Stage1st

 找回密码
 立即注册
搜索
查看: 11552|回复: 109
打印 上一主题 下一主题

[其他] 洛奇英雄传ip新作,动作RPG《Vindictus: Defying Fate》公开|3.14进行测试

[复制链接]
     
跳转到指定楼层
#
发表于 2024-2-28 23:57 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
本帖最后由 医生狼多 于 2024-2-29 00:38 编辑
Nexon 宣布了 Vindictus: Defying Fate,这是一款受凯尔特神话启发的全新高速奇幻动作角色扮演游戏,它与 Nexon 自己的 2010 年 MMORPG Vindictus 共享一个宇宙。pc版本开发中,主机版本将在pc之后发布

Nexon表示,它将在“未来几周”对PC版本进行公开的pre-alpha测试。您必须将 Vindictus: Defying Fate 加入愿望清单才有资格参与。

steam界面:https://store.steampowered.com/app/2814860/Vindictus_Defying_Fate宣传片:https://www.youtube.com/watch?v=26TgYgJ1_r4

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
回复

使用道具 举报

     
109#
发表于 2024-3-22 16:06 | 只看该作者
awoshimaji 发表于 2024-3-22 15:02
洛英网游版最大的问题就是所有的内容全放在副本里了  每天刷固定的那些boss  且出货率极低 没有爽点  除了 ...

那你估计好久没玩了,  先不说最顶级的副本时空1,时空2, 全服能进去的不到1%。 就115最后的种子行宫就不是你氪几千就能够门槛的。
回复

使用道具 举报

     
108#
发表于 2024-3-22 15:02 | 只看该作者
洛英网游版最大的问题就是所有的内容全放在副本里了  每天刷固定的那些boss  且出货率极低 没有爽点  除了打boss没有其他玩法 很容易就玩腻了  不最求极限其实不怎么氪 千百块就够了 而且不玩的时候可以出掉回血80%  
回复

使用道具 举报

     
107#
发表于 2024-3-17 02:43 | 只看该作者
CrayS1 发表于 2024-3-16 10:56
试了下确实,这样大饼的手感好多了。

红狼的红光我感觉是设计失误, 正式版估计会改。现在前摇太小了, ...

其实这就是二阶段治贪刀的,本来小红只要不出红光至少都能蹭套ssdd的,有了这招甚至会二连红光之后就只能求稳打sd了。酋长倒是招数之间的间隔本来就比较短会让人放弃多蹭刀了。
回复

使用道具 举报

     
106#
发表于 2024-3-17 02:38 | 只看该作者
绚烂航迹云 发表于 2024-3-16 10:06
哦是的是的,换键盘就摁出盾反了
仔细看了操作说明,盾反有写,键盘是QDD,手柄LBYY,手柄盾反被技能组合 ...

你可以看我楼上说的 手柄你LB防住之后要松开再YY就行了 但是键盘反而要Q防住之后按住Q再右键
回复

使用道具 举报

     
105#
发表于 2024-3-16 21:25 来自手机 | 只看该作者
本帖最后由 zayrq 于 2024-3-16 21:30 编辑

难受,没伊菲可以用。纯靠翻滚过的boss,快通关才发现可以盾娘可以盾反

— from HMD Global Nokia 9, Android 9 of S1 Next Goose v2.5.4
回复

使用道具 举报

     
104#
发表于 2024-3-16 14:23 | 只看该作者
看着比星刃靠谱
回复

使用道具 举报

     
103#
发表于 2024-3-16 10:56 | 只看该作者
Disturbia 发表于 2024-3-15 16:01
我自己用手柄试了试 手柄你得LB防住之后松开LB再按Y触发反击 而键鼠是要Q挡住之后还按住Q再右键才 ...

试了下确实,这样大饼的手感好多了。

红狼的红光我感觉是设计失误, 正式版估计会改。现在前摇太小了,到后面一格血,只能不贪刀看清技能再打。
相比来说地精酋长的红光技能就合理的多。
回复

使用道具 举报

     
102#
发表于 2024-3-16 10:06 来自手机 | 只看该作者
引用第95楼Disturbia于2024-03-15 16:01发表的  :
引用:CrayS1 发表于 2024-3-15 15:46这样啊,回去换成键鼠试试。我自己用手柄试了......

