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楼主: 贝恩德塔
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[PS4/5] 索尼playstation一号楼,港服四月一档会员免费游戏公布

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楼主
发表于 2024-2-29 16:30 来自手机 | 显示全部楼层
今年除了第三方估计是没有大货,Shinobi602说大的游戏基本都排到明年了
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2#
发表于 2024-2-29 16:36 来自手机 | 显示全部楼层
kotaku的编辑说这回裁员工作室关门优先级最高的就是MediaMolecule和伦敦工作室,最后选择了后者
毕竟MM曾经有过LBP这个成功系列,伦敦工作室是真没有自己的代表作
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3#
发表于 2024-3-1 10:14 | 显示全部楼层
PRO年底上九成九是缺乏护航的技术演示游戏的,今年基本是没有什么第一方“大作”能赶上档期的
Jeff Grubb在GameMessMorning上说有听说小机器人新作计划2024年发售,但这玩意儿怎么也不可能是PRO的技术演示游戏
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4#
发表于 2024-3-1 10:38 | 显示全部楼层
最近Eurogamer发了一篇关于SIE之前收购的Firesprite工作室糟糕现状的文章,这个工作室之前开发了地平线VR,人员上其实是之前利物浦工作室的人创立的,利物浦工作室原来叫Psygnosis,开发了PS1的反重力赛车和殖民战争。Firesprite有300人规模,手里有多个项目开发,目前已知的刚刚取消的烈焰战车GAAS,据Jason说游戏还处于早期开发阶段甚至没有绿灯,另一个项目是恐怖游戏,代号Project Heartbreak,Jason暗示这个游戏并非新IP
报道说工作室在被SIE收购,XDEV派了两个高层去插手工作室管理后就每况愈下,流失了很多人员,如果没有改善的话估计前景不容乐观

https://www.eurogamer.net/sony-s ... c-culture-staff-say
Eurogamer 获悉,索尼收购的 Firesprite 工作室最近因被指控工作场所文化有毒而高调离职,这是索尼本周宣布裁员之前对该工作室展开的调查的一部分。

这家总部位于利物浦的开发商在 2021 年被索尼收购后,于去年发布了 PlayStation VR2 的首发游戏《地平线山呼海啸》(Horizon Call of the Mountain)。但员工们告诉 Eurogamer,该游戏发行的紧缩影响和公司高层领导的变动随后导致了工作室内部的不满--一位消息人士形容这是 "千刀万剐"。

最令人担忧的是,有消息称索尼支持工作室 XDev 的两位高层领导在被请来帮助领导 Firesprite 之后,被指控存在性别歧视和年龄歧视。据说,索尼随后进行的内部调查将这些指控归结为 "误解"。

在此次裁员之前,有消息称,最近几个月有 "惊人 "数量的员工离开了Firesprite工作室,原因是该工作室在10月份发放了留用奖金,以奖励员工在索尼收购后继续留在开发商工作一段时间。
在公司评论网站 Glassdoor 上,员工对 Firesprite 的公开评论描述了 "可怕的 "工作室负责人,他们 "不自量力"、"只关心自己的钱",导致了一种 "有毒的、欺凌性的文化 "和 "恐惧文化"。不过,最近的一篇评论对此持同情态度,称 Firesprite 的 "老路 "是混乱的,索尼重新塑造了工作室,这 "激怒了许多人"。

Eurogamer 采访了一些与公司关系密切的消息人士,以了解这种不满的原因。还有一些人告诉我们,他们不想参与此次调查,因为害怕遭到报复。

一些员工说,他们认为在 PlayStation 接管之后,工作室需要进行变革,而另一些员工则认为索尼的企业观点改变了公司文化。他们描绘的整体画面是一个与收购前截然不同的火石工作室。

一位知情人士告诉 Eurogamer,大多数员工在公开宣布收购之前都不知道,但 "大家都持谨慎积极的态度"。许多员工都是 PlayStation 的粉丝,他们对这一消息感到非常兴奋--希望能获得更好的工作保障、支持和其他福利,同时也意识到新的公司流程所带来的风险,并非所有人都会同意。"一位知情人士说:"我认为大多数人都认为这是一个机会,或者'我会坚持下去'。

然而,多起事件导致了 Firesprite 领导层的重大变动。其中包括一位 "不可替代 "的人力资源领导不幸去世,据说工作室的人力资源小团队无力管理工作室的约 300 名员工,同时还要在收购过程中融入索尼的人力资源政策。
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5#
发表于 2024-3-1 10:49 | 显示全部楼层
本帖最后由 SergeGlenn 于 2024-3-1 10:50 编辑
ultraseven 发表于 2024-3-1 10:28
今年有个直到黎明复刻吧

直到黎明主要还是没玩过的买吧,这玩意儿真的有人愿意回味的吗
不过SIE当年其实是很想开发续作的,1代发售后就给supermassive掏了钱让他们做2的原型,结果SM拿钱做好原型后拿给其他发行商看然后签约了,后来的采石场惊魂就是当年索尼掏钱做的原型制作出来的,也就是直到黎明2
索尼被耍了后还是想开发直到黎明2的,后来一部分从SM离职的人员重组了一个工作室Ballistic Moon,也就是现在重制版的制作方,shinobi602说他们在做的不止这个重制,所以他们应该是正在做2代

不过我是对1代不太感冒,老外不少喜欢这种风格的
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6#
发表于 2024-3-2 08:37 来自手机 | 显示全部楼层
3月5号那马上就能知道真假了,对马和GT按理说今年是该上了,而且浪人3月一发售,对马2感觉也可以公布了
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7#
发表于 2024-3-6 08:20 来自手机 | 显示全部楼层
3月6号这哥们还说今年5月公布对马岛2
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8#
发表于 2024-3-6 22:44 来自手机 | 显示全部楼层
对马续作肯定有,只是叫不叫对马不知道,可能只是叫XXX之鬼
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9#
发表于 2024-3-18 14:49 来自手机 | 显示全部楼层
虽然是望月崇但这消息我还真觉得挺真实的
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10#
发表于 2024-3-21 20:21 | 显示全部楼层
可惜这回浪人没韩版,不然价格应该会便宜不少
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11#
发表于 2024-3-22 20:10 来自手机 | 显示全部楼层
主题可真够慢的,下一代主机还是别换UI了吧
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