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楼主: zzzzpapa
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[其他] 单就二次元建模这块,现在最强的是哪家?

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81#
发表于 2024-3-4 14:08 | 只看该作者
二次元建模就那点多边形,真的拉得开差距吗?

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82#
发表于 2024-3-4 14:33 | 只看该作者
cy技术力的巅峰不在游戏内在fes上
碧蓝幻想 fes 2023 特别 角色 Live
https://www.bilibili.com/video/BV1yK41187Gb/
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83#
发表于 2024-3-4 14:34 来自手机 | 只看该作者
mono和arc吧
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84#
发表于 2024-3-4 15:19 | 只看该作者
HellMaster 发表于 2024-3-4 12:03
这些都是纯3。只是shader和texture是toony的。

感谢,不过这个要怎么分辨啊。看有没有明显的手工加工吗?
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85#
发表于 2024-3-4 15:20 来自手机 | 只看该作者
cc2
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86#
发表于 2024-3-4 15:25 | 只看该作者
arc吧
但我最喜欢mono的
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87#
发表于 2024-3-4 15:46 | 只看该作者
ARC一其随
少前2真的很强
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88#
发表于 2024-3-4 16:09 来自手机 | 只看该作者
模型不就是看脸头发和衣服,而且主要是衣服,脱了都一样,脸和头发只是给你认人名的。衣服有什么好比的,看性癖呗。
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89#
发表于 2024-3-4 16:42 | 只看该作者
我觉得蝙蝠侠三部曲挺好
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90#
发表于 2024-3-4 16:44 来自手机 | 只看该作者
Arc这种偏动画风的得分开来比吧
虽然都是二次元但方向差别很大的
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91#
发表于 2024-3-4 16:49 来自手机 | 只看该作者
KevinGraham 发表于 2024-3-4 13:38
米家自己最好的也是zzz啊,o都老玩意了
relink人物还是挺好的,但开头那个森林的观感差的惊人,人物 ...

现在捏脸都是风扇起飞的,战斗也这样优化难搞吧(
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92#
发表于 2024-3-4 16:53 来自手机 | 只看该作者
米的建模到底是一流还是下水道你们贴里能不能统一一个说法
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93#
发表于 2024-3-4 17:01 | 只看该作者
魂淡放我出去 发表于 2024-3-4 16:53
米的建模到底是一流还是下水道你们贴里能不能统一一个说法

综合来看确实是少前2,
衣服是一层层叠加的,黑丝单独套模,发型全是单独建的而不是米家那种套模板骨骼的,
是有点天花板的意思。

ARC建模在演出这块表现是真的无敌,但是要依靠大量手K,不能单纯论建模了。
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94#
发表于 2024-3-4 17:02 | 只看该作者
魂淡放我出去 发表于 2024-3-4 16:53
米的建模到底是一流还是下水道你们贴里能不能统一一个说法

光论场景建模,原就算了,基本上属于远景看上去还行,近处一看能糊弄就糊弄的类型,例如稻妻清籁岛(这个岛逐步跳上去的体验确实还可以,有种低配版王泪风神殿的感觉),层岩巨渊,赤王陵,枫丹庭区,都是远看非常奇观,近看各种糊弄;铁的几个大场景都还可以,尤其是和它学的轨迹来看简直就是降维打击,不过也和轨迹一样场景偏小空气墙很多

如果看人物的话,感觉米系基本上就是一个人体比例建模贴个不同的衣服给头发眼睛换个色就变成不同角色,好不好看还是得看这个人物服饰设计咋样
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95#
发表于 2024-3-4 17:02 | 只看该作者
魂淡放我出去 发表于 2024-3-4 16:53
米的建模到底是一流还是下水道你们贴里能不能统一一个说法

纯个人观感,o这个老玩意建模硬指标挺烂的,精度低贴图糊还时不时穿模,美术水平就得分角色来看也没啥好聊,渲染倒是我觉得还算舒服;铁道把场景给献祭了堆人物精度就好不少,但这玩意回合制都不咋用考虑交互的,这都做不好就自尽吧;zzz显然是米自己做得最好的,动作调教我感觉有点ow那味(模型变形凹动作)
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96#
发表于 2024-3-4 17:04 | 只看该作者
贝恩德塔 发表于 2024-3-4 17:02
光论场景建模,原就算了,基本上属于远景看上去还行,近处一看能糊弄就糊弄的类型,例如稻妻清籁岛(这个 ...

真的吗,我咋感觉铁近看比o糊弄多了,无论素材精度还是光照
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97#
发表于 2024-3-4 17:04 | 只看该作者
感觉即使抛开写实 二次元也有很多风格差距很远的建模
要看强的定义是什么了
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98#
发表于 2024-3-4 17:08 | 只看该作者
本帖最后由 贝恩德塔 于 2024-3-4 17:09 编辑
KevinGraham 发表于 2024-3-4 17:04
真的吗,我咋感觉铁近看比o糊弄多了,无论素材精度还是光照

或许是因为当时我刚玩黎之轨迹2后的错觉吧,虽然我就玩了两个星球,不过城区那个景色的确给了我一点小小的震撼

不过后面那个boss战很多人吹我是一点没体会到有啥厉害的地方,不就是回合制加了点演出吗感觉吹的人是不是没玩过几个回合制游戏
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99#
发表于 2024-3-4 17:11 | 只看该作者
本帖最后由 KevinGraham 于 2024-3-4 17:13 编辑
贝恩德塔 发表于 2024-3-4 17:08
或许是因为当时我刚玩黎之轨迹2后的错觉吧,虽然我就玩了两个星球,不过城区那个景色的确给了我一点小小的 ...