哦是的是的,换键盘就摁出盾反了
仔细看了操作说明,盾反有写,键盘是QDD,手柄LBYY,手柄盾反被技能组合键吃掉了

----发送自 Sony XQ-AT72,Android 12
回复

使用道具 举报

     
101#
发表于 2024-3-16 10:01 来自手机 | 只看该作者
打到第一张图最后酋长了
第二个小boss,snowskin纯纯粪怪,射箭那个,最后是贴身找盾防节奏才打死了,绕圈找破绽刮痧没法打

----发送自 Sony XQ-AT72,Android 12
回复

使用道具 举报

     
100#
发表于 2024-3-16 04:53 来自手机 | 只看该作者
昨天打开国际服nexon启动器直接给我弹出窗口引导到steam页面了,下载玩了一下被小红暴打,年纪大了手游玩多了操作是不行了,这项目要是没砍到时候买一份放置当情怀。
回复

使用道具 举报

     
99#
发表于 2024-3-15 19:04 | 只看该作者
Disturbia 发表于 2024-3-15 18:55
3sdd没试过,但4sd的最后一下是和1技能一样固定出硬的。有些粪招我都是直接打断的。 ...

我的意思是3S那刀必定硬直,BOSS状态重置后摇结束,再续3SD 4SD也不会有踉跄了
回复

使用道具 举报

     
98#
发表于 2024-3-15 18:55 | 只看该作者
放大镜 发表于 2024-3-15 18:46
试了下盾娘,打断规则跟上边烈士塔类似,而且很可能和频率或者条子关系不大,因为3S空挥前两刀一样可以稳 ...

3sdd没试过,但4sd的最后一下是和1技能一样固定出硬的。有些粪招我都是直接打断的。
回复

使用道具 举报

     
97#
发表于 2024-3-15 18:46 | 只看该作者
本帖最后由 放大镜 于 2024-3-15 18:50 编辑
Disturbia 发表于 2024-3-15 14:55
没错,基本上二阶段想无伤的话就不太能在boss动作间隔期间主动蹭刀了,最多打2s或者1sd,打2sd出红光想滚 ...

试了下盾娘,打断规则跟上边烈士塔类似,而且很可能和频率或者条子关系不大,因为3S空挥前两刀一样可以稳定打出踉跄

现在打红狼复读3SDD/4SD,香港脚踹完就走,好像也不是特别怕撞在红光上了
回复

使用道具 举报

     
96#
发表于 2024-3-15 17:07 | 只看该作者
对a卡什么垃圾优化,6900xt一打boss战稳定30秒闪退
回复

使用道具 举报

     
95#
发表于 2024-3-15 16:01 | 只看该作者
CrayS1 发表于 2024-3-15 15:46
这样啊,回去换成键鼠试试。

我自己用手柄试了试 手柄你得LB防住之后松开LB再按Y触发反击 而键鼠是要Q挡住之后还按住Q再右键才能反击 逻辑不一样
回复

使用道具 举报

     
94#
发表于 2024-3-15 15:46 | 只看该作者
Disturbia 发表于 2024-3-15 14:48
看了下,应该是手柄按键问题。按照键鼠逻辑TDD应该是LB+YY,但是手柄这样按会出1技能。 ...

这样啊,回去换成键鼠试试。
回复

使用道具 举报

     
93#
发表于 2024-3-15 14:55 | 只看该作者
放大镜 发表于 2024-3-15 14:45
红狼红光启动特别快,只要你在播放C技动画就肯定跑不掉
酋长红光还有机会闪开或者狂怒飘走

没错,基本上二阶段想无伤的话就不太能在boss动作间隔期间主动蹭刀了,最多打2s或者1sd,打2sd出红光想滚都很极限。一阶段的话,基本每个动作期间打个2sdd都是来得及的。
回复

使用道具 举报

     
92#
发表于 2024-3-15 14:48 | 只看该作者
CrayS1 发表于 2024-3-15 14:11
那个不算,有CD的最多算个技能,我指的是原版防御后的DD。

我的理解是这作加入了怪猎的硬直机制, 硬直 ...

