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[资源] 圣兽之王一些心得,

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楼主
发表于 2024-2-28 15:07 | 显示全部楼层
艾特娜 发表于 2024-2-28 15:02
红毛怎么还是加防御,你速度这么慢加防御有什么用啊,真就挡远程的工具人 ...

进阶有个1PP技能,开场必中远程嘲讽一排并且加50%格挡率。
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2#
发表于 2024-2-28 15:36 | 显示全部楼层
本帖最后由 木莲满墙 于 2024-2-28 16:05 编辑

用老哥存档看了下试玩版兵种50级全能+全能成长的属性,先锋在前排里已经是相当快的了。改成长不分兵种都是相同的属性增减,有的可能因为进位有一两点的差别,成长的具体加成我想整理但是搞不懂,比如物防方面,全能+坚韧比全能+全能多2点,但是坚韧+坚韧也是多2点。。把君主的药去掉应该是这样。

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3#
发表于 2024-3-2 18:58 | 显示全部楼层
bonnwang 发表于 2024-3-2 18:49
目前的条件 剑豪不适合开罐头
因为速度快只适合补刀 需要设定后攻策略 这样高速就费了 血少甚至不能放前排[ ...

到底为啥说剑豪不能开罐啊,附魔剑刃的魔法剑暴击稳杀重甲,而且魔法剑砍别人也能触发大盾援护,防止大盾带闪避对应魔法伤害。感觉剑豪带后排先锋是挺稳定的防守了。
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4#
发表于 2024-3-6 18:01 | 显示全部楼层
艾特娜 发表于 2024-3-6 17:41
就是队伍选择休息的话能立刻休息完毕吧

战斗后等待,应该是打输了以后的等待,对休息没效果。不知道有什么战术上的应用。
狂战士的战斗后必定击退应该和先锋嘲讽一样对台子上的敌人有效?
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5#
发表于 2024-3-6 19:27 | 显示全部楼层
TheOccuria 发表于 2024-3-6 19:22
问下这游戏后期有没有通过刷来补属性得机制,懒的凹点,随机成长感觉容易炸 ...

固定成长,不管你几级转职,什么时候调整成长,同样成长类型的有脸角色和招募佣兵都是一模一样的属性。佣兵可以招募的时候设置成长类型,后面得用道具更改(外观和成长一起改,剧情角色不能改名)。
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6#
发表于 2024-3-6 19:33 | 显示全部楼层
TheOccuria 发表于 2024-3-6 19:30
你的意思就是只要职业是一样的,到最后升级完其实都是一个属性?升级只是看起来随机? ...

只要职业一样,成长类型一样,同一等级属性都是一样的。成长类型也不分职业,同样等级相同的点数改变(不过不同职业有小数进位之类的可能有1点差距)。人物右边F~S那种应该是这个职业成长率,每几级才加一次对应属性的点数吧。
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