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楼主: qiyu1234

[其他] (投票)JRPG中最无法忍受的机制设计

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发表于 2024-3-1 20:48 | 显示全部楼层
17.想起玩古剑3的开头,在一个洞窟里面捡到好几张纸条,快出去了发现缺一张,找半天没找到就翻了下攻略,发现缺的就是第一张,而回去的路已经塌了后面几张的路都可以随便跑,就放着第一张纸条的路,塌了!
然后我就再也没打开过这个游戏了
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