级可以去整合者基地买。

拦截军团增援:反抗运动撤退时会丢下大部分装备。我只用卡车拖走了155榴弹炮,潜入卡特尔关卡用来对付大量蹲房子的步兵。

潜入卡特尔:卡特尔有一辆只有机炮的M2步战,一堆轮坦、装甲强化悍马和卡车,最后据点还有榴弹炮。混战中能捡到多少东西全看运气。我这边一通乱战之后敌方M2全毁无法回收,我只带走了装甲强化悍马用来代替之前的损失。

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testalphagogogo + 1 好评加鹅

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发表于 2024-2-24 03:09 | 显示全部楼层
相比前作叙利亚战争后期滚雪球,本作用补给机制来卡玩家的人口,部队数量越多,赶路需要消耗的补给物资也越多,作为战斗力核心的重装甲单位更是非常能吃能喝。
steam讨论里说现在已经出了mod、解除补给限制。不过我目前打算挑战一下试试。

废土抠门小建议:
撤退前先用地图上能找到的补给物资把精锐部队的油弹补满。
战斗力低下的小皮卡小拖车、用光物资的补给车全部拆掉。卡车头只保留1至2辆。
反抗运动的步枪兵可以保留大约2-3队,练级、换装后用作填线,其余的拆掉补充人力池。小皮卡附送的技师也一样。不过技师升级后可以埋地雷,我保留了两队用来代替Haven基地意外灭队的工兵。
反抗运动的火箭筒小队和无后坐力炮就有点上不着天下不着地,填线心疼,真的担负重要任务又感觉能力不够。目前保留重武器小队(ATGM在卡特尔损失了一队),火箭筒小队拆了一半。
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 楼主| 发表于 2024-2-24 09:41 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 安瓦尔阿明 于 2024-2-24 10:09 编辑

由于打架太过痛苦我已经不想管补给方面的问题了。另外在西部小镇和整合者开打似乎并不会影响后续主线和整合者的合作,大概还好吧……
另外我发现这代游戏相比叙战的支线全清**,每关支线有不同的分支。比如潜入卡特尔既可以在竞技场诈败上传病毒,也可以派黑客到广场上上传病毒,似乎还可以直接把黑客交出去?不过支线的指向性做得并不是很好,有时候还得看成就列表来参考。
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发表于 2024-2-24 12:22 | 显示全部楼层
安瓦尔阿明 发表于 2024-2-23 21:41
由于打架太过痛苦我已经不想管补给方面的问题了。另外在西部小镇和整合者开打似乎并不会影响后续主线和整合 ...

潜入卡特尔那关分支多得像CRPG。

在竞技场诈败上传病毒,整合者营地会全灭,同时看守军团坦克的整合者警卫也会死。去军团坦克那里可以捡走坦克的遥控器。
直接把黑客交出去,或者竞技场全通刷满金币,同样可以换来坦克的遥控器。

换来坦克遥控器之后,既可以选择留着自己用(一路杀上山硬抢市长的直升机),也可以用遥控器当通行证面见市长、然后摔杯为号、干掉两队护卫直接把他拿下,之后借助市长官邸的地形优势硬刚赶来增援的护卫。不过交出遥控器就要让主力部队和军团坦克交战。

到广场上上传病毒,军团车辆会不分敌我地杀掉周围的卡特尔士兵。不过卡特尔有一大堆火箭兵和轮坦,军团车辆很快会被击毁,而且卡特尔也会发现是主角搞的鬼。触发起义情节之后,主角小队有10分钟时间可以杀入市长官邸。否则市长会坐直升机逃走。
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 楼主| 发表于 2024-2-24 14:30 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 安瓦尔阿明 于 2024-2-24 15:18 编辑

这游戏玩起来比叙战累多了,ATGM给军团装甲刮花,敌军炮兵无限火力远程抛屎,好不容易打完一关开始捡垃圾,又只能顶着极慢的速度爬到撤离点。每关弄到一批大玩具,战后清点补给都会严重超支,只得大量踢人。
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发表于 2024-2-24 15:36 | 显示全部楼层
安瓦尔阿明 发表于 2024-2-24 02:30
这游戏玩起来比叙战累多了,ATGM给军团装甲刮花,敌军炮兵无限火力远程抛屎,好不容易打完一关开始捡垃圾, ...

我军炮兵远程抛屎也很强啊。我现在爱死155大管子了,Chihuahua那关拉到一个好地方,先扬了卡特尔的迫击炮,然后扬了着陆的天网直升机和REV6,试图逃走的卡特尔指挥官只能干瞪眼。
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发表于 2024-2-24 16:06 | 显示全部楼层
卡特尔比军团更恶心,狙击手不要钱一样,轮式战车还会抛烟雾弹让你导弹miss,地图都是巷战,有的楼里塞十几号人,筒子重机枪无坐力炮大狙全家桶等你来冲
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 楼主| 发表于 2024-2-24 23:41 | 显示全部楼层
本帖最后由 安瓦尔阿明 于 2024-2-25 00:58 编辑