3d轨迹的场景素材和光影属于灾难级别,原生NS的伊苏X更惨,跟falcom比有点整蛊了
md我又想起来黎轨那个无风自动的头发了,蠢爆了
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100#
发表于 2024-3-4 17:13 | 只看该作者
有一个问题,最终幻想是不是二刺螈
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101#
发表于 2024-3-4 17:14 | 只看该作者
论最强我觉得是武士少女,但是是概念车,能量产的就少钱2了吧,arc则是动画k的好,米根本排不上号
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102#
发表于 2024-3-4 17:16 | 只看该作者
其实我觉得米系建模最大的问题还是npc建模是真的能糊弄就糊弄,各种低分辨率贴图路人相往上招呼,和卡池角色基本上就不像一个游戏里的,一堆根本没辨识度的大众脸,观感非常之差,就因为不能卖卡npc待遇就这么惨是否有点
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103#
发表于 2024-3-4 17:18 来自手机 | 只看该作者
代哥那几个都还行吧,半死不活的蓝色协议卖相上你也黑不动的
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104#
发表于 2024-3-4 17:24 | 只看该作者
本帖最后由 Dai-Dai-Dai-Dai 于 2024-3-4 17:30 编辑
KevinGraham 发表于 2024-3-4 17:11
3d轨迹的场景素材和光影属于灾难级别,原生NS的伊苏X更惨,跟falcom比有点整蛊了
md我又想起来黎 ...

头发就算无风飘是给人物增添动感的努力,不是好事吗?要怪也怪负责的员工在细节下不够功夫。
只说头发的动态,爆杀铁的固定动画吧,铁的头发永远不会往左或右活动,无论角色的动作有多剧烈。
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105#
发表于 2024-3-4 17:25 | 只看该作者
贝恩德塔 发表于 2024-3-4 17:16
其实我觉得米系建模最大的问题还是npc建模是真的能糊弄就糊弄,各种低分辨率贴图路人相往上招呼,和卡池角 ...

路人待遇这个还得falcom,还有长期故事线呢
傻逼近藤3月了连个界轨官网都憋不出来,我看是g了
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106#
发表于 2024-3-4 17:26 | 只看该作者
贝恩德塔 发表于 2024-3-4 17:08
或许是因为当时我刚玩黎之轨迹2后的错觉吧,虽然我就玩了两个星球,不过城区那个景色的确给了我一点小小的 ...

其实我觉得近藤社长在访谈爆吹铁的boss战演出,也让我有一样的感觉
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107#
发表于 2024-3-4 17:28 | 只看该作者
Dai-Dai-Dai-Dai 发表于 2024-3-4 17:24
头发就算无风飘是给人物增添动感的努力,不是好事吗?要怪也怪负责的员工在细节下不够功夫。
只说头发的 ...

好事啥啊,站桩对话几分钟头发永远在那自顾自的飘,节奏还是固定的,还不如不动呢
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108#
发表于 2024-3-4 17:29 | 只看该作者
先定义一下强的标准吧,不然我觉得连ECO都能拿出来说一下
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109#
发表于 2024-3-4 17:29 | 只看该作者
Dai-Dai-Dai-Dai 发表于 2024-3-4 17:26
其实我觉得近藤社长在访谈爆吹铁的boss战演出,也让我有一样的感觉

近藤这个b宣发自己游戏都没几句真话的,商业互吹有啥奇怪的
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110#
发表于 2024-3-4 17:50 | 只看该作者
我觉得是Arc,GBF VS的建模比RELINK好多了,虽然游戏类型不一样不好直接对比
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111#
发表于 2024-3-4 17:55 | 只看该作者
arc,虽然知道是角度限定但还是想着relink建模和vs一样就好了
米的建模一直想不通为什么有人吹,服饰很喜欢堆砌元素但又只能贴图,质感真是一坨,不过zzz水熊风格很强烈元素也不乱堆看起来就舒服多了
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112#
发表于 2024-3-4 17:56 | 只看该作者
之前请教过做美术的同学,动画、建模、渲染这个都要分开看水平。

动画现在米家确实很强,建模和渲染就不是最强的。
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113#
发表于 2024-3-4 18:27 | 只看该作者
魂淡放我出去 发表于 2024-3-4 16:53
米的建模到底是一流还是下水道你们贴里能不能统一一个说法

肯定下水道啊,连素体和服装不分的建模没有上桌的资格。单说pbr渲染的二次元建模,ow领先太多了
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114#
发表于 2024-3-4 18:30 来自手机 | 只看该作者
GBVS确实是这么多年来我唯一一个因为美少女下单的游戏,可惜男角色太多了
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115#
发表于 2024-3-4 18:33 | 只看该作者
hallowilliam 发表于 2024-3-4 17:56
之前请教过做美术的同学,动画、建模、渲染这个都要分开看水平。

动画现在米家确实很强,建模和渲染就不是 ...

然而是台湾唯晶外包的,这下动作抄袭也可以甩锅了
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116#
发表于 2024-3-4 19:21 来自手机 | 只看该作者
提名CC2
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117#
发表于 2024-3-4 19:28 来自手机 | 只看该作者
honey come的三煊2是挺好的
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118#
发表于 2024-3-4 19:32 | 只看该作者
快乐好难123 发表于 2024-3-4 18:33
然而是台湾唯晶外包的,这下动作抄袭也可以甩锅了

大量的动画,包括剧情演出,不可能全是外包的。。。
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119#
发表于 2024-3-4 19:34 | 只看该作者
哪款最涩?
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120#
发表于 2024-3-4 19:39 | 只看该作者
就我欣赏不来烧钱2吗
烧钱2视频看过很多次了,也没激起我去玩的欲望
观感上绝对是arc最强,虽然有人说这是固定机位的,但是别人就是弄得好看啊,这么多年也没见别人学呢
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