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楼主: qiyu1234

[其他] (投票)JRPG中最无法忍受的机制设计

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发表于 2024-3-3 00:56 | 显示全部楼层
看完感觉某些中文游戏真是好的不学学坏的。
有段时间中文游戏特喜欢把重要东西放在第一关或者超前期的地方(比如只是教学关敌人身上却藏着重要道具),错过就得重开,真不知道是哪根弦搭错了。
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发表于 2024-3-3 00:59 | 显示全部楼层
至于暗雷感觉还是战斗本身缺少乐趣,像DRPG这种虽然也是暗雷但因为战斗系统是主菜,设计内容很丰富,打得也很刺激,就没那么讨厌了。
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