看了下,应该是手柄按键问题。按照键鼠逻辑TDD应该是LB+YY,但是手柄这样按会出1技能。
回复

使用道具 举报

     
91#
发表于 2024-3-15 14:47 | 只看该作者
绚烂航迹云 发表于 2024-3-15 12:44
那不就是LB+Y?不用防御也能摁出来的,而且有CD
以前网游我全靠盾反打倒地再输出的,现在变成抓攻击间隔输 ...

破案了,手柄按键太逆天了。键鼠q重重完事,手柄会按成1技能。
回复

使用道具 举报

     
90#
发表于 2024-3-15 14:45 | 只看该作者
CrayS1 发表于 2024-3-15 14:16
红光攻击,闪避的无敌帧无效 ,需要闪出攻击范围,提前走位也行。

红狼红光启动特别快,只要你在播放C技动画就肯定跑不掉
酋长红光还有机会闪开或者狂怒飘走

单红光是治贪刀,二连红光就是纯纯的斋藤利三行为了
回复

使用道具 举报

     
89#
发表于 2024-3-15 14:44 | 只看该作者
CrayS1 发表于 2024-3-15 14:11
那个不算,有CD的最多算个技能,我指的是原版防御后的DD。

我的理解是这作加入了怪猎的硬直机制, 硬直 ...

不是,你随便搜个片看就知道有没有盾反了啊。现在只是没完美格挡后直接派生到3s和盾流。
回复

使用道具 举报

     
88#
发表于 2024-3-15 14:16 | 只看该作者
死神香蕉 发表于 2024-3-15 13:35
淦哦,真的恶心
第一关最后一个boss打了十几二十次才过,到现在都不知道红光怎么对付,突然出的红光就一次 ...

红光攻击,闪避的无敌帧无效 ,需要闪出攻击范围,提前走位也行。
回复

使用道具 举报

     
87#
发表于 2024-3-15 14:11 | 只看该作者
Disturbia 发表于 2024-3-15 12:36
防住之后不能松开防御键再重击啊 我也是玩了一会儿才想起来咋按

那个不算,有CD的最多算个技能,我指的是原版防御后的DD。

我的理解是这作加入了怪猎的硬直机制, 硬直条打空后小怪就有处决,boss就会有硬直。
有一些技能削硬直的效果特别大。一段时间没收到攻击会回复一点硬直条。
回复

使用道具 举报

     
86#
发表于 2024-3-15 13:35 | 只看该作者
淦哦,真的恶心
第一关最后一个boss打了十几二十次才过,到现在都不知道红光怎么对付,突然出的红光就一次没躲掉过
回复

使用道具 举报

     
85#
发表于 2024-3-15 13:08 | 只看该作者
本帖最后由 放大镜 于 2024-3-15 13:32 编辑

爽还是爽,就是系统有些小变化。昨天上头把newgame+通了,基本可以确定打出踉跄是靠特定动作,至少烈士塔是这样

烈士塔1技能、2技能最后一段这种属于强打断,可以直接莽出硬直
2技能第一段和34技能,以及SD 2SD 3S 闪A都是弱打断,命中BOSS收招后摇就可以打出踉跄
所以红狼还是爱你的,他所有后摇都能插入3S,可以安全打出4SD。4SDD只要不撞上红光跟上挑3连也很安全
酋长(这哥们居然是酋长?)后摇各不相同,具体安排看习惯。酋长红光不阴人,非常耿直

小BOSS普遍没什么长后摇,这个改改就好不算系统问题。两个大BOSS长后摇多,踉跄机会就多,熟悉之后打起来还是很好看的
回复

使用道具 举报

     
84#
发表于 2024-3-15 12:44 来自手机 | 只看该作者
引用第81楼Disturbia于2024-03-15 12:36发表的  :
引用:绚烂航迹云 发表于 2024-3-15 08:55盾娘还有盾反吗?动作上盾反似乎被合并到LB+......

