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[其他] 出现选择分支时能够回放之前对白的必要性

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楼主
发表于 2024-2-26 18:21 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
昨晚上做了一个梦,有感而发。

做梦的主要内容是玩一个界面和风格类似辐射4的游戏,主角是个机器人。
开始游戏,花了半天创建角色,然后开始游戏————四处乱逛拿东西,没多久(梦中时间)就来到一个地方,被某机器人NPC拦住说“按照规定你不该来到这里,请问原因blablablabla”
因为大脑中的素材不足,对话基本都是飞快跳过,有点印象的就是最后几句,大意可能是“你被非法远程侵入控制了,建议清除全部记忆恢复出厂设置”。然后出来一堆选项,其中有个就是“接受”。
本来拿不定主意,但是怎么都找不到之前对话的回放不知道要你接受什么,梦中无法控制自己就选择了“接受”,然后那个机器人NPC说:“那么接下来就开始清除全部记忆恢复出厂设置”——————然后就立马返回开始画面,存档没有了,花了半天创建的角色没有了。
WTF?!
大怒之下立刻就被气醒了。


小时候在玩博德之门时每逢出现此类看起来就很关键的选择分支,一贯的做法就是回放之前的对话,研究半天决定该选什么。

如今的游戏(比如博德之门3,自己没玩过)在面对此类选择分支时还有这类对话回放选项给你研究吗?


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2#
发表于 2024-2-26 19:07 | 只看该作者
有的过分的游戏,选择的时候甚至不给你显示问题是啥。

有的前面一句问题还带有否定式甚至双重否定式疑问,看日文生肉一眼扫过去不一定能看到千奇百怪的否定词,
一选择,就只有一个是否,问题啥都看不到,属于是两眼一抹黑式的游戏体验。
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3#
发表于 2024-2-26 19:30 | 只看该作者
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4#
发表于 2024-2-26 21:29 | 只看该作者
本帖最后由 茴香蚪的马甲 于 2024-2-26 21:36 编辑

School Days以及Days系列的其他游戏是有“跳回上一个场景”这个功能的。当然在编程方面0verflow完全是反面教材,bug一堆,就拿“跳回上一个场景”这个功能来说,就经常会触发游戏崩溃。另外针对楼主“出现选择分支时能够回放之前对白”的这个问题,由于Days系列的选项都是限时选择,超时的话直接算作“沉默”,因此如果想要仔细回看之前对话再选择的话,恐怕就只能跳回上一个场景或者读档了。
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5#
发表于 2024-2-26 22:50 | 只看该作者
这种时候倒是体现随时录屏的好,有时候我一走神漏看什么细节信息,在主机上就双击录屏键保存之前最长半小时的录像,切出来慢慢看
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6#
发表于 2024-2-26 23:55 | 只看该作者
记得PS上眼镜厂的某个高难度冷门战棋,某路线问答默认第一项甚至会导致某主要角色不触发原作升级剧情,按得太快或不懂日文你就中招吧
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7#
发表于 2024-2-27 00:21 | 只看该作者
kcalb 发表于 2024-2-26 23:55
记得PS上眼镜厂的某个高难度冷门战棋,某路线问答默认第一项甚至会导致某主要角色不触发原作升级剧情,按得 ...

PS2上召唤之夜那个ARPG外传,有一章的一个选项,选默认的第一项,会导致几章之后的最终武器无法拿到。
我当年中招了,气得直接把(D版)盘给掰了。
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8#
发表于 2024-2-27 09:05 | 只看该作者
ybfelix 发表于 2024-2-26 22:50
这种时候倒是体现随时录屏的好,有时候我一走神漏看什么细节信息,在主机上就双击录屏键保存之前最长半小时 ...

如果是说ps5的话 随时都可以选择录屏一小时的内容 长按share button

—— 来自 S1Fun
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