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楼主: icylight

[青黑无脑不要游戏只求一战] ff7第二部薄纱ff16,吉田直树滚出ff单机组

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发表于 2024-3-3 11:57 | 显示全部楼层
我个人宣布7rb要是卖得不好,16全责,小吉那帮人罪该万死
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发表于 2024-3-3 12:01 | 显示全部楼层
本帖最后由 熊边上 于 2024-3-2 23:03 编辑
qiyu1234 发表于 2024-3-2 01:52
RB又不是从0开始设计的全新作品,16体验上的问题很多,但比较也得讲究个同一起跑线吧,7RE又不是没被喷过 ...

7re好歹有两个贫民窟,15有个雷斯塔伦(水都和王都确实该拷打小田田),可16连个雷斯塔伦都拿不出来啊
你说7re地图设计不行,没问题,但一是原版这里就没啥内容,二是人家7rb做回来了,你小吉那几年14和16到底哪个是越做越好了
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发表于 2024-3-4 04:06 | 显示全部楼层
qiyu1234 发表于 2024-3-2 23:20
我一开始就把16的问题又强调过一遍了,整个系统框架太小太窄,再多支线都不可能给玩家很有价值的奖励,16 ...

16要真的是完全重新造轮子也就算了
可16里很重的14的影子,尤其是所谓的“迷宫”部分,欧米伽dlc连bgm都懒得写,反正套个亚拉戈文明直接用14的曲子的原创作品
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发表于 2024-3-4 10:47 | 显示全部楼层
jbjack1215 发表于 2024-3-3 19:59
有什么问题是demo看不到的?

QTE召唤兽、无计可施的刮痧战斗

16的战斗系统本身作为一个arpg/act是合格的。技能变化少且刮痧那是上层设计的问题,demo+流程前期双重因素下直接判死刑才不合理,毕竟pax的演示里这游戏好像做了动态等级,谁能想到到最后也是就那样。
qte小吉也说过召唤兽大战是重点,每场召唤兽大战都不一样,实物端出来前这也没法直接判死刑,甚至我印象里到泰坦都是很多人一直在在夸

16完整合格但无聊,15的匹看着比16有意思,至于剧情迷惑,战斗系统垃圾这些重不重要太看个人玩游戏时的倾向了
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