那不就是LB+Y?不用防御也能摁出来的,而且有CD
以前网游我全靠盾反打倒地再输出的,现在变成抓攻击间隔输出,整不会了,第二个小boss射箭的狼人就卡关了

----发送自 Sony XQ-AT72,Android 12
回复

使用道具 举报

     
83#
发表于 2024-3-15 12:41 | 只看该作者
CrayS1 发表于 2024-3-15 09:22
这次没有盾反吧? 我是没按出来。  LB技能还有CD真的难用.  

体力系统应该是还没来得及加,以后肯定得有 ...

防完之后不能松开防御键,再接重击就行了。我也是玩了一会儿才想起来咋按。
回复

使用道具 举报

     
82#
发表于 2024-3-15 12:39 | 只看该作者
CrayS1 发表于 2024-3-15 09:18
昨天把试玩打完,和原版比玩家动作的流畅度,爽快感,打击感都不行,只能说进步空间很大。大饼最基本的盾流 ...

其实相比原版多了非常多的小硬直 攻击频率上去经常把boss打得抽搐 不过boss开始连段之后只能等收招之后才出硬直了 除非用打断技能(盾娘1技能小炖鸡)
回复

使用道具 举报

     
81#
发表于 2024-3-15 12:36 | 只看该作者
绚烂航迹云 发表于 2024-3-15 08:55
盾娘还有盾反吗?
动作上盾反似乎被合并到LB+X和LB+Y上了,防御后好像接不出反击

防住之后不能松开防御键再重击啊 我也是玩了一会儿才想起来咋按
回复

使用道具 举报

     
80#
发表于 2024-3-15 09:22 | 只看该作者
绚烂航迹云 发表于 2024-3-15 08:55
盾娘还有盾反吗?
动作上盾反似乎被合并到LB+X和LB+Y上了,防御后好像接不出反击

这次没有盾反吧? 我是没按出来。  LB技能还有CD真的难用.  

体力系统应该是还没来得及加,以后肯定得有,这样战斗难度会比现在大。但是那时候技能也应该更丰富了,所以难说。
回复

使用道具 举报

     
79#
发表于 2024-3-15 09:18 | 只看该作者
昨天把试玩打完,和原版比玩家动作的流畅度,爽快感,打击感都不行,只能说进步空间很大。大饼最基本的盾流都没有,加上攻速慢,实战永芳很难踢出来,打杂兵踢出来那下的打击感也没有原版爽。

boss的动作还可以, 黄光攻击应该对应刚开服时候的超重击,现在的版本为了简化已经取消了。至于全程霸体只能说它这个战斗系统一直就是这么设计的,有它的道理,习惯了以后实际战斗体验很好。

坐篝火,血瓶,还有战斗节奏的改变确实更像魂,至少是明显有往那个设计方向倾斜。而原版是怪猎like的共斗游戏, 现在这样改就不一定有共斗联机了。

但是高清是真的爽,想想加倍兔,小猫之类的服装高清化。  总之先加愿望单。
回复

使用道具 举报

     
78#
发表于 2024-3-15 08:55 来自手机 | 只看该作者
盾娘还有盾反吗?
动作上盾反似乎被合并到LB+X和LB+Y上了,防御后好像接不出反击

另外是去掉了体力系统,这样除了黄光红光,可以重防一辈子
原来网游的重防吃两三下就体力空了

----发送自 Sony XQ-AT72,Android 12
回复

使用道具 举报

     
77#
发表于 2024-3-15 07:27 来自手机 | 只看该作者
三谷歩夢 发表于 2024-3-15 00:42
从官方的态度看这个demo很明显就是拿来收集意见用的,原版大部分系统都没实装,而且也没有怎么去调怪物数 ...

原来是一个连pre-alpha都算不上的玩法展示啊
因为套了麻痹怒气的皮所以乍一看完成度还挺高,但实际上手玩起来就发现问题了
回复

使用道具 举报

     
76#
发表于 2024-3-15 04:35 | 只看该作者
Byooon 发表于 2024-3-15 04:02
刚找回点感觉把试玩打穿了。要是改回国服刚开那时候的伤害我怕是已经被小红捶死不下100次了。
老实 ...