通关了可还行,过于虎头蛇尾导致我都没意识到这已经是最后一关。个人感觉关卡设计和情绪调动远不如叙战,叙战最后一关钳形攻势收复帕尔米拉,俄军的卡52在城区来回穿梭如入无人之境,那场面我到现在都还印象深刻。

大致内容如下:“创始人”**阿克图尔(即序章末尾接应史蒂文斯警官的美军黑人军官)要求玩家扮演的丘奇少尉进攻军团仿生机器人制造厂,但阿克图尔的目的并不是摧毁工厂,而是夺取工厂里的半机械人强化科技。当丘奇的特遣队掩护创始人黑客和工程部队入侵完成后,阿克图尔要求丘奇特遣队断后,实际上是把特遣队作为弃子抛弃在原地了。如果前期与抵抗组织、阿比丘北方的拾荒者恶棍、维加的创始人逃兵以及史蒂文斯少校搞好关系,他们会派出一批援军进行支援,这里可跳成就。之后需要保护丘奇少尉、梅森士官和一辆补给卡车穿过地图到达任务地点,坚守2分钟即可通关。没有真相揭露,没有后日谈,不知道在干啥……
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 楼主| 发表于 2024-2-24 23:52 | 显示全部楼层
本帖最后由 安瓦尔阿明 于 2024-2-29 09:17 编辑

顺便放一下关卡列表:
第一关 佐治亚州亚特兰大市(10年前序章)
第二关 科罗拉多州里奥格兰德国家森林公园
第三关 科罗拉多州避风港基地
第四关 新墨西哥州阿比丘
隐藏关 抵抗组织营地(完成上一关主线完成后,在5分钟倒计时内直接撤退,大地图前进触发。压力较强的防守关,同时会损失所有没有部署到上一关的友军)
第五关 新墨西哥州圣塔菲郊外
第六关 墨西哥新托尔图加
第七关 墨西哥通往奇瓦瓦的道路(可通过大地图选项跳过)
第八关 墨西哥奇瓦瓦
第九关 德克萨斯州维加(有选择取向,影响入队奖励)
第十关 俄克拉荷马州俄克拉荷马城(战斗强度高,有艾布拉姆斯、海马斯等大量美军重装甲车辆以及正规军战斗人员可补充)
第十一关 德克萨斯州沃斯堡(前半潜入进攻后半防守,地图较大)
第十二关 德克萨斯州米德兰(可与十三关一起进行,两者完成其一即可推进主线,有BOSS战)
第十三关 德克萨斯州的整合者主营地(可与十二关一起进行,两者完成其一即可推进主线,潜入RPG关卡,据说目前机制有问题,我跳过了)
第十四关 德克萨斯州加尔维斯顿(最终关,有类似第十二关的BOSS战)

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发表于 2024-2-25 04:49 来自手机 | 显示全部楼层
开局守基地抱着叙战的囤积癖老思想在左路堆了一大堆载具,结果告诉我一辆大宝贝都带不走,只好开始徒步大撤退,途中右路步兵防线被军团步兵海攻楼淹没,结果狙击组全灭,工兵灭队,常规步兵班只剩一个人,司机们和游骑兵倒是全撤出来了

—— 来自 samsung SM-N9860, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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发表于 2024-2-25 06:12 | 显示全部楼层
军团重型坦克对等离子武器的抗性也很高,而且等离子炮经常被地形引爆(例如打到铁丝网上或刮到建筑边缘)。机枪和速射炮还好,艾布拉姆斯的主炮建议不要换。
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 楼主| 发表于 2024-2-25 09:40 | 显示全部楼层
a74899587 发表于 2024-2-25 04:49
开局守基地抱着叙战的囤积癖老思想在左路堆了一大堆载具,结果告诉我一辆大宝贝都带不走,只好开始徒步大撤 ...

建议读一下档,如果能把正规军战斗小队保存下来,会提升不少前期战斗力。游戏前期能补充的战斗力多为抵抗组织的民兵部队,质量相对较低,等正规军再入队已经是后期了。
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发表于 2024-2-25 12:54 | 显示全部楼层
玩到维加那里,捡到的电磁炮谢尔曼要不要交回去?不交回去对后面的剧情有影响吗,我直接用155把integrator的部队灭了
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 楼主| 发表于 2024-2-25 13:14 | 显示全部楼层
PlasmaSnake 发表于 2024-2-25 12:54
玩到维加那里,捡到的电磁炮谢尔曼要不要交回去?不交回去对后面的剧情有影响吗,我直接用155把integrator ...

我是走的和平谈判路线所以不太清楚。你可以试试继续往后推,入手魔改谢尔曼和歼灭他们各有一个成就的。后期主线确实还会和整合者打一次交道,不知道有没有影响。

另外维加这关结尾还有一个抉择选项,如果杀逃兵军官会给他的布莱德利战车和创始人提供的坦克车组;如果不杀也会得一队坦克车组,但在下一关俄克拉荷马会被一些定点刷出的创始人部队袭击,只有轻装部队,蹲出生点杀不算难。
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发表于 2024-2-25 17:55 | 显示全部楼层
安瓦尔阿明 发表于 2024-2-25 01:14
我是走的和平谈判路线所以不太清楚。你可以试试继续往后推,入手魔改谢尔曼和歼灭他们各有一个成就的。后 ...

