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[多平台] 有哪些系统体系设计的比较有意思的回合制RPG?

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发表于 2024-2-28 13:39 | 显示全部楼层
马里奥与路易吉rpg(qte出招与格挡)
地球冒险(掉血效果非即时,即使血量照理说已经为0以下,在量表掉到0以下之前还能奶回来)
超时空之钥(根据敌方实时位置决定是否受到技能发动时的范围性效果)
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