洛英不就是这样,新手菜鸟被打得像狗爬,大佬打得像起舞。正式版有远程角色之后会对手残党友好很多吧。其实盾姥姥已经是手残党福音了,但真的看到大部分人连这么宽松的盾反都不会按(也可能是引导问题),可能时代真的变了吧。

我一开始找节奏的时候也是被小红锤得发麻,后面慢慢熟悉之后基本就无伤了,被击都是贪技能被二连红光教育了,最后过小红和族长的时间都是2分钟出头就结束了,除了黄光红光基本全在弹反蹭刀。要是真按魂那种回合制来玩铁定是刮痧坐牢的,但很多没玩过的人都会说这是类魂游戏。把一个共斗游戏的底子搞得让新手压力那么大,我也看不懂nexon的方向了。
回复

使用道具 举报

     
75#
发表于 2024-3-15 04:10 | 只看该作者
本帖最后由 Byooon 于 2024-3-15 04:27 编辑
Disturbia 发表于 2024-3-15 02:43
其实讲道理的话 这个小红还不算难吧 原版的可是一锤一个萌新的

横向对比的话感觉没环开局硬钢大树 ...

从战斗本身来说至少boss动作处理得相当可以。我玩的是盾娘机制上基本属于是轻重防御和闪躲并用应对boss相对多变的攻击模式,
这点比市面上绝大多数动作游戏包括贝姐啥的都强(也就是回到洛英该有的样子。对比环和其他那种类魂的一路翻滚或者卧龙这种化劲到世界末日的单一处理模式动作游戏的纵深感立刻出来了。。
Boss攻击和碰撞的也比较精确。左滚右滚不会被卡模型,也不会有boss一刀下来明明没碰到你结果被打飞的情况。
感觉内裤松这个落英强化版新坑确实有点东西。




回复

使用道具 举报

     
74#
发表于 2024-3-15 04:02 | 只看该作者
本帖最后由 Byooon 于 2024-3-15 04:03 编辑
Disturbia 发表于 2024-3-15 02:43
其实讲道理的话 这个小红还不算难吧 原版的可是一锤一个萌新的

横向对比的话感觉没环开局硬钢大树 ...

刚找回点感觉把试玩打穿了。要是改回国服刚开那时候的伤害我怕是已经被小红捶死不下100次了。
老实说这体验容易两极分化。不习惯动作游戏的估计感觉和吃屎一样,boss攻击欲望极强角色移动速度龟爬没有一点回旋的余地。基本就是被压着打到死的节奏。
有经验的人会发现这攻击速度明显已经是刻意减慢了很多。
这属于是根本不给手残一点逃课的空间了。如果正式版也这样怕是冲着**角色过去的人要骂娘


回复

使用道具 举报

     
73#
发表于 2024-3-15 03:09 来自手机 | 只看该作者
一直连不上服务器是啥情况
回复

使用道具 举报

     
72#
发表于 2024-3-15 02:43 | 只看该作者
其实讲道理的话 这个小红还不算难吧 原版的可是一锤一个萌新的

横向对比的话感觉没环开局硬钢大树守卫难
回复

使用道具 举报

     
71#
发表于 2024-3-15 02:41 | 只看该作者
Byooon 发表于 2024-3-14 23:46
基本就是MMO初版的玩家性能降低了一圈,然后敌人全体打鸡血+多动症+界王拳。至于完成度dev好像也是拿这个 ...

其实熟悉一下就行了 我也是打着打着才找到当年的感觉

洛英就是讲究一个高速战斗高频率互动 一场boss战强度挺高的
回复

使用道具 举报

     
70#
发表于 2024-3-15 02:33 | 只看该作者
地精族长4次过 小红搞了快1个小时 nm二连红光真的绷不住 老是想贪
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

小黑屋|Archiver|上海互联网违法和不良信息举报中心|网上有害信息举报专区|962110 反电信诈骗|举报电话 021-62035905|stage1st 沪ICP备13020230号-1 沪公网安备 31010702007642号

GMT+8, 2024-5-13 14:23 , Processed in 0.044962 second(s), 6 queries , Gzip On, Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

© 2001-2017 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表