出生点埋地雷战术很好用。沃斯堡那关弄的我晕头转向,四面八方都刷新敌人,不靠地雷拖时间简直要被淹死。
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发表于 2024-2-25 21:41 | 显示全部楼层
目前就发现过关后维加南边那个基地不卖东西了。
不过电磁炮是真的强,200补给一发秒军团坦克,而且似乎是必中
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发表于 2024-2-25 22:01 | 显示全部楼层
阿比丘那个日本人狙击手要怎么救,我部队还在地图另一头按他指示躲军团的时候他就被传送包围了,rev6蜘蛛还有一堆狗呈三个方向包夹,他黑的那个坦克开完一炮还大概率因为俯角问题砸地就被炸上天了,然后rev6就冲上来贴脸图图平民,莫非要拒绝听从他的命令,直接在balzano据点西南边跟军团开干才能把他和平民救出来?
现在手里部队太多凑补给去新托尔图加得先狂暴裁军,155大管子拆完了只剩3个105炮兵伴随实在肉痛
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发表于 2024-2-25 23:31 | 显示全部楼层
本帖最后由 PlasmaSnake 于 2024-2-25 23:34 编辑
a74899587 发表于 2024-2-25 22:01
阿比丘那个日本人狙击手要怎么救,我部队还在地图另一头按他指示躲军团的时候他就被传送包围了,rev6蜘蛛还 ...

小日本和平民刷出来的地方下面就是一条小道,直接通到后方,沿着小路跑就完了,顶多追上来几条狗。炮兵宁可留一个155也不要留三个105,杀伤力和射程差太多了,只有105的话后面会被军团炮兵白打。
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发表于 2024-2-25 23:43 | 显示全部楼层
PlasmaSnake 发表于 2024-2-25 23:31
小日本和平民刷出来的地方下面就是一条小道,直接通到后方,沿着小路跑就完了,顶多追上来几条狗。炮兵宁 ...

我看105打军团轻装甲单位一砸一个瘫痪,小皮卡拉进城区射楼也方便才留的,结果炮兵重责是反炮兵吗可恶
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发表于 2024-2-26 20:24 | 显示全部楼层
准备直播打会这个游戏,看看跟前作叙战的手感比起来怎么样ww

http://live.bilibili.com/21542086

I'LL BE BACK!!!!
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发表于 2024-2-26 21:03 | 显示全部楼层
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发表于 2024-2-27 01:25 | 显示全部楼层
下播了,真tm上头,居然变成终结者背景的废土rpg跑团了!!!!!!

这接下来几天应该除了填坑就是继续玩这个了

我觉得这次是制作组把前作一些新想法的雏形和未竟的玩法给落地了,虽然可预见最后还是一些万金油大杀器横着鲨铁头,但传统RTS玩法结合自定义的维度提升,产生了一些有趣的化学反应
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发表于 2024-2-27 02:27 | 显示全部楼层
本帖最后由 半分宅 于 2024-2-26 14:32 编辑
ds2324ds2 发表于 2024-2-26 09:03
这次弹药多一点了么,我叙利亚印象最深的就是一卡车满满的弹药补给装个不满一辆TOS-1,结果整个过程中远程 ...

弹药勉强够用,一卡车补给大概可以装满一门155炮或者让海马斯射两轮。

本作榴弹炮精度和威力比叙战大幅度提高,用155榴对敌方坚固防线或是炮兵阵地轰炸15发已经可以解决不少问题。当然敌人的炮兵也一样烦人,但敌方不会反炮击。基本思路是用155榴反卡特尔的炮,用海马斯反军团的炮。
目前游戏平衡很成问题,还有不少bug。建议不要用高难度折腾自己,中低难度已经很烦了。
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发表于 2024-2-27 10:29 | 显示全部楼层
本帖最后由 iofstorm 于 2024-2-27 10:31 编辑

编辑掉,找到了
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 楼主| 发表于 2024-2-27 19:26 | 显示全部楼层
本帖最后由 安瓦尔阿明 于 2024-2-27 21:27 编辑

看贴吧说阿比丘这关如果用一种奇怪的姿势可以在后续额外触发一关,还有个成就。



按贴吧成就指引的说法,需要在本关与抵抗组织谈话并招募技师麦克和他的武装改造车,然后南下攻击军团哨所,救出当地人,主线会推进到近藤提醒注意躲避军团。此时当地反抗组织会有一部分希望加入,选择不同意。等主线完成后不占领全图直接退出,在大地图上会有一部分抵抗组织成员请求玩家加入他们的防御战,打完后可跳成就。


更新:尝试了一下,发现触发这关的重点在于阿比丘关卡做完主线后直接撤退,这样往下一关走时会触发这关。这关会补充大量武装车、轻型炮塔拖车以及抵抗组织民兵,不过不是很推荐这个路线,因为玩家的撤退不但在剧情上让阿比丘地区的人类反抗势力全军覆没,之前好不容易在避风港保留的正规军部队也全没了,建议拿成就读档。

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